95后氪金式消費 多一些理性
時間:2019-10-16 17:13 來源:川北在線 責任編輯:青青
95后氪金式消費 95后“氪金”式消費,應多一些理性
氪金,意為支付費用,原本特指在網(wǎng)絡游戲中的充值行為,如今已蔓延至年輕一代亞文化消費圈的多個領域。不少95后就成為在氪金游戲里永不停歇的追逐者,打游戲充錢才能變強、打錢能證明“愛豆”有商業(yè)價值、為愛好花錢解壓又滿足。(中國青年報)
現(xiàn)如今,中國95后的人口數(shù)已經(jīng)超過2.5億,作為出生在互聯(lián)網(wǎng)時代的新生力量,大部分95后緊跟時代潮流、沖動消費,熱衷于為自己的興趣愛好買單,如:動漫周邊、明星應援等。“氪金”一詞正是在這種大背景下誕生的,說白了“氪金”就是花錢的意思,但這種花錢方式和線下付款相比更講究持續(xù)性,只有源源不斷的持續(xù)投入才能起到一定效果,由此來看所謂的“氪金”式消費帶有一定的非理性色彩。
但現(xiàn)實中一些年輕人自我麻痹地認為這種消費很有必要,為了省錢他們可以擠公交、可以一年不買衣服、可以不看電影,卻不能一周不買手辦和電競裝備。“買了悔三天,不買悔三年”的消費觀念,帶來的最直觀后果就是越陷越深、越花越多。要重要的是,要知道當人們的興趣愛好被消費文化轉變成商品時,心理防線就很容易被突破,在這種情形下發(fā)生的消費行為必然是不理性的。更何況,興趣愛好本身并不能用花費多少來衡量。
客觀來說,為興趣愛好消費在一定程度上來說是必要的,畢竟愛好讀書就得花錢買書,喜歡聽音樂就得置辦音響和耳機,喜歡旅行也不免要為吃穿住行買單。但這些花銷都是有限度的,任何超出自己支付能力之外的消費都是沖動消費,是不理性的;ㄥX如流水的興趣愛好,只能對一個人的金錢觀和價值觀產(chǎn)生危害。
95后無疑是充滿個性、興趣至上的一代,未來以95后興趣為主導的消費時代正悄然到來。為興趣愛好買單不是不可以,但消費行為應該發(fā)生在深思熟慮之后,讓自己一到月末就“傾家蕩產(chǎn)”的“氪金”式消費,只能成為生活的負擔。面對游戲、盲盒、手辦等興趣愛好時不妨多一些理性,“氪金”式消費不如“佛系”消費。
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