2016年中旬財(cái)新網(wǎng)發(fā)布新聞透露證監(jiān)會已經(jīng)叫停上市公司跨界定增,涉及互聯(lián)網(wǎng)金融、游戲、影視、VR四個行業(yè)。比如水泥企業(yè)不準(zhǔn)通過定增收購或者募集資金投向上述四個行業(yè)。隨后的各種并購案被否幾乎已經(jīng)證實(shí)了這一傳聞,雖然以后有跨界并購的案例通過證監(jiān)會審核,但是越來越多的并購游戲公司方案被否,有的是上市公司自己主動撤銷并購申請,已經(jīng)說明,上市公司的跨界并購審核確實(shí)已經(jīng)越來越嚴(yán)格了。
但是大家忽略了一點(diǎn),證監(jiān)會是叫?缃绮①彛遣]有叫停同行業(yè)的并購,上市的游戲公司收購游戲公司這個應(yīng)該是沒有問題的,同時,對于定增并購審核嚴(yán)格了,但是對于全現(xiàn)金收購就沒那么的嚴(yán)格。而且最近也有好幾個案例順利過會。
而游戲行業(yè)經(jīng)過了幾年的發(fā)展,也逐步開始有整合的趨勢,由此我大膽推測,今年很有可能出現(xiàn)幾家巨型的游戲上市公司,他們通過不斷的并購來夯實(shí)自身的基礎(chǔ),也由此來降級游戲發(fā)行不確定性的風(fēng)險。
我們來看已經(jīng)有這么幾家公司具備雛型,而且感覺他們的收購之路遠(yuǎn)沒有停歇的跡象。
天神娛樂
2015.01以6億元現(xiàn)金收購愛思助手(渠道)
2015.03以合資35億元收購Avazu(海外廣告)、妙趣橫生(研發(fā))、雷尚科技(研發(fā))
2016.06以44.18億元收購綠洲游戲(海外發(fā)行)
2016.10 以9.86億元收購一花科技(棋牌-德州撲克)
2016.12以10.67億元收購口袋科技(德州撲克)
2017.01以4.69億元樂玩網(wǎng)絡(luò)(棋牌-皮皮麻將)
世紀(jì)華通
2014.01 合計(jì)18億元收購天游軟件(研發(fā))、七酷網(wǎng)絡(luò)(研發(fā))
2015.11 134.63億元收購點(diǎn)點(diǎn)互動(海外發(fā)行)中手游-暫緩(發(fā)行)
2015.12 3.5億元收購廈門趣游(頁游發(fā)行)
2017.1 盛大游戲 持有90.92%的股權(quán) 總資金超過100億
掌趣科技
2013.02 以8.1億元并購動網(wǎng)先鋒(頁游)
2013.10 以合計(jì)25.53億元并購?fù)嫘房萍?研發(fā))、上游信息(單機(jī)研發(fā))
2015.08以26.78億元收購天馬時空80%股權(quán)
這幾家公司都是典型的上市游戲公司通過不斷的并購,進(jìn)行泛娛樂的全產(chǎn)業(yè)布局,而且?guī)缀跏召彸砂a,持續(xù)不斷的各種并購,今年游戲行業(yè)整合的趨勢更加明顯,幾家已經(jīng)上市的游戲公司都在通過不斷并購來爭搶除騰訊網(wǎng)易之外的中國游戲第三名的位置。最終結(jié)果如何,我們年底見分曉。
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