原標題:《少年三國志2》群雄暴擊追毒流陣容推薦 群雄追毒兵符神兵搭配參考一下
少年三國志2群雄暴擊追毒流陣容推薦。隨著新神兵的一一面世以及玩家對各種武將的開發(fā),群雄玩家們開發(fā)出了一套暴擊追毒流陣容。接下來就讓我們一起來看一看這套陣容的兵符與神兵搭配吧。
少年三國志2群雄暴擊追毒流陣容推薦
一、陣容介紹
大部分玩群雄的玩家對群雄陣容的特點還是了如指掌的,技能對敵方有大量的抗暴削弱,整體陣容的坦度是ok的,但當前版本的強度著實不高。小編今天給大家?guī)硪惶琢眍惾盒郾⿹糇范玖,如果你也深陷群雄泥沼,不妨轉(zhuǎn)換思路試一試。
首先,追毒二字,顯而易見指的是賈詡與于吉,經(jīng)過幾個版本的洗禮,平民群雄玩家應該都拿到了貂蟬,而賈詡作為群雄的第二個金將,如果按時參加活動的玩家,基本也快合成了。
二、武將搭配與站位
首先武將選擇的是賈詡(沒有賈詡用董卓),華佗,袁紹,貂蟬,于吉和我們的萬年如一的主角。站位主角一號,賈詡二號,華佗三號,袁紹四號,貂蟬五號,于吉六號。
1.賈詡
定位類似于吳國的陸遜,是陣容中的buff擔當,二號位的賈詡能第一時間為團隊提供20%傷害加成與暴擊率,為后續(xù)輸出做鋪墊,同時高達百分之六十自身攻擊的毒傷,也是主要傷害的組成部分。同時作為金將基礎(chǔ)成長扎實,血量與雙抗上游,在平民陣容中。暫時可以坐在二號位置。
2.華佗
群雄的奶媽。坦度足夠,同時在補血的同時可以為陣容提高15%的暴擊率,還能抽獎式的提高一個人的暴擊強度。
3.袁紹
追毒流中第二個主要buff增益,對敵方前排提供傷害的同時,為自己所在一排友軍提高20%攻擊力,為六號位于吉打出傷害夯實基礎(chǔ)。
4.貂蟬
平民群雄容易獲得的金將,同時是此刻 擁有沉默機制的武將,并且是兩回合,這會讓敵方的buff和輸出脫節(jié)。隨機三個單位的法術(shù)傷害,百分之二十的沉默概率暫時略過,可以降低敵方20%的抗暴,同時放在五號后置位,享受了袁紹提供的攻擊加成,提高了傷害,同時可能有人忽略了貂蟬對命中目標百分比血量 的武將,是有額外150%的傷害的,雖然平民的戰(zhàn)力達不到收割一人的狀態(tài),但是后置位的站位,為六號位于吉摧毀陣型做鋪墊。
5.于吉
平民群雄玩家的一號輸出點。
看下于吉的技能。全體的法術(shù)傷害,同時40%自身攻擊力的毒傷,兩回合。盤點一下數(shù)據(jù)。
首先賈詡給予了20%暴擊率與傷害加成,華佗給予了15%暴擊率,袁紹給予20%攻擊力加成,如果一號位的主角身外化身通過幾次活動換的于吉,主角和貂蟬還分別對敵方提供了20%抗暴削弱。
我們以5億戰(zhàn)力左右的玩家為例,武將攻擊力都設(shè)定為500萬左右,賈詡追毒三人兩個回合,500萬攻擊的60%,三個人兩回合額外吃到的毒傷是300萬*3*2=1800萬,于吉500萬攻擊受到袁紹的攻擊加成,攻擊達到600萬,毒傷為攻擊力40%,六個人兩回合額外吃到的毒傷是240萬*6*2=2880萬,疊加賈詡的毒傷1800萬,兩回合追加毒傷共計能達到4680萬!同時朋友們不要忽略了,毒傷都是無視防御的真實傷害。概念就是兩回合內(nèi)你的陣容莫名其妙的多吃了一個大招的傷害,真正的慢性死亡!
三、兵符搭配
除了平民中常見的“橙中之最”地刺符,和常用的救蒼生外,剩下兩個兵符推薦雷龍暴符,如果大佬幫你拿到了皓月明符是最好的,如果沒拿到,用寒冰裂符。
雷龍暴符:提高了閃避,提高群雄主要角色的存活率,提高了暴擊率,也是為追毒暴擊做進一步的鋪墊,錦上添花。
皓月明符:對敵方四個單位造成傷害的同時,降低了敵方的防御力和抗暴,力求追毒的傷害。如果有皓月明,作為一號兵符 ,如果沒有。雷龍暴作為一號兵符使用。
四、神兵搭配
1.搭配
一號位主角于吉化身墨羽扇(第二輪開始普通攻擊的時候率先施毒);
二號位賈詡霸王手戟(提高殘血坦度);
三號位華佗蒼葉琴(提高奶量并強化防御);
四號袁紹諸葛連弩;
五號位貂蟬龍膽槍;
六號位于吉雌雄雙股劍,提高一號輸出點于吉35%暴擊率(有條件的搭配丈八蛇矛)。
2.解讀
一號位的主角用了于吉化身后,第二輪是第一個出手的,此刻的主角金色五星,主角自身成長不低,攻擊力可觀,第一時間通過普通攻擊用墨羽扇追毒兩人,依然以500萬攻擊力為例,40%釋放者的攻擊力傷害,兩回合追毒兩人可達200萬*2*2=800萬,讓追毒總量達到5480萬。
閉月團扇的技能,是首次攻擊,所以不論是大招或者普攻均可觸發(fā),在4號位袁紹對后排攻擊力強化后,5號位的貂蟬可以發(fā)揮團扇最大的實力,而團扇的傷害覆蓋類似于魏國的張合,若打擊目標為二號或者五號,則可以覆蓋四人,不然覆蓋三人。
按照三人計算,貂蟬攻擊力提高后為600萬,90%攻擊的追毒傷害為540*3*2=3240萬。總體下來你會發(fā)現(xiàn),這個陣容追毒總量可達8720萬!以4000萬左右作為一個大招傷害來衡量,敵方陣容兩回合默默的多吃了兩個大招的傷害。
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