暖雪dlc2也就是終業(yè)從上線后不少玩家是第一時(shí)間入手和體驗(yàn)的,到目前已經(jīng)基本通關(guān)了新劇情,那么新dlc怎么開荒呢?來看下玩家“問心mars”總結(jié)的這篇通用出門配置思路吧。
暖雪dlc2怎么開荒
裝好dlc2后,進(jìn)入游戲,走到床邊就可以掙脫夢魘。
進(jìn)入dlc2的內(nèi)容后,有了新的天賦系統(tǒng),按先黃后綠的順序點(diǎn)。
然后用雷1速通,刷見聞錄,覺得近戰(zhàn)不好打,也可以用火硝石酒2,或者先點(diǎn)亮藍(lán)用萬劍。除了終極殘響,其他殘響全部分解掉(這是點(diǎn)數(shù)大頭)。
出門后紅魂挑戰(zhàn)那里新添了殘響挑戰(zhàn),深海崛起(前期每一關(guān)都會遇高級精英怪打得艱難)、命定死亡(拖時(shí)間)、 瘋狂(小怪變精英)、混沌現(xiàn)實(shí)(打亂bd)是目前接不起的,豬還再來遇到的機(jī)率不高可以接,就算遇到了打不過也可以sl刷沒,身先士卒易傷還能接受,致命知識相當(dāng)于在后期帶了咒殺套。
接下來說一下到目前up的通用出門思路
1:吃收劍的職業(yè)流派
右黃上紅。點(diǎn)出瘋狂沉淪和傳說顯現(xiàn),終極殘響帶毀滅之拳,這一套的缺點(diǎn)在于缺少處理易傷的手段,生存能力較弱,但頻繁收劍有聯(lián)動(dòng),能接受,一般用武器躺平,一號位護(hù)心鏡。(dlc2非常好用的一號位增傷圣物落于神皇威裝)
2:不是很依賴收劍的職業(yè)流派(目前已知有七劍、寒冰、萬劍、毒1、日月)
左綠上紅,點(diǎn)出瘋狂沉淪和不壞之軀,終極殘響帶毀滅之拳,紅魂挑戰(zhàn)接致命知識。
這套的優(yōu)點(diǎn)在于生存力高,但書的質(zhì)量沒保證,紅魂挑戰(zhàn)的致命知識可以用數(shù)量彌補(bǔ)質(zhì)量。
關(guān)于新職業(yè),日月是不依賴收劍的,依賴攻速,放個(gè)金沙1會非常輕松,而2號方案出門配置可以讓日月輕松過序章,中轉(zhuǎn)站找把攻速武器就起來了。
值得一提的是雷1依然用踏風(fēng)3出門為最優(yōu)解。
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