第二章節(jié)在最后需要點(diǎn)硬性隊(duì)伍要求(級數(shù)高點(diǎn)就行)
第三章高配版第二章,需要一定的練度
同時(shí)在活動每日里也有對關(guān)卡一定的通關(guān)次數(shù)要求
劇情就別看了吧,硬傷問題(建議全程skip)
亡人落道(BOSS挑戰(zhàn))
喜聞樂見的BOSS挑戰(zhàn)關(guān),共計(jì)有5個(gè)難度, 第三個(gè)難度開始有雜兵登場(不及時(shí)清理會有大麻煩) 當(dāng)然了,該挑戰(zhàn)也對練度有 硬性的要求!!!(我相信就憑第四難度能把不少玩家攔在外面) 這里上次更新取消了體力限制,直接掛就行了
活動每日任務(wù)收益
普通關(guān)卡打3次,30勾玉1000金幣
普通關(guān)卡打9次,30勾玉1000金幣
普通關(guān)卡打19次,30勾玉60體力道具
BOSS關(guān)卡打2次,30勾玉1000金幣
BOSS關(guān)卡打6次,30勾玉1000金幣
BOSS關(guān)卡打14次,30勾玉60體力道具
活動關(guān)卡收益
普通關(guān)卡附帶8勾玉
BOSS關(guān)卡隨難度上升從8按每級5增加,但是體力消耗也隨之增加(注意,這里首通均是給15結(jié)晶,摳門摳到家了) 01難度,體力消耗8,獲得8勾玉
02難度,體力消耗12,獲得13勾玉
03難度,體力消耗16,獲得18勾玉
04難度,體力消耗20,獲得23勾玉
05難度,體力消耗30,60勾玉(這里感謝@石不轉(zhuǎn)233 的數(shù)據(jù)提供)
活動積分獎(jiǎng)勵(lì)