2018年第十六屆ChinaJoy落幕 創(chuàng)歷屆單日入場人次之最(2)
時間:2018-08-08 08:00 來源:上觀新聞 責任編輯:凌君
盛大游戲開發(fā)了一款“文物加”APP,從挑選原材料開始,經(jīng)過選坯、成型、繪制、上釉、燒制、冷卻等一步步工序,玩家可以擁有一件專屬于自己的“文物”,甚至還能放在博物館中陳列展示。盛大游戲首席執(zhí)行官謝斐指出,文化可以幫助游戲延長生命周期,賦予IP更強大的生命力。
據(jù)統(tǒng)計,本屆展會的4000款展品中,國內(nèi)展品超過一半以上。騰訊《天涯明月刀》、盛大《傳奇世界》、巨人網(wǎng)絡(luò)《仙劍世界2》等一批精品游戲參展。國產(chǎn)游戲在制作水平、游戲類型、內(nèi)容題材上日益豐富,反映出我國自主研發(fā)領(lǐng)域和游戲產(chǎn)品正邁向多元化發(fā)展。
每屆ChinaJoy的高人氣,都是上海游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的縮影。上海既集聚了暴雪、拳頭、育碧等國際大廠,又有盛大游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)、米哈游等本土游戲企業(yè),產(chǎn)業(yè)生態(tài)良好。去年,上海自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入總計約為534.8億元,占全國的38.3%,已成為國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)重要研發(fā)基地。“上海要引進國際一流大廠,更要鼓勵原創(chuàng),做大做強主體,服務(wù)小微企業(yè),讓游戲產(chǎn)業(yè)具有持續(xù)性的生命力。”上海市新聞出版局科技與數(shù)字出版處副處長陸以威說,“游戲也可以做百年老店。”
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