巫師3次世代版游戲中可以使用的昆特牌種類比較多,不同類型又有不同的卡牌,比如史島昆特牌多有多種,這類型的卡組怎么玩呢,這里給大家?guī)?lái)了巫師3次世代版史凱利格昆特牌玩法技巧,一起來(lái)看下文中介紹吧。
史凱利格昆特牌玩法技巧
想要史凱利格牌組,你要打到DLC血與酒才能解鎖史凱利格牌組。史島有兩張很強(qiáng)的牌,凱瑞斯和奧拉夫,除此之外同袍6點(diǎn)也是 的點(diǎn)數(shù)。但是雖然單卡很強(qiáng)力,史凱利格牌組帶給人的體驗(yàn)確實(shí)不盡人意。
首先史島的領(lǐng)袖能力克拉奇奎特和牌組能力是肉眼可見(jiàn)的相互配合,奎特控制墓地相當(dāng)于G3可以復(fù)活指定的牌。
首先光看這個(gè)配合問(wèn)題有幾點(diǎn):
第一,這牌組本家有幾張牌就和這個(gè)打法犯沖,公雞坎畢的出場(chǎng)被鎖在G1,而不是復(fù)仇牌常用的G2,因?yàn)镚2登場(chǎng)意味著沒(méi)法被奎特控走(除非對(duì)面金龍燒你坎畢),G3就有概率被能力拖出來(lái),破壞既有的戰(zhàn)術(shù),再一個(gè)就是迪門(mén)海盜,哈哈,G3復(fù)活出來(lái)把自己燒了,真好玩。
第二,如果你想要使用這個(gè)戰(zhàn)術(shù),你還需要控制你的G2出牌數(shù),不然放下太多的卡依然會(huì)打亂你的計(jì)劃。總之就是挺難用的。
再說(shuō)說(shuō)史島的三種打法:
第一種是狂戰(zhàn)流,狂戰(zhàn)士配合蘑菇轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)力極高的熊,關(guān)于這個(gè)流派,我的評(píng)價(jià)是,依托答辯,不建議玩。首先狂戰(zhàn)有遠(yuǎn)有近,蘑菇只能管一排,而且近戰(zhàn)的狂戰(zhàn)只有一張,你說(shuō)我是下還是不下,不下就只剩三個(gè)狂戰(zhàn)了。
其次,蘑菇是特殊牌,多下幾張就比別人厚幾張,特殊牌定律,下少了抽不到下多了卡手。
最后,本家沒(méi)有任何間諜補(bǔ)牌的史凱利格島,湊出狂戰(zhàn)+蘑菇的組合就很不容易了,更別說(shuō)1張狂戰(zhàn)+1張蘑菇也不比你打兩張6點(diǎn)白板強(qiáng)多少,狂戰(zhàn)流廢札卡手是常態(tài),這么大的風(fēng)險(xiǎn)收益卻不高,想要收益高,你得把熊的同袍疊起來(lái),至少3卡的combo,我不覺(jué)得這是沒(méi)有間諜的史凱利格島能做到的事?偨Y(jié)就是,別玩狂戰(zhàn)流。
第二種是集合流,主要思路是通過(guò)誘餌/醫(yī)生/鏡子大師保留一張集合牌,通過(guò)奎特的領(lǐng)袖能力把使用過(guò)的集合牌洗回卡組,這樣下個(gè)回合就可以再使用一次集合牌。這個(gè)思路的優(yōu)點(diǎn)是戰(zhàn)術(shù)很好執(zhí)行,沒(méi)有卡手的牌,集合牌、醫(yī)生、誘餌本身就是高質(zhì)量單卡,組合起來(lái)會(huì)有1+1>2的效果。
但是缺點(diǎn)的話,就是史島這兩張集合牌點(diǎn)數(shù)太低了,12點(diǎn)的收益實(shí)在是不夠看,雖然比其他套路穩(wěn)定,但是嚴(yán)重缺乏上限。不過(guò)我還是挺喜歡這個(gè)流派的,起碼套路想打就能打出來(lái)。
第三種是同袍,奎特家戰(zhàn)士作戰(zhàn)長(zhǎng)船還有每個(gè)流派都必帶的盾女衛(wèi)。同袍就不用多解釋了,北方都玩過(guò)很多次了,史島勝在一手G3通過(guò)領(lǐng)袖技能可以把同袍復(fù)活出來(lái),同樣是可以二次利用。
但是缺點(diǎn)是,同袍是很吃手牌的戰(zhàn)術(shù),史島又沒(méi)有抽牌能力,能抽到兩張同 就是很好的起手了,很多時(shí)候這東西就當(dāng)通常怪獸送出去了。值得慶幸的是6點(diǎn)起碼及格了,沒(méi)效果就沒(méi)效果吧。
總結(jié)一下,史島要么是戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行起來(lái)吃手牌自身又沒(méi)抽牌能力達(dá)成率堪憂,要么是戰(zhàn)術(shù)好執(zhí)行但是上限太低看不出戰(zhàn)術(shù)的收益。說(shuō)到最后還是要靠奧拉夫和凱瑞斯這種牌救場(chǎng)……
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