魔獸世界9.1罪魂之塔得分系統(tǒng)怎么樣 希望能幫到大家
時(shí)間:2021-05-28 13:28 來源:游俠網(wǎng) 責(zé)任編輯:凌君
原標(biāo)題:魔獸世界9.1罪魂之塔得分系統(tǒng)怎么樣 希望能幫到大家
魔獸世界9.1版本中罪魂之塔是很家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)砹四ЙF世界9.1罪魂之塔得分系統(tǒng)詳解,非常全面的內(nèi)容,想了解9.1罪魂之塔得分系統(tǒng)的朋友可以參考,希望能幫到大家。
得分系統(tǒng)
這是本次更新后打完5層Boss的得分畫面。相較之前沒做好籠統(tǒng)的得分系統(tǒng),現(xiàn)在每一項(xiàng)評(píng)分都詳細(xì)顯示出來。
魔獸世界9.1罪魂之塔得分系統(tǒng)怎么樣 罪魂之塔得分系統(tǒng)介紹
整體評(píng)分分為11個(gè)部分,完成度,強(qiáng)化時(shí)間,神速,摧毀者,救世主,匪徒,營(yíng)救員,蠻勇者,滅絕者,囤積者,收集者。這里評(píng)分應(yīng)該還會(huì)根據(jù)詞綴,祝福和其他一些變數(shù)稍微有所變化,比如說匪徒這個(gè)得分就是綁定萬物之盒科技祝福商店扒手的特效才出現(xiàn)的。不過評(píng)分大頭是完成度和強(qiáng)化時(shí)間,這兩個(gè)部分不會(huì)影響。
完成度
9.1的塔總共7層,常規(guī)爬塔區(qū)域?yàn)?-5層,這里的完成度就是指這5層的完成度,也可以理解為全清程度。比如說1層全清后打完進(jìn)入2層時(shí)會(huì)跳出提示,完成度20%,2層全清后進(jìn)入3層時(shí)提示40%。每層分別有20%的進(jìn)度,全部全清獲得 100%完成度,換算為100的得分。注意完成度是得分計(jì)算占比最大部分。
1層打完進(jìn)入2層轉(zhuǎn)場(chǎng)畫面時(shí)跳出的完成度提示,20%
2層打完進(jìn)入3層專場(chǎng)畫面時(shí)跳出的完成度提示,40%
下面幾層都一樣,直到5層打完。
強(qiáng)化時(shí)間
強(qiáng)化時(shí)間就是保持進(jìn)塔后屏幕右側(cè)這個(gè)能量條高于圖中標(biāo)記的那個(gè)點(diǎn)。擊殺怪,開罐子,救魂都會(huì)增加能量,但能量條本身會(huì)隨著時(shí)間快速減少,所以這里的玩法就是快速擊殺怪+開罐子+救魂讓能量條保持高過下面圖中的節(jié)點(diǎn),只要高于這個(gè)點(diǎn),就屬于強(qiáng)化時(shí)間狀態(tài)。順便爬塔的萬物之盒科技樹有很多聯(lián)動(dòng)特效綁定在這個(gè)強(qiáng)化時(shí)間狀態(tài)里,所以保持好能量條高過節(jié)點(diǎn)除了影響最后得分外還有很多增益特效收益。不是很復(fù)雜的機(jī)制,就是一路快速全清,這個(gè)強(qiáng)化時(shí)間就是變相的叫玩家速推的意思。注意強(qiáng)化時(shí)間是得分計(jì)算占比第二大的部分。
神速
指定時(shí)間內(nèi)完成即可獲得的分?jǐn)?shù),目前設(shè)計(jì)師還沒加上具體多少時(shí)間,不過按照之前幾次爬塔得分系統(tǒng)調(diào)整時(shí)發(fā)現(xiàn)的提示時(shí)間來看,這里的指定時(shí)間應(yīng)該是20-25分鐘左右。
摧毀者
打罐子獲得的分?jǐn)?shù),這里會(huì)提示你打掉了全程塔內(nèi)百分之多少的罐子。
救世主
拯救所有魂后獲得的評(píng)分。
匪徒
當(dāng)祝福出現(xiàn)商店扒手時(shí),擊殺掉3層和5層的商人NPC可獲得這個(gè)得分。
營(yíng)救員
完成塔內(nèi)肯定會(huì)出現(xiàn)的黃色感嘆號(hào)救人拿心能任務(wù)。
蠻勇者
拉超過2只精英一起A掉。
滅絕者
20秒內(nèi)粉碎Boss。
囤積者
帶著500以上心能打完5層Boss。因?yàn)楂@得5星評(píng)價(jià)后開啟6,7層堅(jiān)鋼寶庫區(qū)域繼續(xù)爬,所以帶著心能之后還能用的。
收集者
拿超過30個(gè)心能。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請(qǐng)?jiān)L問川北在線:http://dstuf.com/