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《艾爾登法環(huán)》游戲內(nèi)文本并非由喬治馬丁撰寫 主要負(fù)責(zé)世界架構(gòu)和人物角色的設(shè)計
時間:2021-08-30 13:58   來源:19游戲網(wǎng)   責(zé)任編輯:凌君
  原標(biāo)題:《艾爾登法環(huán)》游戲內(nèi)文本并非由喬治馬丁撰寫 主要負(fù)責(zé)世界架構(gòu)和人物角色的設(shè)計
 
  FromSoftware新作《艾爾登法環(huán)》(Elden Ring)備受玩家期待,《冰與火之歌》作者喬治R.R.馬丁主要負(fù)責(zé)世界架構(gòu)和人物角色的設(shè)計,而游戲內(nèi)文本卻是由宮崎英高編寫的。
《艾爾登法環(huán)》游戲內(nèi)文本并非由喬治馬丁撰寫

  近日FromSoftware的社區(qū)經(jīng)理Yasuhiro Kitao在接受外媒IGN采訪時表示,《艾爾登法環(huán)》里諸如NPC對話,以及其他游戲文本并非由喬治R.R.馬丁撰寫,而是由宮崎英高親自編寫的。

  Yasuhiro Kitao還表示《艾爾登法環(huán)》的故事仍類似于魂系列敘事方式,他說:“新作故事是以片段形式講述的,我們并沒有改變原則,即提供給玩家能自行解釋的世界和敘事。”

  《艾爾登法環(huán)》將于2022年1月21日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC平臺,支持中文。


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