四個隱藏職業(yè)搭配
在本作中,共有發(fā)明家、武器大師、魔導(dǎo)師、祈禱師4個隱藏職業(yè),不同于其他8個基礎(chǔ)職業(yè)可有3張許可證(使得多個主職業(yè)可轉(zhuǎn)職相同副職業(yè)),隱藏職業(yè)的搭配需要優(yōu)先考量。
1.舞娘+發(fā)明家:舞娘潛力技能可 發(fā)揮發(fā)明家技能(尤其是潛能激發(fā)線圈)的功效。
2.戰(zhàn)士+武器大師:戰(zhàn)士學(xué)習(xí)對手技能的機(jī)制,使得各種武器可以 發(fā)揮作用。(在大后期一般不太依靠學(xué)習(xí)的技能)
3.商人+魔導(dǎo)師:魔導(dǎo)師擴(kuò)散印記搭配商人緊急回避可使全隊物免,再搭配魔導(dǎo)師反射屏障(舞娘群體化后)可使全隊魔免,而商人的潛力技能瞬間拉滿BP使得免疫回合數(shù)更長。
4.神官+祈禱師:祈禱師附魔傷害受屬攻影響(接受者屬攻而非施加者屬攻),神官的吸魔杖擊更適合在祈禱師附魔后破盾。(非 固定搭配)
隊伍人員分配
1.分配主C、副C
第一隊:戰(zhàn)士(+武器大師)主C、盜賊副C,盜賊的debuff與物理有關(guān),利于搭配戰(zhàn)士。
第二隊:學(xué)者主C、獵人副C。
2.分配輔助
兩個隊伍分別需要一個舞娘。魔導(dǎo)師的反射屏障,藥師的健全化、治療術(shù),神官的超量恢復(fù)、圣盾、圣火等強(qiáng)力輔助技能,都需要舞娘奧義進(jìn)行全體化發(fā)揮出最大效果;舞娘的buff增加主C傷害。
兩個隊伍分別需要一個奶媽?蓪⑺帋熀蜕窆俜峙涞讲煌犖橹。
兩個隊伍分別需要免傷/減傷角色。商人的緊急回避、反射屏障,神官的圣盾(超量恢復(fù)變相也算減傷)等。
兩個隊伍分別需要回復(fù)BP角色。其中,藥師的調(diào)和(調(diào)和素材不充足情況下)、發(fā)明家的潛能激發(fā)線圈多用于保障第一回合的BP供應(yīng);商人的BP傳遞、祈禱師的BP增幅循環(huán)更多用于隊伍持續(xù)的BP供應(yīng)。
兩個隊伍最好分別有一個獵人。主要目的為通過黏著捕網(wǎng)控制敵人速度。
成型搭配參考
1.第一隊:戰(zhàn)士+武器大師(破盾、輸出)、盜賊+獵人(debuff、控速、補(bǔ)傷害)、舞娘+發(fā)明家(全體化、buff、開局BP供應(yīng))、神官+祈禱師(治療、減傷、破盾、持續(xù)BP供應(yīng)、回藍(lán))
2.第二隊:學(xué)者+任意職業(yè)(破盾、輸出)、獵人+舞娘(全體化、buff、debuff、控速、補(bǔ)傷害)、藥師+任意職業(yè)(開局BP供應(yīng)、治療、免控)、商人+魔導(dǎo)師(免傷、持續(xù)BP供應(yīng)、回藍(lán)、無限印記)
第二隊可選擇藥師+學(xué)者的搭配,通過副職業(yè)法師為主職業(yè)法師上奧義(搭配輔助技能魔法強(qiáng)化加成),從而不打斷主職業(yè)的輸出節(jié)奏。
用輔助技能揚長避短
戰(zhàn)士+武器大師、學(xué)者等主C,建議帶上傷害上限突破。
提升神官超量恢復(fù)的奶量,建議帶上治療量上升。同時神官輔助的主C還可以帶上渾身解數(shù)。
需要頻繁給隊友加buff的職業(yè),建議帶上強(qiáng)化回合數(shù)增加。
總體思路
3保1,即1主C+1副C(半輔助半輸出)+2輔助,通過3個輔助確保全隊生存并為主C創(chuàng)造良好輸出條件。
首先大家需要清楚一個概念,在本作中,新加入的EX技能、潛力技能等以及部分職業(yè)自帶的特殊戰(zhàn)斗能力,副職業(yè)并不會繼承,所以主職業(yè)與副職業(yè)是有區(qū)別的。后文中涉及到的XX+XX職業(yè)搭配,均是主職業(yè)在前副職業(yè)在后。
誰更適合當(dāng)主C?
1.戰(zhàn)士:最適配武器大師,破盾效率高、爆發(fā)高。
2.學(xué)者:EX技能+潛力技能,破盾效率高、爆發(fā)高。
誰更適合當(dāng)副C?
1.盜賊:潛力技能-雙動,上debuff效率高、傷害不俗。
2.獵人:唆使能力,通過寶寶打出buff、debuff和不俗傷害,以及黏著捕網(wǎng)調(diào)速。
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