4月27日上方網(wǎng)消息,去年12月6日,文化部發(fā)布《文化部關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營加強(qiáng)事中事后監(jiān)管工作的通知》,自2017年5月1日起施行。
這次通知的主旨不是“保底”,而是約束廠商、規(guī)范市場,號召玩家以更理性的方式去消費(fèi)和娛樂,讓游戲與“賭”劃清界限。
這次受到影響最大的是那些在中小學(xué)生群眾中占有主導(dǎo)地位的游戲作品。
《通知》中第六條規(guī)定:網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營企業(yè)采取隨機(jī)抽取方式提供虛擬道具和增值服務(wù)的,不得要求用戶以直接投入法定貨幣或者網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的方式參與。網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營企業(yè)應(yīng)當(dāng)及時在該游戲的官方網(wǎng)站或者隨機(jī)抽取頁面公示可能抽取或者合成的所有虛擬道具和增值服務(wù)的名稱、性能、內(nèi)容、數(shù)量及抽取或者合成概率。公示的隨機(jī)抽取相關(guān)信息應(yīng)當(dāng)真實(shí)有效。
根據(jù)《通知》中描述,法定貨幣將不能直接抽獎,就算是兌換成可以消費(fèi)的游戲幣也不行,但在規(guī)定中似乎并未明確專用抽獎道具抽獎是否也囊括其中。第六條后半部分則明確規(guī)定,隨機(jī)抽取界面應(yīng)公布抽取物品的各項(xiàng)屬性和抽取概率,而這些概率必須真實(shí)有效,玩家終于可以明確可以得知抽卡、抽獎或道具合成的概率了!
《通知》第九條規(guī)定:網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營企業(yè)不得向用戶提供網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣兌換法定貨幣或者實(shí)物的服務(wù),但是網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營企業(yè)終止提供網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品和服務(wù),以法定貨幣方式或者用戶接受的其它方式退還用戶尚未使用的虛擬貨幣的情況除外。
第十條規(guī)定:網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營企業(yè)不得向用戶提供虛擬道具兌換法定貨幣的服務(wù),向用戶提供虛擬道具兌換小額實(shí)物的,實(shí)物內(nèi)容及價值應(yīng)當(dāng)符合國家有關(guān)法律法規(guī)的規(guī)定。
這兩條規(guī)定直接明確了游戲運(yùn)營商不能為玩家提供將虛擬貨幣或道具兌換成人民幣的途徑,更重要的是,切斷虛擬游戲幣兌換法定貨幣的途徑在另一方面扼制了通過網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行賭博和詐騙等違法行為。據(jù)了解,網(wǎng)絡(luò)上流行的多數(shù)利用棋牌游戲進(jìn)行賭博平臺經(jīng)營的賭博平臺,鼓吹用戶在游戲中贏得的游戲幣可以通過官方渠道可以兌換現(xiàn)金,從而吸引了大批受害者。《通知》施行后,將有效遏制打著游戲幌子打擦邊球的賭博行為。
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