近日,亞洲奧林匹克理事會(The Olympic Council of Asia)正式對外公布了第五屆亞洲室內(nèi)與武道運動會(簡稱亞室武會)的相關(guān)電子競技比賽項目,而這也讓此前一直關(guān)注著這一體育賽事的玩家終于松了一口氣。
亞奧委會指出,第五屆亞洲室內(nèi)和武藝運動會將以電子競技為表演示范項目,從而為后面的亞運會積累足夠的賽事運作驚艷。而主要的比賽項目將會分為多人在線競技類(MOBA)的團體賽《DOTA 2》、即時戰(zhàn)略的個人賽《星際爭霸2》、卡牌類游戲的個人賽《爐石傳說》,當然目前還有一款體育類游戲的單人賽項目沒有確定,而根據(jù)媒體的預測,它的最終結(jié)果很可能在《FIFA》或者《NBA 2K》當中產(chǎn)生。
≥悉本次盛會將會邀請64個國家和地區(qū)的奧運委員會,而為了保證賽事的流暢性,相關(guān)電競項目也將會分為區(qū)域預選賽與最終決賽2個階段,前者將于6月10日開放選手注冊,入選的選手將參與區(qū)域預選賽,而國內(nèi)與區(qū)域賽將以在線進行。而如果你能在區(qū)域預選賽中脫穎而出,那么就可以參加9月17日至27日的最終決賽,根據(jù)亞奧委會公布,屆時晉級第五屆亞洲室內(nèi)和武藝運動會現(xiàn)場比賽名額分別為《DotA 2》八隊、《星際爭霸2》十六名選手、《爐石傳說》十六名選手、運動游戲項目十六名選手。
當然在名單公布的一時間,不少網(wǎng)友也表示為什么如今人氣冠絕全場的《英雄聯(lián)盟》沒有進入正選呢?小編認為這一次的項目其實也有一定的考察因素在里面,因為其實早在2013年,《英雄聯(lián)盟》就已經(jīng)作為成為了當時的正式比賽項目。
不過這也其實也從側(cè)面反映了如今MOBA領(lǐng)域的競爭激烈,除了《英雄聯(lián)盟》和《DOTA2》這兩個死對頭之外,如今異軍突起的《王者榮耀》也展現(xiàn)出了強大的實力,而在其他項目都已經(jīng)確定的情況下,MOBA類游戲的選擇很可能會成為未來亞運會電子競技正式比賽項目中的關(guān)鍵一環(huán)。
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