原標題: 英雄聯盟手游超燃測試結束,演繹大型淚奔現場
在英雄聯盟手游超燃測試結束的前的一段時間里,“感謝這段時間與你們相遇,能和你們在這段時間并肩戰(zhàn)斗我感到很榮幸,期待我們正式服相遇。”這段話,刷爆了公屏,這是很多新手不能理解的。不就是一款游戲的測試結束嗎?是的這只是英雄聯盟手游超燃測試結束,但是在貼吧、B站等多個平臺,英雄聯盟手游的玩家都紛紛留言,表示不舍,這就是英雄聯盟10年來的魅力所在。
不負熱愛,手游再啟回憶。對于英雄聯盟的玩家來說,我們渴望在移動端看到像瑞文、蓋倫、亞索等英雄,并隨時隨地體驗類似于游戲結束的MOBA戰(zhàn)斗。許多人長久以來的愿望變成了現實——手機游戲還原了熱門游戲中的英雄。在這里,你仍然可以做一個“快樂風男”,可以默默地喊“團戰(zhàn)可以輸,提莫必須死”,并向前沖去。從英雄技能到地圖再到游戲節(jié)奏,英雄聯盟手游超燃測試呈現出了我們所熟悉的風格。它讓我們能重新調動過去熟悉的戰(zhàn)術,陣容匹配,操作和其他技能。
此外,與其他 MOBA手游一樣,英雄聯盟手游超燃測試中的操作流暢度與策略深度也是可圈可點的。戰(zhàn)斗中,你不僅需要指尖飛舞打出R閃、技能連招等,還要開動大腦考慮戰(zhàn)術搭配與支援等等。原來端游里一些不容易玩出的連招操作,如今在手游里能夠輕松打出來。這大概歸功于,開發(fā)者對英雄技能及操作進行了恰到好處的簡化。
比如盲僧的“摸眼W”省去了摸眼環(huán)節(jié),避免了“1厘米摸眼”的尷尬。而這無形中增強了戰(zhàn)斗的精彩程度,也提升了戰(zhàn)斗體驗感。
《英雄聯盟手游》正是因為出色的還原度、良好的策略和運營經驗,才在taptap上獲得了8.9分。這可能是MOBA手游中 的分數。
人們常說,世界上最珍貴的東西,莫過于“未得”和“已失”。聯想英雄聯盟手游超燃測試結束。此間滋味大家能體會得到吧。雖然游戲不能玩了,但在“英雄聯盟十周年慶典”官方活動準備中,或許可以聊以慰藉。
從地圖到英雄技能,再到對局節(jié)奏,《英雄聯盟手游》的方方面面,都透露著一股令人熟悉的味道。與此同時,該作易上手、高上限,兼具策略深度與戰(zhàn)術多樣性的競技屬性,在移動端重現了峽谷戰(zhàn)場的獨到樂趣。
《英雄聯盟手游》獲得2021年Apple設計大獎
英雄聯盟手游超燃測試看似是尋常的關測,卻引發(fā)了玩家這么多的反響,可見這款游戲的魅力所在。當英雄聯盟手游超燃測試結束,也就意味著正式服的即將到來。讓我們懷著期待與熱愛,再戰(zhàn)峽谷吧。
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