原神新版本推出的圣遺物相信大家都看到了,那么原神3.6版本新增圣遺物哪些比較強(qiáng)?對(duì)比現(xiàn)有圣遺物那個(gè)比較好用?為了幫助大家了解新增的圣遺物,下面原神3.6版本新增圣遺物強(qiáng)度分析帶給大家,別錯(cuò)過了。
3.6版本新增圣遺物強(qiáng)度分析
水仙之夢(mèng)
3.6版本第一套圣遺物水仙之夢(mèng)。比較令人意外,在須彌版本居然會(huì)莫名推出水系專屬圣遺物,這顯然是相當(dāng)不合乎邏輯的。
2件套:獲得15%水元素傷害加成。
等同于沉淪套,也就是雪山冰水本中水套的兩件套效果。詞條本身比較通用,但目前水系角色只有達(dá)達(dá)利亞、行秋和夜蘭會(huì)使用2+2散搭,且非頂配夜蘭一般還是用4絕緣居多。
另外,公子一般可以使用2水傷、2攻擊、2精通、2宗室這四類圣遺物散搭,行秋可以使用2水傷、2攻擊、2宗室這三類圣遺物散搭,夜蘭在散搭的情況下也有2水傷、2生命、2絕緣這三類圣遺物可用。
總體來說可用作備選的圣遺物種類和數(shù)量相當(dāng)多,且其中不乏高泛用圣遺物,刷取性價(jià)比極高,因此為上述三位水系角色單獨(dú)刷取2件套不太可取。
因此我們重點(diǎn)放在4件套本體上,2水仙本身的散搭能力建議當(dāng)作附加價(jià)值看待。
4件套:普攻、重?fù)簟⑾侣、?zhàn)技、大招這五類傷害命中敵人后,產(chǎn)生1層水仙效果,在1/2/3層情況下分別提供攻擊加成7%/16%/25%和水傷加成4%/9%/15%,每層持*8*且互相獨(dú)立存在。
觸發(fā)條件和冬極白星很像,不過疊層要求比冬極簡(jiǎn)單。目前比較適合使用這個(gè)套裝的角色基本只有達(dá)達(dá)利亞。
神里綾人通過特殊手法也可以吃滿但意義不大,因?yàn)榫c人已經(jīng)有非常好用的3套套裝了,余響、角斗、沉淪都表現(xiàn)非常好,且不需要多余操作。
因此4件套主要討論達(dá)達(dá)利亞。
由于達(dá)達(dá)利亞目前配隊(duì)基本固定為萬達(dá)國際,而萬達(dá)國際的最大優(yōu)勢(shì)就在于流程靈活,可以根據(jù)怪物類型和傷害需求自由修改流程。
簡(jiǎn)單舉個(gè)例子,萬達(dá)在對(duì)群清雜時(shí)經(jīng)常會(huì)直接“班尼特q-萬葉e-公子q”快速清雜毛。
但如果使用4水仙,由于這套手法沒有前置疊層,因此直接丟掉4件套效果降低斬殺線,從而可能傷害不夠;如果選擇eaz疊層接雙擴(kuò),則接近怪物加疊層白白浪費(fèi)了好幾秒時(shí)間,從實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)來說,強(qiáng)制要求疊層對(duì)于萬達(dá)來說是負(fù)收益。
相同的境況實(shí)際上在冬極身上也早有出現(xiàn),由于冬極也是一把要公子固定手法強(qiáng)制疊層才能吃滿特效的武器,即使冬極的數(shù)值更 ,也難免讓許多公子玩家在實(shí)戰(zhàn)中優(yōu)先選擇使用若水這種不需要修改手法的武器。
另外簡(jiǎn)單對(duì)比數(shù)值。為計(jì)算方便,后續(xù)對(duì)比對(duì)象為攜帶2沉淪2水仙,即30%水傷的公子。
相對(duì)于2沉淪2水仙的公子配裝來說,水仙套在疊滿后多出25%攻擊,在班尼特?cái)y帶4宗室+風(fēng)鷹劍,公子攜帶冬極白星,圣遺物副詞條不額外堆攻擊的情況下,4水仙比2+2公子在數(shù)值層面強(qiáng)約7.8%,脫離班尼特后強(qiáng)約15%。
數(shù)值差距不高,且在圣遺物副詞條堆疊一定攻擊力后,4水仙的優(yōu)勢(shì)會(huì)變得更小。
因此在僅考慮公子單人在隊(duì)伍中的提升,4水仙收益已經(jīng)不高。
且萬達(dá)國際本身是雙核陣容,根據(jù)環(huán)境不同公子和香菱會(huì)分別擔(dān)任隊(duì)伍中的主力輸出任務(wù)。
在多核陣容中單人提升放在全隊(duì)收益實(shí)際上是要打?qū)φ郏虼俗罱K即使疊滿水仙層數(shù),對(duì)全隊(duì)的數(shù)值提升也不過5%左右。
再考慮到前文所說的萬達(dá)自身優(yōu)勢(shì)和圣遺物特性相悖,水仙套的性價(jià)比就過于低了,在標(biāo)準(zhǔn)流程中提升不多,在一些特殊流程中反而會(huì)影響最終表現(xiàn)。
因此不推薦大家為公子刷取4水仙,如果想要提升公子,推薦投入一定時(shí)間刷取2水仙2沉淪,替換掉原本的2攻擊或2精通,拉高公子的增傷區(qū),雖然提升也非常小,但不影響流程。
水仙套總結(jié):
4水仙的數(shù)值收益比較一般,只有公子可用,且對(duì)公子的提升放在全隊(duì)中收益基本被限制在5%左右,且嚴(yán)重影響萬達(dá)的流程靈活度,不推薦強(qiáng)行刷;
2水仙有夜蘭、公子、行秋可用,但公子和行秋都不剛需2水仙,如果有滿命夜蘭且沒有刷好2+2套裝,可以考慮刷取2水仙2花海畢業(yè)圣遺物。
花海甘露之光
3.6版本第二套圣遺物花海甘露之光。
2件套:生命值提升20%。
繼千巖之后的第二套生命圣遺物,花海套的實(shí)裝意味著很多要用生命詞條散搭的角色能夠大幅降低對(duì)千巖套的需求。
首先能夠考慮到的就是妮露,妮露在圣遺物選擇上以生命為主,后續(xù)可以使用2花海2千巖的圣遺物,大幅降低凹沙杯冠小生命詞條的需求。
另外以夜蘭、鐘離為主的一系列生命需求角色也可以舍棄刷起來性價(jià)比極低的2千巖,轉(zhuǎn)而使用2花海配其他套裝的散搭思路。
考慮到另一套圣遺物水仙套的2件套為水傷加成,因此廣大滿命夜蘭玩家可以考慮直接刷取3.6新圣遺物本獲取2水仙2花海,兩套圣遺物都有需求,相當(dāng)于在刷專屬圣遺物本。
4件套:戰(zhàn)技和大招造成的傷害提升10%;裝備者受到傷害的5秒內(nèi)進(jìn)一步提高8%,可疊加5層,即40%,每層持續(xù)時(shí)間獨(dú)立計(jì)算,后臺(tái)依舊生效。
4件套效果目前基本只有迪希雅能夠穩(wěn)定吃滿,且由于迪希雅戰(zhàn)技鎖面板,因此實(shí)際上是在第一套戰(zhàn)技之后才開始穩(wěn)定吃滿。
其他部分環(huán)境下某些固定站場(chǎng)角色也可以強(qiáng)行吃滿,比如妮綻放夜蘭、妮綻放妮露以及一些掉血debuff等等,但這些情況圣遺物收益不穩(wěn)定,無法作為長期固定使用的套裝,因此不討論,僅考慮迪希雅攜帶的情況。
由于迪希雅自身沒有增傷,且角色本身也不具備專門拐火傷的價(jià)值,因此花海套的50%增傷收益放在單人情況下看,將會(huì)相當(dāng)明顯。
對(duì)比目前綜合強(qiáng)度 的4千巖,花海套更著重于強(qiáng)化自身輸出,而千巖則是側(cè)重于為隊(duì)友提供攻擊加成。
由于迪希雅實(shí)戰(zhàn)中基本不吃拐,因此僅考慮0+1攻火暴,圣遺物不額外堆攻擊的情況。
在上述情況下,迪希雅帶4花海的直傷能力比4千巖強(qiáng)約20%,但由于迪希雅本身基礎(chǔ)數(shù)值不高,所以這20%的提升放在隊(duì)伍中可能會(huì)被稀釋到5%以下。
再加上4千巖能夠?yàn)殛?duì)友提供攻擊加成,因此最終收益根據(jù)配隊(duì)思路不同,千巖也會(huì)有或多或少的優(yōu)劣勢(shì),總之對(duì)于迪希雅來說基本沒有必要刷取4花海。
甚至由于迪希雅本身數(shù)值過于一般,即使迪希雅考慮使用4千巖,也沒有刷取一套極品雙暴的必要,收益非常低。
花海套總結(jié):
對(duì)于迪希雅來說,4花海的單人直傷提升比較明顯,但迪希雅本身數(shù)值太低,單人提升放到全隊(duì)就可有可無,沒有刷取必要,迪希雅提升5個(gè)詞條不一定比得上主c提升1個(gè)詞條;
對(duì)于妮露來說,2花海會(huì)成為后續(xù)必帶的兩件套,且圣遺物比較好刷,有妮露的話推薦必刷;
對(duì)于滿命夜蘭來說,如果之前使用的2+2套裝質(zhì)量一般,可以考慮刷取2花海2水仙,一個(gè)本直接刷畢業(yè),是比較有性價(jià)比的;
鐘離等生命角色不剛需2生命,且另外一套圣遺物作用不大,不推薦刷取。
總結(jié)
總體來說,3.6版本的新圣遺物本刷取價(jià)值極低,兩套圣遺物對(duì)于專屬角色來說提升也相當(dāng)有限,甚至有副作用,不推薦大家強(qiáng)行刷取。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請(qǐng)?jiān)L問川北在線:http://dstuf.com/