暗黑破壞神4開啟了正式公測(cè),這次玩家可以順暢體驗(yàn)游戲的所有內(nèi)容,為幫助大家更好的體驗(yàn)游戲,下面小編為大家?guī)戆岛?荊棘流后期提升介紹,助力小伙伴在新的賽季開始無敵模式。
暗黑4荊棘流后期提升介紹
build何時(shí)算初步成型
剃刀甲+荊棘范圍傷害,我認(rèn)為只要滿足這兩個(gè)條件時(shí)原則上就可以開始彈了,核心中的核心。后續(xù)都是錦上添花。
如果沒剃刀甲,狂暴獲得荊棘+荊棘范圍傷害,也能小彈一下,但同時(shí)期肯定不如其他build。
都不滿足或者暫時(shí)不愿意投入時(shí),用先祖錘+狂暴等build簡單過渡。
這是我個(gè)人的看法,因?yàn)槲沂敲闇?zhǔn)了60級(jí)的一波裝備替換才開始構(gòu)筑build。
build體驗(yàn)提升關(guān)鍵
荊棘吃不到雙暴,build不消耗怒氣,因此這套build的生存=強(qiáng)度,裝備、雕文就是圍繞生存展開。因?yàn)樽o(hù)甲的通用性,通過堆力量和護(hù)甲來同時(shí)提升傷害和防御。
手法就是有吼開吼。遇到遠(yuǎn)程怪、建筑,貼近或者走到旁邊把怪拉近。
高壓難度下除非實(shí)在頂不住,最好不點(diǎn)祭壇,留著清可能存在的精英遠(yuǎn)程或者最強(qiáng)敵人建筑物。
夢(mèng)魘地圖近戰(zhàn)怪多的,最舒服盲目洞穴、勇士之末、野獸巢穴、魔木林;詞條盡量避免破藥、血皰、自動(dòng)回血。
別點(diǎn)防護(hù)圣壇、別點(diǎn)防護(hù)圣壇、別點(diǎn)防護(hù)圣壇!
優(yōu)缺點(diǎn)分析
優(yōu)點(diǎn):下限高
成型簡單:只需要一件核心暗金,無特殊手法
對(duì)群、近戰(zhàn)無敵:77級(jí)先祖錘估計(jì)100-200萬的暴擊傷害(這個(gè)不一定嚴(yán)謹(jǐn)、根據(jù)小伙伴的情況),這套build單次觸發(fā)荊棘有80萬上下的白字,當(dāng)面對(duì)一群怪時(shí)相當(dāng)變態(tài)。
扎實(shí)、扎實(shí)、扎實(shí):有傷害的基礎(chǔ)上,甩同時(shí)期其他build生存一大截
PVP歡樂:77級(jí)時(shí)去打pvp,直接彈死100級(jí)游俠,100級(jí)法師一串機(jī)關(guān)槍血量見底,硬吃92級(jí)的先祖錘3下光榮死去
缺點(diǎn):上限低
丟了雙暴乘區(qū),怒氣擺設(shè):等于乘區(qū)和職業(yè)機(jī)制各缺一條腿
對(duì)單弱,尤其是攻擊低頻的遠(yuǎn)程法師的兒子、建筑物的孫子:吸血的精英法師,自動(dòng)回血的建筑物簡直了。。。
組隊(duì)貢獻(xiàn)低:完全不適配打控制的如冰法、毒賊,和野蠻兄弟搶戰(zhàn)吼嘲諷。最好是單走一條線,否則只能當(dāng)拉拉隊(duì)和救護(hù)車
關(guān)于荊棘的一些爭議
荊棘不吃雙暴,吃技能增強(qiáng)、狂暴、易傷、近距離、減速等估計(jì)大家都知道。下面有一些存在爭議的
1.經(jīng)過測(cè)試,和怪物的攻擊、生命、護(hù)甲無關(guān)。如下圖脫光光,和熊、狼交流都是250。
2.吃物理傷害加成。如圖點(diǎn)了巔峰里15%的物理傷害后
3.不算直接傷害。上面圖中的留血是堅(jiān)如鋼釘,去掉后點(diǎn)雙手劍天賦初發(fā)不了流血。因此建議帶雙斧天賦。
4.巔峰里的復(fù)仇,是觸發(fā)一次荊棘傷害增幅1%,并對(duì)每個(gè)怪獨(dú)立計(jì)算。但針刺暴突威能觸發(fā)的范圍傷害也算一次荊棘傷害,因此在一堆怪中能瞬間疊滿8%, 的乘區(qū)增傷
5.閃避觸發(fā)不了荊棘
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