游戲的一開始,便是無法深入了解的對話,經(jīng)典的錄像帶畫面內(nèi)頻繁閃爍著字眼,緊張的情緒被調(diào)動。隨著悠揚的口琴聲響起,猝不及防,第一個互動小游戲開始了。
據(jù)說《世上英雄》所有的游戲音樂都由專業(yè)音樂公司實錄樂器聲音并編曲,每一個音符,都力圖能牽動著觀眾的心弦,而從第一首歌曲的開始就營造了很好的一個開場氛圍,讓人更具期待。
而沉浸式的橫版互動玩法,讓玩家可以自由地探索場景。隨著主角的走動,游戲場景變換繁多。幾乎每過一個畫面,就有新的鄉(xiāng)鎮(zhèn)場景,重現(xiàn)了充滿復(fù)古情懷的舊店鋪和舊職業(yè),讓人回憶起以往那些純粹的快樂時光……
我們很容易可以看出主創(chuàng)們在場景與美術(shù)方面的用心。高精度的像素游戲目前市面上較為少見,原因就是高精度像素制作難度大、成本高,沒有太多人愿意在像素場景方面付出精力。但《世上英雄》卻不同,即使是普通的河邊落日也有別樣魅力,展現(xiàn)了猶如油畫般的視覺沖擊力。
從《世上英雄》的測試版本中能窺探到,雖然劇情日常而平和,但伏筆不少。
故事的開始是一位平凡的父親要去接送放學(xué)的女兒,并通過這條小鎮(zhèn)“放學(xué)路”向我們展現(xiàn)這對父女間相依為命的關(guān)系與的情感。且不同于其他游戲的僅是單一著眼于主角的是,玩家能通過主角和鄉(xiāng)親鄰居們瑣碎的日常對話與互動,抽絲剝繭,將這個小鎮(zhèn)居民們的豐富生活經(jīng)歷與獨特的人物設(shè)定一一了解。
比如一個酸芒果導(dǎo)致的烏龍事件,牽扯出木工家中小孩青春期的叛逆。
哪怕是一個新郵差的問路,也能從中得知人物生活上的一些不得已,窺見那個年代對外鄉(xiāng)人的偏見。
游戲從最開始,便在通過旁的角色渲染這個年代會發(fā)生的故事,而主角父女經(jīng)歷的或開心或悲傷的一切,其實也是不少人會經(jīng)歷的,不過是茫茫人海中的一粟。他們的結(jié)局會如何,在測試版本過程中也沒有太多的體現(xiàn),而是留下了懸念,讓人悵然若失。
他們在游戲中生活,而我們閱讀著他們的生活,游戲?qū)υ掚m然簡潔,但能從中體驗到的東西各有千秋,不同年代的人從中能理解吸收的東西也必定多種多樣。當(dāng)然,如果那也曾是你經(jīng)歷過的時代,或許你能與之共鳴。
而對于習(xí)慣了一些大起大落的富有戲劇性劇情游戲的玩家們,像《世上英雄》這般純粹講述那個年代的街坊鄰里、患難親情的游戲,會得到如何的反饋?我們不得而知。
但看著這落日熔金,暮云合璧,小狗搖晃著尾巴,和父女兩一起看江邊日落。畫面所詮釋的意境長且深,它應(yīng)該……會給人一個很溫暖很溫暖的故事吧。
《世上英雄》將于8月31日10:30至9月7日10:30 開啟不限量刪檔首測,想進(jìn)一步了解的小伙伴,可以自行前往TapTap預(yù)約下載
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