原標(biāo)題:《悠久之樹(shù)》遺跡試煉怎么打 遺跡試煉玩法攻略Get√
悠久之樹(shù)遺跡試煉怎么打?悠久之樹(shù)遺跡試煉是一個(gè)周常副本,通關(guān)后可以?xún)稉Q很多有用的材料,那么大家知道悠久之樹(shù)遺跡試煉要怎么打嗎?下面就和小編一起來(lái)看看吧。
悠久之樹(shù)遺跡試煉怎么打
【遺跡試煉】
1.副本產(chǎn)出
從養(yǎng)成角度來(lái)看,是角色基能點(diǎn)亮材料 產(chǎn)出本,同時(shí)也是絢晶石的穩(wěn)定來(lái)源。副本掉落的珍貴道具有螺旋藍(lán)圖,各個(gè)屬性的銜鏈樞紐,恒星之鍵,質(zhì)數(shù)單元,悖論模塊,奇境引航者。每個(gè)周開(kāi)新本的時(shí)候會(huì)對(duì)上個(gè)周的通關(guān)情況進(jìn)行結(jié)算,并根據(jù)上周的積分發(fā)放悖論模塊。每周遺跡試煉的副本產(chǎn)出大概能拉滿(mǎn)一個(gè)角色的基能,因此要謹(jǐn)慎分配資源。
副本每通一關(guān),還會(huì)給主角加200經(jīng)驗(yàn),前期AP,BP稀缺,主角經(jīng)驗(yàn)難升的情況下,打挑戰(zhàn)周常本也是升級(jí)主角的好地方。
2.副本玩法
副本玩法有點(diǎn)roguelike,總共有20關(guān),從出發(fā)點(diǎn)開(kāi)始,每次前進(jìn)需要使用引航者,每5關(guān)一個(gè)boss,每個(gè)房間有機(jī)會(huì)探索隱藏房間,可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)或者buff。每通過(guò)一關(guān),可以獲得一定的積分,每周一,周本刷新時(shí),會(huì)根據(jù)上個(gè)周的積分發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
2.1路線(xiàn)選擇
路線(xiàn)分三條,從上到下難度依次遞增,相應(yīng)的,難度越高,通關(guān)獲得的積分也就越多,積分會(huì)影響周本結(jié)算的獎(jiǎng)勵(lì)。
如果只打上面兩條路的關(guān)卡,是會(huì)導(dǎo)致積分無(wú)法攢滿(mǎn)650的,因此要合理規(guī)劃路線(xiàn),適當(dāng)?shù)氖褂闷婢骋秸吆唾Y深引航者,選擇下面的路線(xiàn)。
2.2引航者
每一次前進(jìn)都離不開(kāi)引航者,引航者分為4種:
振翅引航者:最普通的引航者,從三條路中隨機(jī)選擇一條。
剩下三種為特殊引航者,需要在遺跡商店中購(gòu)買(mǎi)使用。
坦途引航者:上面兩條路隨機(jī)選擇一條。
奇境引航者:下面兩條路隨機(jī)選擇一條。
資深引航者:可以讓我們自己從三條路中選擇一條。
2.3buff選擇:
通關(guān)有概率讓我們選擇buff,我推薦選擇增加閃避,血量,防御,中/重攻擊概率的詞條,以增加隊(duì)伍的生存能力。
2.4通關(guān)練度參考:
auto打通遺跡試煉需要的練度大概為:
主角解鎖2階職業(yè),武器60級(jí)突破
同伴4人全部60級(jí),角色稀有度高可適當(dāng)降低需求的等級(jí)
主角與同伴中,推薦1奶1盾,1干擾,2輸出。如果這樣配隊(duì)會(huì)有R稀有度的角色,在生存壓力大的關(guān)卡用稀有度較高的干擾角色可以很好的頂替R稀有度的輸出角色,因?yàn)镽角色實(shí)在是有點(diǎn)脆。
回響10個(gè)格拉拉即可,每個(gè)45級(jí)。
虛數(shù)體就用喀戎,借喀戎,其余三個(gè)位置隨便塞滿(mǎn)虛數(shù)體,增加初始的虛數(shù)能量。
如果打不過(guò),可以試著用前面幾關(guān)獲得的材料給主c的基能提升一下。
2.5備注:
關(guān)卡中,倒數(shù)第二個(gè)可視領(lǐng)域通關(guān)后會(huì)有一個(gè)叫醒夢(mèng)試煉的迷霧領(lǐng)域,這個(gè)非常難打,打不過(guò)建議直接跳過(guò),去打下一關(guān)也就是最后一個(gè)可視領(lǐng)域逢魔試煉,有320絢晶石可以拿。
3.遺跡試煉商店
商會(huì)——集市——遺跡試煉,就可以找到遺跡試煉的商店,在這里可以消耗悖論模塊購(gòu)買(mǎi)物品。推薦度如下:
3.1必買(mǎi)
必買(mǎi)的有螺旋藍(lán)圖(基能提升消耗巨量),星絢之愿(抽up池的單抽券)
3.2視情況購(gòu)買(mǎi)
視情況購(gòu)買(mǎi)的有銜鏈樞紐,因?yàn)橄啾嚷菪{(lán)圖來(lái)說(shuō),銜鏈樞紐并不是很缺,基能提升通常被螺旋藍(lán)圖卡住。所以推薦銜鏈樞紐不夠用時(shí)再購(gòu)買(mǎi),不像螺旋藍(lán)圖那樣無(wú)腦all in。
還有就是三種引航者,如果運(yùn)氣不佳,總是隨機(jī)到上面的路線(xiàn),積分就有可能打不滿(mǎn)650,此時(shí)就需要合理購(gòu)買(mǎi)奇境引航者和資深引航者選擇下面的路線(xiàn)。如果在推圖的過(guò)程中能遇到遺跡保密室,也不妨用引航者選一下路徑,遺跡保密室的資源還是很多的。值得花一點(diǎn)悖論模塊買(mǎi)引航者。
3.3不推薦買(mǎi)
追憶之證(抽回響池子用單抽券)可以選買(mǎi),但是一般買(mǎi)完上面幾種東西就不剩多少悖論模塊可以用了。不推薦的原因是,抽卡得的回響成套,抽不出一整套就不如副本刷的回響套裝,對(duì)于氪金玩家來(lái)說(shuō),螺旋藍(lán)圖是只能在遺跡中產(chǎn)出的,而抽回響的道具有更多的方法獲得,不如用悖論模塊買(mǎi)藍(lán)圖和樞紐。
六種阿爾法Ⅰ型的回響也不推薦買(mǎi),理由同上,能靠別的方法獲得回響,就沒(méi)必要浪費(fèi)寶貴的悖論模塊。
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