也就是說,觀眾將會在這次KPL秋季賽上,看到兩次金色雨落的場景。
此外,曾經(jīng)獲得過冠軍戒指的十名選手,還在本次KPL秋季賽開幕式上,為觀眾們上演一場精彩的表演賽,十位冠軍選手,加上兩名冠軍教練,組成“五年十戒”表演賽陣容,相當(dāng)具有紀(jì)念意義。從某種意義上來說,這是專屬于《王者榮耀》和KPL的全明星賽事,對于喜歡表演賽選手的粉絲而言,可以說是大飽眼福了。
五年時間,對于一款游戲而言,可能算是長壽;但對于一項競技運動來說,五年時間,不過是從開始走向成熟的一個階段性標(biāo)志而已。KPL的這五年,是一個從起步走向成熟,混亂走向規(guī)范的過程。比如,這次KPL官方為首屆冠軍SA仙閣補發(fā)冠軍戒指,并邀請他們重回賽場,就是一個很好的例子。當(dāng)賽事變得越來越成熟和規(guī)范,我們才能確保選手們奮力拼搏得到的榮譽,有著相對應(yīng)的含金量。
時間回到2016年,首屆KPL聯(lián)賽正式開戰(zhàn)。當(dāng)時無論是賽事賽制還是游戲版本,都與現(xiàn)在截然不同。彼時,能夠參加KPL的戰(zhàn)隊,還僅被限制為12支。為了這12個參賽名額,《王者榮耀》的職業(yè)戰(zhàn)隊不得不費盡心思,全力爭奪。即便如此,末尾的兩支戰(zhàn)隊,也不得不承受“末尾淘汰制”的懲罰。一項運動但凡和“競技”扯上關(guān)系,那就免不了所謂的“優(yōu)勝劣汰”。但留下來的,往往都有幾率給觀眾帶來驚喜。
首屆KPL冠軍AS仙閣,就著實向觀眾們表演了“奇跡降臨”——從最開始差點進不了季后賽;到一路過關(guān)斬將,與AG超會玩會師決賽;最后在“天王山之戰(zhàn)”中以3:2的成績險勝AG超會玩,完成了從黑馬到冠軍的轉(zhuǎn)變。這也是電子競技魅力的一環(huán),強弱并非永恒,弱者在不斷的戰(zhàn)斗中,也能獲得升華。
不過,首屆KPL的高光時刻,也并不全歸AS仙閣所有。無論是第一個拿下五殺的選手Rxy,還是夢淚的無兵線拆水晶,至今仍是很多老玩家津津樂道的話題。
如今,隨著KPL聯(lián)賽不斷舉辦,選手五殺已不再像當(dāng)初那樣轟動;加入保護機制的水晶,也不會再出現(xiàn)被別人越兵線“單殺”的場面。游戲機制的優(yōu)化,說明了KPL在保證經(jīng)濟公平性上的不懈努力。到了第五屆KPL,賽事席位從原來的12席,增加到了14席,這不僅證明了KPL規(guī)模的不斷擴大,也給了更多戰(zhàn)隊和職業(yè)選手登臺亮相,實現(xiàn)夢想的機會。之后,參賽的席位不斷擴充,加上降級制度的取消,KPL上的群雄逐鹿,變得更加精彩。同時,隨著KPL的影響力持續(xù)增大,開始在諸多城市開啟賽事。越來越多的城市,都有著KPL舉辦的痕跡。
到了2020年,KPL再次調(diào)整賽制,東西分組積分制改為大組積分制,所有戰(zhàn)隊將在同一個大組,上演最真實的實力排位。
這么多年的發(fā)展,KPL實屬不易。雖說電子競技在這些年來發(fā)展迅速,風(fēng)光無限,但卻是以端游為主。手游雖然可以借鑒相關(guān)經(jīng)驗,但最后依舊需要走出自己的道路。《王者榮耀》和KPL聯(lián)賽,無疑是移動端電子競技的探索者之一。加上國內(nèi)電競環(huán)境的日益成熟,越來越多的玩家愿意相信電子競技,也有不少玩家愿意走上職業(yè)的道路。
回到目前正如火如荼舉行的2021年KPL秋季賽,16支戰(zhàn)隊正為了全新的榮耀,再次走上了的拼搏的賽場。在這個九月,《王者榮耀》與KPL秋季賽,將帶給觀眾不一樣的視覺盛宴。移動端電子競技的魅力,將在一場場比賽中,淋漓盡致地展現(xiàn)出來。
沉浮五年,但這遠不是《王者榮耀》和KPL的終點。隨著移動端電子競技的不斷發(fā)展,國內(nèi)電子競技環(huán)境的不斷改善,相信會有越來越多的國人了解和接觸電競,電子競技產(chǎn)業(yè)也將得到長足發(fā)展。在未來,KPL聯(lián)賽的賽制將繼續(xù)改進,重要程度也將進一步提升。從2022年開始,KPL夏季賽的冠軍,將直接獲得明年世界冠軍杯正賽的晉級資格;其他俱樂部將通過2021年KPL秋季賽、2022年KPL春季賽和夏季賽的積分,爭奪世界冠軍杯的參賽資格。
也就是說,這次的KPL秋季賽,不僅是對以往“五年十屆”KPL的致敬,更是吹響KPL聯(lián)賽下個世代的號角。
到那時,或許玩家又能看到更多的精彩比賽,也會有越來越多的戰(zhàn)隊和選手,將榮耀,刻在《王者榮耀》和KPL的發(fā)展史上。對于《王者榮耀》和KPL而言,這個五年,只是開始。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請訪問川北在線:http://dstuf.com/