僵尸毀滅工程是一款生存游戲,很多玩家在游戲中被僵尸攻擊了,但是很多玩家不知道病毒感染有什么樣的機(jī)制,這次小編帶來(lái)的就是關(guān)于僵尸毀滅工程病毒感染的幾率時(shí)長(zhǎng)。
病毒感染的幾率時(shí)長(zhǎng)
感染幾率
只有被僵尸抓傷、撕裂或咬傷,才能感染諾克斯。概率取決于傷害類(lèi)型。非僵尸相關(guān)傷害絕不會(huì)感染。
刮傷的感染概率是7%,撕裂傷的感染概率是25%,咬傷的感染概率是100%。
感染機(jī)制
游戲永遠(yuǎn)不會(huì)直接告訴玩家他們被感染了,相反,隨著時(shí)間的推移,他們的壓力和病情會(huì)越來(lái)越大。
僅僅三個(gè)小時(shí)后,隨著他們對(duì)感染的恐懼加劇,他們將開(kāi)始感到焦慮。
如果他們的壓力狀況得不到治療,在感染僅12小時(shí)后,他們就會(huì)開(kāi)始感到悲傷,影響他們從疲勞和疲憊中恢復(fù)的速度,并影響他們的武器準(zhǔn)確性。
14小時(shí)后,感染的癥狀將開(kāi)始顯現(xiàn)由生病的情緒表現(xiàn)出來(lái)。
18小時(shí)后,隨著身體開(kāi)始退化,癥狀會(huì)惡化,失去健康。
通過(guò)保持良好的休息、水合物和充足的食物,可以減緩健康損失的速度,但健康損失率只會(huì)隨著時(shí)間的推移而增加。
最終,感染將變得如此嚴(yán)重,以至于即使“充分爆發(fā)”,休息良好,水合物,也無(wú)法阻止感染走向死亡。
感染通常需要2-3天才能殺死宿主。
殺死宿主后長(zhǎng)達(dá)24小時(shí),尸體會(huì)復(fù)活,變成僵尸,開(kāi)始和其他僵尸一樣徘徊。
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