神筆談兵游戲已經(jīng)發(fā)售,在本作里有個(gè)英雄對(duì)弈模式,有些萌新玩家不知道怎么玩,小編這里給大家整理了神筆談兵英雄對(duì)弈模式玩法,一起來(lái)看下文中具體介紹吧。
英雄對(duì)弈模式玩法
游戲模式包括了英雄對(duì)弈(目前是PVE,感覺(jué)是有PVP潛力)的對(duì)決模式,還有一種是初始兵種和技能都比較少,在過(guò)程中慢慢累積和構(gòu)筑的,有點(diǎn)像殺戮尖塔地圖闖關(guān)肉鴿風(fēng)格的冒險(xiǎn)模式。
某種意義上,冒險(xiǎn)模式也相當(dāng)于一個(gè)教學(xué)過(guò)程,冒險(xiǎn)模式在每個(gè)關(guān)卡的關(guān)底會(huì)面臨一個(gè)和其他英雄的戰(zhàn)斗,在此之前玩家需要經(jīng)歷一些二選一的路線(xiàn)。
其中的節(jié)點(diǎn)包括了一般戰(zhàn)斗(對(duì)面只有棋子沒(méi)有英雄)、棋子對(duì)決(我方的英雄也不參加)、隨機(jī)事件、購(gòu)物的商店、回血或者降低厭倦值的酒店、增加初始墨水上限的記錄臺(tái)——除了戰(zhàn)斗勝利獲得名望、金錢(qián)和單位的獎(jiǎng)勵(lì),以及商店和BOSS獲得的新技能,這算是為數(shù)不多的能力提升的方式了,所以盡可能不要錯(cuò)過(guò)。
冒險(xiǎn)模式相對(duì)對(duì)決模式,除了連續(xù)的戰(zhàn)斗&事件慢慢養(yǎng)成來(lái)挑戰(zhàn)越來(lái)越強(qiáng)大的敵人以外,還存在三種額外的資源,分別是厭倦值、鵝毛筆、名望值。在闖關(guān)過(guò)程中,玩家需要仔細(xì)斟酌,平衡好這幾項(xiàng)資源的獲取和利用,比如在BOSS戰(zhàn)之前最好讓主力部隊(duì)的疲勞值降下來(lái),不然會(huì)陷入很大的被動(dòng)之中。
厭倦值——輪換的必要性:在戰(zhàn)斗中,每次畫(huà)出某種單位,它的厭倦值就會(huì)+1,累積的厭倦值會(huì)讓其在后續(xù)戰(zhàn)斗中的墨水費(fèi)用增加。通過(guò)在酒店休息、商店購(gòu)買(mǎi)、完成棋子對(duì)決關(guān)卡和BOSS關(guān)卡可以降低厭倦值。此外每個(gè)類(lèi)型的單位準(zhǔn)備一些“替補(bǔ)”來(lái)輪換也是有效的應(yīng)對(duì)方式。
鵝毛筆——狗帶之后再來(lái)的機(jī)會(huì):當(dāng)然,眼看打不贏了或者失誤之后可以退回主界面繼續(xù)來(lái)手動(dòng)SL,所以其實(shí)是不太用得到的,熟練以后可以自ban SL。
名望值——越高越好,開(kāi)啟額外獎(jiǎng)勵(lì)
在很多事件中會(huì)面臨金錢(qián)或者名望獎(jiǎng)勵(lì)二選一的情況,金錢(qián)主要的意義是商店買(mǎi)單位和買(mǎi)技能,而名外則能開(kāi)啟一些額外的收益,比如酒店獲得生命上限、記錄臺(tái)或者3點(diǎn)墨水上限(有錢(qián)沒(méi)名望是2,啥都沒(méi)有是1)等等。
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