LOL三大最 ADC慘遭削弱 6.17版本有哪些改動。經(jīng)過近半個月的PBE測試,最終的測試服版本終于上線了,就目前測試服的情況來看,正式版和測試服將不會有太大的差別。6.17版本將于9月初更新,今天小編為大家?guī)淼木褪?.17版本的更新,還是有不少英雄加強了的,為了下個版本好上分,大家可以現(xiàn)在就把下個版本的強勢英雄練起來了。
艾希 【Q】射手的專注 主動BUFF持續(xù)時間:5秒削弱到4秒 【R】魔法水晶劍 基礎(chǔ)傷害:250/425/600 削弱到 200/400/600 分析:寒冰在最近幾個版本中的表現(xiàn)還是太過搶眼了,超遠距離的開團加上爆炸的傷害讓她一直處于勝率榜的前幾名。這次改動削弱了艾希主動開啟Q的持續(xù)時間、降低了大招的傷害,對于艾希來說削弱不大,但是Q技能時間降低一秒艾希就會少打兩個平A的輸出。至于大招更是不痛不癢,因為艾希本來就不是靠大招打輸出的。 戴安娜 【E】月之降臨 吸引敵方英雄的移動距離:150 提升到 250 分析:增加了100的技能施法距離,這讓皎月的控制范圍更大了一些,不過100碼的范圍還是略微小了一點,也算是一個比較常規(guī)的加強。并不會讓皎月變得很逆天。 德萊文 【R】冷血追命 耗藍:120 降低到 100 冷卻時間:110/100/90 降低到 100/90/80 分析:德萊文雖然傷害高,但是他的登場率和勝率與艾希、燼、老鼠、大嘴等英雄相比還是根本不夠看的。雖然降低的藍耗和冷卻時間,但是這個加強基本也相當于沒有,德萊文這名英雄的能力依舊比不上版本熱門。 寡婦 【R】痛苦之擁 冷卻時間:150/120/90 降低到 120/100/80 分析:冷卻時間直接降低30秒,這在拳頭的加強中還是很少見的,降低三十秒大招就意味著寡婦可以在前中期更加頻繁的使用大招進行繞后GANK,這個改動提高了寡婦前期的節(jié)奏,讓寡婦能夠成功的GANK。 EZ 【被動】咒能高漲 每層增加攻速:全等級10% 提升到 10/12/14/16%(等級1/6/11/16) 分析:6.17版本將推出電玩皮膚,所以按照慣例拳頭是要加強一波EZ的,跟原來的被動相比,在后期EZ的攻速疊加會多出百分之30。這對EZ這種后期比較乏力的英雄來說是比較大的提升。 船長 基礎(chǔ)生命值:580 降低到 540 【W(wǎng)】壞血病療法 耗藍:60/70/80/90/100提升到 80/90/100/110/120 【R】加農(nóng)彈幕 冷卻時間:160/150/140 增加到 180/160/140 每波彈幕的傷害:50/70/90 降低到 35/60/85 分析:船長又被砍了一刀,尤其是基礎(chǔ)生命值的降低和W技能藍耗的提高,這讓船長在前期難以保持很健康的血量,一級W兩次就要160點的藍量,這對線上的英雄來說是消耗不起的。 酒桶 【E】肉彈沖擊 冷卻時間:全等級12 提升到 16/15/14/13/12 【R】爆破酒桶 修復(fù)了一個BUG,使他的大招釋放時間更加準確 分析:一級E提升4秒還是很傷的,這個改動會讓大部分酒桶玩家的加點方式變化,為了多GANK增加機動性,酒桶以后很可能主Q副E,當然,由此引來的就是酒桶輸出和坦克能力的降低。 杰斯 【E】雷霆一擊(錘形態(tài)) 耗藍:從40/50/60/70/80/90降低到 全等級40 【R】形態(tài)轉(zhuǎn)換 錘 當杰斯從錘轉(zhuǎn)換成槍,他的下一次攻擊將會減少目標40%的物理抗性和魔法抗性 分析:杰斯的主要輸出來源還是炮形態(tài)的EQ和錘形態(tài)的Q技能,而E和R的附加效果對于杰斯來說的意義并沒有那么大。因此這個改動對于杰斯來說就顯得可有可無了。 燼 【W(wǎng)】致命華彩 AD加成:0.7 降低到 0.5 對小兵和野怪造成傷害:65% 提升到 75% 【R】完美謝幕 基礎(chǔ)傷害:50/125/200 降低到 40/100/160 根據(jù)目標損失生命比的傷害提升:目標每少1%生命值提升2.5%傷害 降低到 2%傷害 提示更新:現(xiàn)在會顯示可能造成的總傷害 分析:燼這次拳頭調(diào)整了他的W和R技能,讓他的長距離消耗能力不再恐怖(后期一個W打掉C位半血,這個能力還是有點過分的)。不過這次削弱也只算微調(diào),在情理之中也在可接受的范圍之內(nèi)。燼還是擁有極強的輸出能力,只是在游戲中的壓制能力稍微下降了一些。 金克斯 【R】超究極死神飛彈 最小傷害AD加成:0.1 提升到 0.15 最大AD加成:1 提升到 1.5 分析:削弱了一部分英雄自然就要將強一部分,只不過這個加強也實在是不太大,不過也還好,蚊子再小也是肉。畢竟在ADC的勝率榜上金克斯也算是榜上有名的。 石頭人 【W(wǎng)】野蠻打擊 冷卻時間:全等級14 增強到 全等級12 被動護甲提升:10/15/20/25/30% 增強到 15/20/25/30/35% 分析:石頭人仍然是屬于比較混的一類英雄,所以這次加強沒有給石頭人帶來什么根本性的變化,該混還是混,還是比不過這個版本加強的泰坦。 莫甘娜 【E】黑暗之盾 施法距離:750 增強到 800 分析:增加50施法距離,能稍微讓莫甘娜的盾給的及時一點。 發(fā)條 【R】指令:沖擊波 耗藍:100/125/150 增強到 全等級100 冷卻時間:120/105/90 降低到 110/95/80 分析:耗藍降低、CD減少這點對于發(fā)條這樣依賴大招的英雄來說還是不錯的。在一局比賽中多放出幾個大招、多丟出幾個QW沒準就可以改變戰(zhàn)局。 波比 基礎(chǔ)移動速度:340 增強到 345 【W(wǎng)】堅定風采 被動物抗&魔抗增加:12% 增強到 15% 分析:左調(diào)調(diào)右調(diào)調(diào)又把波比的W增加的魔抗給調(diào)回來了,移動速度也得到了一定的提升,總體來說增強的不多,但是增加的百分之三魔抗在中后期還是有些用處的。 雷克塞 【E】挖掘隧道 冷卻時間:20/19.5/19/18.5/18 削弱到 26/24/22/20/18 【R】虛空猛沖 冷卻時間:150/110/70 削弱到 180/140/100 分析:這個版本削弱了很多T1級別的打野,E技能一級增加6秒CD還是很多的,比較影響前期雷克塞的節(jié)奏。雖然滿級CD沒變化,但是有哪個雷克塞主E呢? 瑞雯 【R】放逐之鋒 最小傷害:80/120/160 增強到 100/150/200 最大傷害:240/360/480 增強到 300/450/600 分析:最大傷害整整提高120點,瑞雯的斬殺線再次被提高了。小伙伴們的信仰瑞雯可以再拿出來玩玩了,不過要記得練好光速Q(mào)A哦! 希維爾 【W(wǎng)】彈射 彈射的傷害:60/65/70/75/80% 削弱到 50/55/60/65/70% 【R】狩獵 希維爾W激活時的攻速提升:40/60/80% 削弱到 30/45/60% 分析:加強之后又來了一波巨大的削弱,直接降低百分之10的傷害 不是哥小數(shù)目,這相當于每次平A就少了20點左右的傷害,如果觸發(fā)暴擊的話損失的傷害更多。這算是 的傷筋動骨的削弱了,不知道下個版本輪子媽還能不能再次出場了。 錘石 【R】幽冥監(jiān)牢 冷卻時間:150/140/130 降低到 140/120/100 分析:降低了一些冷卻時間,對于一個輔助來說這個也算不上加強,不過降低的這30秒有可能也會讓錘石在關(guān)鍵時刻放出大招。 巨魔 【E】寒冰之柱 冷卻時間:23/20/17/14/11 調(diào)整到 22/20/18/16/14 分析:總體來說還是把巨魔的柱子冷卻時間增加了。拳頭希望這名英雄更多的去打上單而不是打輔助,對于輔助巨魔來說。增加三秒鐘不能頻繁的立柱子還是影響很大的,畢竟輔助巨魔靠的就是這個無比煩人的卡位置。 薇恩 【Q】閃避突襲 額外傷害AD加成:0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 增強到 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7 分析:在第一加強之后,VN的的表現(xiàn)并沒有什么起色(除了登場率高了一點),這回拳頭直接將AD加成增加到了0.7,百分之20的加強對于傷害的提升還是很明顯的。不知道6.17版本VN會不會小小的崛起一下呢? 小法 【被動】超凡邪力 擊殺英雄獲得的AP加成:3 增強到 5 分析:成長性的技能在英雄聯(lián)盟中本來就是很變態(tài),這意味著你只要給他足夠的時間,他在后期就一定是一個“最終BOSS”。AP加成提高了2點就意味著小法和原來相比至少會多出10點的法強,如果擊殺數(shù)量足夠多,甚至會更高。 蔚 【Q】強能沖拳 冷卻時間:18/15.5/13/10.5/8 降低到 16/14/12/10/8 分析:一個比較小的加強,但是有不少蔚是主W或者主E的,因此對于這些玩家來說Q降低兩秒的CD還是不錯的,但是對于主Q的玩家來說就顯得可有可無了。投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請訪問川北在線:http://dstuf.com/