《紅色沙漠》開發(fā)商不會(huì)像2077那樣為發(fā)售降低質(zhì)量 創(chuàng)造最好的體驗(yàn)
時(shí)間:2021-08-13 21:31 來源:19游戲網(wǎng) 責(zé)任編輯:凌君
原標(biāo)題:《紅色沙漠》開發(fā)商不會(huì)像2077那樣為發(fā)售降低質(zhì)量 創(chuàng)造最好的體驗(yàn)
《紅色沙漠》原計(jì)劃于2021年冬季發(fā)布,最近Pearl Abyss宣布該作延期發(fā)售,以創(chuàng)造最好的體驗(yàn),同時(shí)確保每個(gè)參與提供游戲的人的健康和安全。Pearl Abyss還表示,不想在游戲未完成時(shí)就匆忙推出。
據(jù)外媒GameInsight報(bào)道,近日Pearl Abyss首席財(cái)務(wù)官Suk Woo Cho在財(cái)務(wù)報(bào)告時(shí),談及《紅色沙漠》延期發(fā)售的原因。他表示:“就像《賽博朋克2077》那樣,為了按時(shí)發(fā)售而降低游戲質(zhì)量,這與Pearl Abyss的發(fā)展目標(biāo)不符。我們正在努力開發(fā)《紅色沙漠》,讓其具有3A級(jí)游戲質(zhì)量和深度。”
《紅色沙漠》是一款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。采用新引擎開發(fā),將為玩家?guī)砀弋嬞|(zhì)和逼真體驗(yàn)。該作以一群傭兵們?cè)趶V闊的帕衛(wèi)爾大陸為了生存而抗?fàn)幍墓适聻橹骶,以逼真的角色和劇情來展示英雄史詩(shī)故事的游戲。比起英雄的一生,更加強(qiáng)調(diào)了擁有不同過往與悲傷的傭兵們的成長(zhǎng)與挫折。游戲?qū)⒌顷慞C平臺(tái),支持中文。
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