魔獸世界9.1罪魂之塔得分系統(tǒng)怎么樣 希望能幫到大家
時間:2021-05-28 13:28 來源:游俠網(wǎng) 責(zé)任編輯:凌君
原標(biāo)題:魔獸世界9.1罪魂之塔得分系統(tǒng)怎么樣 希望能幫到大家
魔獸世界9.1版本中罪魂之塔是很家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹四ЙF世界9.1罪魂之塔得分系統(tǒng)詳解,非常全面的內(nèi)容,想了解9.1罪魂之塔得分系統(tǒng)的朋友可以參考,希望能幫到大家。
得分系統(tǒng)
這是本次更新后打完5層Boss的得分畫面。相較之前沒做好籠統(tǒng)的得分系統(tǒng),現(xiàn)在每一項評分都詳細(xì)顯示出來。
魔獸世界9.1罪魂之塔得分系統(tǒng)怎么樣 罪魂之塔得分系統(tǒng)介紹
整體評分分為11個部分,完成度,強(qiáng)化時間,神速,摧毀者,救世主,匪徒,營救員,蠻勇者,滅絕者,囤積者,收集者。這里評分應(yīng)該還會根據(jù)詞綴,祝福和其他一些變數(shù)稍微有所變化,比如說匪徒這個得分就是綁定萬物之盒科技祝福商店扒手的特效才出現(xiàn)的。不過評分大頭是完成度和強(qiáng)化時間,這兩個部分不會影響。
完成度
9.1的塔總共7層,常規(guī)爬塔區(qū)域為1-5層,這里的完成度就是指這5層的完成度,也可以理解為全清程度。比如說1層全清后打完進(jìn)入2層時會跳出提示,完成度20%,2層全清后進(jìn)入3層時提示40%。每層分別有20%的進(jìn)度,全部全清獲得 100%完成度,換算為100的得分。注意完成度是得分計算占比最大部分。
1層打完進(jìn)入2層轉(zhuǎn)場畫面時跳出的完成度提示,20%
2層打完進(jìn)入3層專場畫面時跳出的完成度提示,40%
下面幾層都一樣,直到5層打完。
強(qiáng)化時間
強(qiáng)化時間就是保持進(jìn)塔后屏幕右側(cè)這個能量條高于圖中標(biāo)記的那個點。擊殺怪,開罐子,救魂都會增加能量,但能量條本身會隨著時間快速減少,所以這里的玩法就是快速擊殺怪+開罐子+救魂讓能量條保持高過下面圖中的節(jié)點,只要高于這個點,就屬于強(qiáng)化時間狀態(tài)。順便爬塔的萬物之盒科技樹有很多聯(lián)動特效綁定在這個強(qiáng)化時間狀態(tài)里,所以保持好能量條高過節(jié)點除了影響最后得分外還有很多增益特效收益。不是很復(fù)雜的機(jī)制,就是一路快速全清,這個強(qiáng)化時間就是變相的叫玩家速推的意思。注意強(qiáng)化時間是得分計算占比第二大的部分。
神速
指定時間內(nèi)完成即可獲得的分?jǐn)?shù),目前設(shè)計師還沒加上具體多少時間,不過按照之前幾次爬塔得分系統(tǒng)調(diào)整時發(fā)現(xiàn)的提示時間來看,這里的指定時間應(yīng)該是20-25分鐘左右。
摧毀者
打罐子獲得的分?jǐn)?shù),這里會提示你打掉了全程塔內(nèi)百分之多少的罐子。
救世主
拯救所有魂后獲得的評分。
匪徒
當(dāng)祝福出現(xiàn)商店扒手時,擊殺掉3層和5層的商人NPC可獲得這個得分。
營救員
完成塔內(nèi)肯定會出現(xiàn)的黃色感嘆號救人拿心能任務(wù)。
蠻勇者
拉超過2只精英一起A掉。
滅絕者
20秒內(nèi)粉碎Boss。
囤積者
帶著500以上心能打完5層Boss。因為獲得5星評價后開啟6,7層堅鋼寶庫區(qū)域繼續(xù)爬,所以帶著心能之后還能用的。
收集者
拿超過30個心能。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請訪問川北在線:http://dstuf.com/