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LOL三大最 ADC慘遭削弱 6.17版本有哪些改動(dòng)
時(shí)間:2016-08-24 15:54   來源:中國投資咨詢網(wǎng)   責(zé)任編輯:毛青青

LOL三大最    ADC慘遭削弱 6.17版本有哪些改動(dòng)

   LOL三大最 ADC慘遭削弱 6.17版本有哪些改動(dòng)。經(jīng)過近半個(gè)月的PBE測試,最終的測試服版本終于上線了,就目前測試服的情況來看,正式版和測試服將不會(huì)有太大的差別。6.17版本將于9月初更新,今天小編為大家?guī)淼木褪?.17版本的更新,還是有不少英雄加強(qiáng)了的,為了下個(gè)版本好上分,大家可以現(xiàn)在就把下個(gè)版本的強(qiáng)勢英雄練起來了。

  艾希   【Q】射手的專注   主動(dòng)BUFF持續(xù)時(shí)間:5秒削弱到4秒   【R】魔法水晶劍   基礎(chǔ)傷害:250/425/600 削弱到 200/400/600   分析:寒冰在最近幾個(gè)版本中的表現(xiàn)還是太過搶眼了,超遠(yuǎn)距離的開團(tuán)加上爆炸的傷害讓她一直處于勝率榜的前幾名。這次改動(dòng)削弱了艾希主動(dòng)開啟Q的持續(xù)時(shí)間、降低了大招的傷害,對于艾希來說削弱不大,但是Q技能時(shí)間降低一秒艾希就會(huì)少打兩個(gè)平A的輸出。至于大招更是不痛不癢,因?yàn)榘1緛砭筒皇强看笳写蜉敵龅摹?   戴安娜   【E】月之降臨   吸引敵方英雄的移動(dòng)距離:150 提升到 250   分析:增加了100的技能施法距離,這讓皎月的控制范圍更大了一些,不過100碼的范圍還是略微小了一點(diǎn),也算是一個(gè)比較常規(guī)的加強(qiáng)。并不會(huì)讓皎月變得很逆天。   德萊文   【R】冷血追命   耗藍(lán):120 降低到 100   冷卻時(shí)間:110/100/90 降低到 100/90/80   分析:德萊文雖然傷害高,但是他的登場率和勝率與艾希、燼、老鼠、大嘴等英雄相比還是根本不夠看的。雖然降低的藍(lán)耗和冷卻時(shí)間,但是這個(gè)加強(qiáng)基本也相當(dāng)于沒有,德萊文這名英雄的能力依舊比不上版本熱門。   寡婦   【R】痛苦之擁   冷卻時(shí)間:150/120/90 降低到 120/100/80   分析:冷卻時(shí)間直接降低30秒,這在拳頭的加強(qiáng)中還是很少見的,降低三十秒大招就意味著寡婦可以在前中期更加頻繁的使用大招進(jìn)行繞后GANK,這個(gè)改動(dòng)提高了寡婦前期的節(jié)奏,讓寡婦能夠成功的GANK。   EZ   【被動(dòng)】咒能高漲   每層增加攻速:全等級10% 提升到 10/12/14/16%(等級1/6/11/16)   分析:6.17版本將推出電玩皮膚,所以按照慣例拳頭是要加強(qiáng)一波EZ的,跟原來的被動(dòng)相比,在后期EZ的攻速疊加會(huì)多出百分之30。這對EZ這種后期比較乏力的英雄來說是比較大的提升。   船長   基礎(chǔ)生命值:580 降低到 540   【W(wǎng)】壞血病療法   耗藍(lán):60/70/80/90/100提升到 80/90/100/110/120   【R】加農(nóng)彈幕   冷卻時(shí)間:160/150/140 增加到 180/160/140   每波彈幕的傷害:50/70/90 降低到 35/60/85   分析:船長又被砍了一刀,尤其是基礎(chǔ)生命值的降低和W技能藍(lán)耗的提高,這讓船長在前期難以保持很健康的血量,一級W兩次就要160點(diǎn)的藍(lán)量,這對線上的英雄來說是消耗不起的。   酒桶   【E】肉彈沖擊   冷卻時(shí)間:全等級12 提升到 16/15/14/13/12   【R】爆破酒桶   修復(fù)了一個(gè)BUG,使他的大招釋放時(shí)間更加準(zhǔn)確   分析:一級E提升4秒還是很傷的,這個(gè)改動(dòng)會(huì)讓大部分酒桶玩家的加點(diǎn)方式變化,為了多GANK增加機(jī)動(dòng)性,酒桶以后很可能主Q副E,當(dāng)然,由此引來的就是酒桶輸出和坦克能力的降低。   杰斯   【E】雷霆一擊(錘形態(tài))   耗藍(lán):從40/50/60/70/80/90降低到 全等級40   【R】形態(tài)轉(zhuǎn)換 錘   當(dāng)杰斯從錘轉(zhuǎn)換成槍,他的下一次攻擊將會(huì)減少目標(biāo)40%的物理抗性和魔法抗性   分析:杰斯的主要輸出來源還是炮形態(tài)的EQ和錘形態(tài)的Q技能,而E和R的附加效果對于杰斯來說的意義并沒有那么大。因此這個(gè)改動(dòng)對于杰斯來說就顯得可有可無了。   燼   【W(wǎng)】致命華彩   AD加成:0.7 降低到 0.5   對小兵和野怪造成傷害:65% 提升到 75%   【R】完美謝幕   基礎(chǔ)傷害:50/125/200 降低到 40/100/160   根據(jù)目標(biāo)損失生命比的傷害提升:目標(biāo)每少1%生命值提升2.5%傷害 降低到 2%傷害   提示更新:現(xiàn)在會(huì)顯示可能造成的總傷害   分析:燼這次拳頭調(diào)整了他的W和R技能,讓他的長距離消耗能力不再恐怖(后期一個(gè)W打掉C位半血,這個(gè)能力還是有點(diǎn)過分的)。不過這次削弱也只算微調(diào),在情理之中也在可接受的范圍之內(nèi)。燼還是擁有極強(qiáng)的輸出能力,只是在游戲中的壓制能力稍微下降了一些。   金克斯   【R】超究極死神飛彈   最小傷害AD加成:0.1 提升到 0.15   最大AD加成:1 提升到 1.5   分析:削弱了一部分英雄自然就要將強(qiáng)一部分,只不過這個(gè)加強(qiáng)也實(shí)在是不太大,不過也還好,蚊子再小也是肉。畢竟在ADC的勝率榜上金克斯也算是榜上有名的。   石頭人   【W(wǎng)】野蠻打擊   冷卻時(shí)間:全等級14 增強(qiáng)到 全等級12   被動(dòng)護(hù)甲提升:10/15/20/25/30% 增強(qiáng)到 15/20/25/30/35%   分析:石頭人仍然是屬于比較混的一類英雄,所以這次加強(qiáng)沒有給石頭人帶來什么根本性的變化,該混還是混,還是比不過這個(gè)版本加強(qiáng)的泰坦。   莫甘娜   【E】黑暗之盾   施法距離:750 增強(qiáng)到 800   分析:增加50施法距離,能稍微讓莫甘娜的盾給的及時(shí)一點(diǎn)。   發(fā)條   【R】指令:沖擊波   耗藍(lán):100/125/150 增強(qiáng)到 全等級100   冷卻時(shí)間:120/105/90 降低到 110/95/80   分析:耗藍(lán)降低、CD減少這點(diǎn)對于發(fā)條這樣依賴大招的英雄來說還是不錯(cuò)的。在一局比賽中多放出幾個(gè)大招、多丟出幾個(gè)QW沒準(zhǔn)就可以改變戰(zhàn)局。   波比   基礎(chǔ)移動(dòng)速度:340 增強(qiáng)到 345   【W(wǎng)】堅(jiān)定風(fēng)采   被動(dòng)物抗&魔抗增加:12% 增強(qiáng)到 15%   分析:左調(diào)調(diào)右調(diào)調(diào)又把波比的W增加的魔抗給調(diào)回來了,移動(dòng)速度也得到了一定的提升,總體來說增強(qiáng)的不多,但是增加的百分之三魔抗在中后期還是有些用處的。   雷克塞   【E】挖掘隧道   冷卻時(shí)間:20/19.5/19/18.5/18 削弱到 26/24/22/20/18   【R】虛空猛沖   冷卻時(shí)間:150/110/70 削弱到 180/140/100   分析:這個(gè)版本削弱了很多T1級別的打野,E技能一級增加6秒CD還是很多的,比較影響前期雷克塞的節(jié)奏。雖然滿級CD沒變化,但是有哪個(gè)雷克塞主E呢?   瑞雯   【R】放逐之鋒   最小傷害:80/120/160 增強(qiáng)到 100/150/200   最大傷害:240/360/480 增強(qiáng)到 300/450/600   分析:最大傷害整整提高120點(diǎn),瑞雯的斬殺線再次被提高了。小伙伴們的信仰瑞雯可以再拿出來玩玩了,不過要記得練好光速Q(mào)A哦!   希維爾   【W(wǎng)】彈射   彈射的傷害:60/65/70/75/80% 削弱到 50/55/60/65/70%   【R】狩獵   希維爾W激活時(shí)的攻速提升:40/60/80% 削弱到 30/45/60%   分析:加強(qiáng)之后又來了一波巨大的削弱,直接降低百分之10的傷害 不是哥小數(shù)目,這相當(dāng)于每次平A就少了20點(diǎn)左右的傷害,如果觸發(fā)暴擊的話損失的傷害更多。這算是 的傷筋動(dòng)骨的削弱了,不知道下個(gè)版本輪子?jì)屵能不能再次出場了。   錘石   【R】幽冥監(jiān)牢   冷卻時(shí)間:150/140/130 降低到 140/120/100   分析:降低了一些冷卻時(shí)間,對于一個(gè)輔助來說這個(gè)也算不上加強(qiáng),不過降低的這30秒有可能也會(huì)讓錘石在關(guān)鍵時(shí)刻放出大招。   巨魔   【E】寒冰之柱   冷卻時(shí)間:23/20/17/14/11 調(diào)整到 22/20/18/16/14   分析:總體來說還是把巨魔的柱子冷卻時(shí)間增加了。拳頭希望這名英雄更多的去打上單而不是打輔助,對于輔助巨魔來說。增加三秒鐘不能頻繁的立柱子還是影響很大的,畢竟輔助巨魔靠的就是這個(gè)無比煩人的卡位置。   薇恩   【Q】閃避突襲   額外傷害AD加成:0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 增強(qiáng)到 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7   分析:在第一加強(qiáng)之后,VN的的表現(xiàn)并沒有什么起色(除了登場率高了一點(diǎn)),這回拳頭直接將AD加成增加到了0.7,百分之20的加強(qiáng)對于傷害的提升還是很明顯的。不知道6.17版本VN會(huì)不會(huì)小小的崛起一下呢?   小法   【被動(dòng)】超凡邪力   擊殺英雄獲得的AP加成:3 增強(qiáng)到 5   分析:成長性的技能在英雄聯(lián)盟中本來就是很變態(tài),這意味著你只要給他足夠的時(shí)間,他在后期就一定是一個(gè)“最終BOSS”。AP加成提高了2點(diǎn)就意味著小法和原來相比至少會(huì)多出10點(diǎn)的法強(qiáng),如果擊殺數(shù)量足夠多,甚至?xí)摺?   蔚   【Q】強(qiáng)能沖拳   冷卻時(shí)間:18/15.5/13/10.5/8 降低到 16/14/12/10/8   分析:一個(gè)比較小的加強(qiáng),但是有不少蔚是主W或者主E的,因此對于這些玩家來說Q降低兩秒的CD還是不錯(cuò)的,但是對于主Q的玩家來說就顯得可有可無了。

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