魔獸世界官方藍(lán)貼:動作視角將被暫時(shí)移除,這個(gè)是即將到來的修正,由于動作視角導(dǎo)致一些人暈3D,所以這個(gè)功能將暫時(shí)被移除。
藍(lán)貼
感謝大家到目前為止的反饋,我們已經(jīng)利用你們的反饋隔離了一些可能導(dǎo)致暈動(暈3D)的東西,并且我們正在準(zhǔn)備再發(fā)布一個(gè)在線修正,有望解決其中一些問題。我就是想要告訴你們一下,我們正在解決這些問題。
首先,我們已經(jīng)可以辨別一些由于7.0.3和6.2.4飛行坐騎表現(xiàn)不同導(dǎo)致的潛在問題,這應(yīng)該可以幫到一些玩家。一旦在線修正上線,當(dāng)盤旋在某處時(shí),飛行坐騎將不再傾斜飛行,另外就是飛行坐騎折返的時(shí)候傾斜會更小,回歸到6.2.4的樣子。還有就是我們正在修復(fù)飛行坐騎著陸或下飛行坐騎時(shí)視角自動切換的問題。
我們還鑒別修復(fù)了一些由于玩家被系統(tǒng)認(rèn)為處在一個(gè)載具之中導(dǎo)致的一些極端問題。由于這項(xiàng)技術(shù)的工作原理,一些可能顯然不是玩家在載具中的場景(比如奧拉基爾的后面階段的戰(zhàn)斗)也被歸進(jìn)了這一類。
最后一點(diǎn),我們收到了大量關(guān)于不知道如何激活動作視角的反饋。對那些不熟悉的玩家,動作視角是一個(gè)還在試驗(yàn)中的視角形式,還沒有做好作為常規(guī)視角的準(zhǔn)備。
這個(gè)視角在軍團(tuán)再臨BETA中是控制命令可用的,不過由于他并沒有影響游戲的公平性(我們認(rèn)為),而且必須由玩家自己確認(rèn)激活,我們在前夕中還是保留了通過命令開啟的通道。
但是不管怎么樣,明確的是不止一小部分玩家在不知道發(fā)生了什么的情況下激活了動作視角。這也是那些玩家導(dǎo)致暈動的主要原因。
所以我們決定暫時(shí)完全關(guān)閉動作視角。我們計(jì)劃如果以后能解決暈動的問題并且做的再精良一些再重新推出動作視角。
這些修正將在PTR和BETA服務(wù)器盡快進(jìn)行測試,如果一切順利,我們將會在8.1日上線這些修正。
一旦修正上線,請你們繼續(xù)向我們反饋那些在游戲中讓你們不舒服的問題。
視頻最好,視頻可以幫助我們更好的觀察鏡頭是如何工作的。我們將繼續(xù)高度重視解決這些問題,讓你們能在回歸游戲的時(shí)候沒有后顧之憂。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請?jiān)L問川北在線:http://dstuf.com/