5月25日,北京龐際網(wǎng)絡(luò)科技有限公司正式宣布完成由中科招商集團(tuán)領(lǐng)投的1000萬元Pre-A輪融資。在本輪融資之前,龐際網(wǎng)絡(luò)曾獲得呈天網(wǎng)絡(luò)的種子資金及追遠(yuǎn)基金和知卓資本的天使投資。龐際網(wǎng)絡(luò)合伙人李宏利表示,“本次融資將用于公司的精品研發(fā)、市場(chǎng)拓展以及IP合作。盡管目前VR還存在著一些爭議,但毋庸置疑的是,VR時(shí)代已經(jīng)拉開帷幕,擁有獨(dú)到的運(yùn)營理念、核心技術(shù)以及充滿創(chuàng)新能力的團(tuán)隊(duì)必將脫穎而出,我們已經(jīng)做好了充分的準(zhǔn)備。”
在此前的欄目中,我們就曾較為系統(tǒng)的介紹過坐落于北京市朝陽區(qū)八里莊東里萊錦創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園的龐際網(wǎng)絡(luò),成立于2015年初的他們是一家VR/AR游戲內(nèi)容提供商,核心成員來自T4game呈天游、空中網(wǎng)、麒麟游戲等知名游戲企業(yè),平均從業(yè)時(shí)間超過十年,具有豐富的游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、深厚的底層研發(fā)能力和快速的產(chǎn)品整合能力。成立至今,先后斬獲包括“百度金熊掌獎(jiǎng)”、“戴爾VR開發(fā)者大賽 獎(jiǎng) ”、“中國游戲行業(yè)金手指獎(jiǎng)最受期待VR游戲”等在內(nèi)的多項(xiàng)行業(yè)大獎(jiǎng)。
李宏利表示,從去年開始,他們就陸續(xù)推出過多款產(chǎn)品,包括“光學(xué)定位+全身動(dòng)捕”大空間VR游戲體驗(yàn)及VR多人聯(lián)網(wǎng)FPS對(duì)戰(zhàn)游戲。后來基于整個(gè)VR行業(yè)的發(fā)展進(jìn)度和對(duì)于市場(chǎng)的判斷,龐際網(wǎng)絡(luò)在移動(dòng)VR市場(chǎng)重點(diǎn)投入,以“核心IP + 量產(chǎn)精品”為核心發(fā)展方向。截至目前,龐際網(wǎng)絡(luò)已出品近二十款產(chǎn)品,全面覆蓋國內(nèi)外主要移動(dòng)VR渠道。尤為值得一提的是,在三星Gear VR專區(qū),他們打造的《雪山之鷹》和《生死時(shí)速》雙雙殺入總榜前十名,其中《雪山之鷹》高居總榜第5名,這也是 VR游戲的 排名。
正如李宏利此前在接受采訪時(shí)所說的那樣:“方向的選擇無所謂對(duì)錯(cuò),適合自己的才是最重要的。結(jié)合自身情況和對(duì)于整個(gè)行業(yè)形勢(shì)的判斷,厚積薄發(fā)迎接黃金時(shí)代到來的發(fā)展道路更適合龐際網(wǎng)絡(luò)。龐際網(wǎng)絡(luò)只是在適合自己的道路上前進(jìn)。毋庸置疑,VR的未來一定是重度沉浸式,VR游戲也肯定會(huì)出現(xiàn)殺手級(jí)的產(chǎn)品,只是需要耐心等待一段時(shí)間,需要整個(gè)行業(yè)發(fā)展到一定階段才會(huì)出現(xiàn)。”
事實(shí)上,在3月份的SteamVR月度報(bào)告中,我們就曾指出,即便是在歐美這種消費(fèi)水平較高的國家和地區(qū),開發(fā)者對(duì)于近乎賭博式的“高投入高產(chǎn)出”VR內(nèi)容同樣十分謹(jǐn)慎,借助知名文化產(chǎn)品的影響力,以及利用曾經(jīng)擁有可觀人氣的經(jīng)典游戲知名度來開發(fā)高成本VR內(nèi)容依舊是行業(yè)主流——即便如此,能夠一舉成功的作品依舊為數(shù)不多。
很顯然,在技術(shù)不成熟、標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一、用戶不普及、盈利模式不清晰的當(dāng)下,選擇深耕“小而精”的移動(dòng)端VR內(nèi)容的龐際網(wǎng)絡(luò)無疑是理智和務(wù)實(shí)的。
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