例如,洛克希德馬丁公司“利用 Unity 減少物理原型制作和測試,通過在開發(fā)早期發(fā)現(xiàn)和解決問題節(jié)省了數(shù)百萬美元”,而一家名為 Dynepic 的公司為包括美國空軍在內(nèi)的客戶開發(fā)培訓(xùn)平臺。公司的網(wǎng)站上有一張穿著美國空軍制服正在使用VR進行模擬訓(xùn)練的飛行員的宣傳圖,并在軍事訓(xùn)練和模擬報告中稱贊了 Unity 的能力。
Dynepic 的 Arthur Goikhman 說道:“每個人都知道 Unity 是創(chuàng)作的絕佳工具,但通過我們的 Unity SDK,開發(fā)人員可以快速將培訓(xùn)與 MOTAR 的 LMS [學(xué)習(xí)管理系統(tǒng)] 集成,讓空軍查看綜合的學(xué)生表現(xiàn)數(shù)據(jù)。”
盡管如此,三位匿名消息人士(全部為現(xiàn)任和前任 Unity 員工)告訴 Vice,軍事和非軍事項目之間潛在的交集會引起道德問題。例如,用于電子游戲目的的人工智能開發(fā)也可能最終出現(xiàn)在與軍事相關(guān)的項目中,而開發(fā)人員在開發(fā)過程中并不知道這件事。
“我來到 Unity 是因為我天真地相信他們圍繞‘賦予創(chuàng)作者權(quán)力’和‘讓世界變得更美好’之類的宣傳,”一位消息人士說。 “我進入 AI 部門時期望我會為‘為了更多人的利益’或類似的宣傳語去開發(fā)新技術(shù)。不過,你很快就會明白,討好戰(zhàn)爭奸商在科技行業(yè)是幾乎普遍最快賺錢的方式。”
另一位消息人士表示,員工正在“增強”Unity 政府團隊正在銷售的產(chǎn)品,即使他們沒有直接為這些產(chǎn)品項目工作過。
在與 Vice 聯(lián)系以征求意見后,Unity 首席執(zhí)行官 John Riccitiello 發(fā)布了一份內(nèi)部聲明,向員工保證公司的軍事合同“非常嚴(yán)格”,并且“我們沒有也不會支持故意違反我們的原則或價值觀的計劃。”在另一份聲明中,Unity 表示公司設(shè)有一個內(nèi)部銷售道德咨詢委員會,該委員會由一群“來自不同背景、地域和公司部門的員工幫助評估即將到來的潛在風(fēng)險或可能引起的爭議。”根據(jù) Unity 的說法,公司拒絕了所有不符合該委員會建議的原則的合作伙伴關(guān)系。
但據(jù)另一位消息人士透露,Riccitiello 的內(nèi)部備忘錄引發(fā)了強烈抗議。他表示,大量員工現(xiàn)在才剛剛意識到 Unity 的軍事合作伙伴關(guān)系,而少數(shù)“主要是高管和高層管理人員”有著強烈的“支持軍隊”的態(tài)度,大多數(shù)人對此并不十分滿意。因此,Riccitiello 在一份后續(xù)備忘錄中 ,將在定于下周舉行的公司下一次市政廳會議上討論此事。
Unity 并不是 一家與美國軍方合作的游戲技術(shù)公司:Epic 積極推動其虛幻引擎技術(shù)在各種軍事和警察項目中的使用,微軟最近簽署了一項價值 220 億美元的協(xié)議,為美國陸軍提供集成基于 HoloLens 耳機的視覺增強系統(tǒng) (IVAS)。 2019 年向陸軍提供價值 4.79 億美元的 IVAS 原型的早期合同引發(fā)了微軟員工的類似反對,他們在一封公開信中表示,他們“沒有簽約開發(fā)武器”。
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