2月24日上方網(wǎng)消息,為期兩天的2017第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì)暨智能娛樂(lè)展已于2月23日在北京國(guó)際會(huì)議中心正式開(kāi)幕。在24日上午的2017第四屆TFC VR/AR高峰論壇上,本次2017TFC大會(huì)的主辦方上方傳媒董事長(zhǎng)張秋水發(fā)表了精彩演講。
張秋水首先分享了他自己對(duì)整個(gè)行業(yè)的觀察,他指出經(jīng)歷了技術(shù)驅(qū)動(dòng)、資本驅(qū)動(dòng)、政府驅(qū)動(dòng)的三次高潮之后,市場(chǎng)驅(qū)動(dòng)遲遲沒(méi)有到來(lái),給我們?cè)斐闪艘欢ǖ膲毫ΑN沂冀K認(rèn)為VR/AR行業(yè)具有無(wú)限大的成長(zhǎng)空間。我們的世界正由平面虛擬走向立體虛擬,這是一個(gè)大趨勢(shì)、大潮流,不可阻擋,毋庸置疑。張秋水認(rèn)為,一定要先對(duì)自身進(jìn)行定位,選擇好自己角色的位置,隨后加上正向現(xiàn)金流,有針對(duì)的策略,才有可能最終堅(jiān)持到VR/AR大放異彩的一天,他說(shuō),這像極了當(dāng)初安卓操作系統(tǒng)抑或是微信的境遇,他們均是發(fā)布多年后才最終占領(lǐng)市場(chǎng)。要學(xué)會(huì)變中求變,學(xué)會(huì)堅(jiān)持等待,市場(chǎng)驅(qū)動(dòng)的春天一定會(huì)到來(lái)。
2017第四屆TFC VR/AR高峰論壇座無(wú)虛席
以下為演講實(shí)錄:
尊敬的各位嘉賓,大家上午好!
首先我代表第十四屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)的主辦方上方傳媒,對(duì)今天出席智能及VR/AR高峰論壇的各位嘉賓表示最熱烈的歡迎,對(duì)贊助和支持這次TFC大會(huì)的合作伙伴們、媒體朋友們表示衷心的感謝。
今年的這個(gè)早春二月對(duì)VR/AR領(lǐng)域的同學(xué)有點(diǎn)冷,去年我們?cè)谶@里說(shuō)2016年是VR/AR的爆發(fā)元年,在經(jīng)歷了技術(shù)驅(qū)動(dòng)、資本驅(qū)動(dòng)、政府驅(qū)動(dòng)的三次高潮之后,市場(chǎng)驅(qū)動(dòng)遲遲沒(méi)有到來(lái),給我們?cè)斐闪艘欢ǖ膲毫,就造成了我們目前行業(yè)的現(xiàn)狀。
我始終認(rèn)為VR/AR行業(yè)具有無(wú)限大的成長(zhǎng)空間。我們的世界正由平面虛擬走向立體虛擬,這是一個(gè)大趨勢(shì)、大潮流,不可阻擋,毋庸置疑。
但是理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感。問(wèn)題出在哪里呢?我認(rèn)為還是大家太心急了,很多企業(yè)想一口吃個(gè)胖子,實(shí)際上VR平臺(tái)目前還不成熟,很多能力、技術(shù)還需要突破,標(biāo)準(zhǔn)還沒(méi)建立起來(lái),用戶體驗(yàn)還不好,我們無(wú)法想象,有人會(huì)在地鐵上帶著頭盔玩VR游戲,現(xiàn)有的平臺(tái)留存不住用戶。
我想,飯要一口一口吃,路要一步一步走。我們首先要定義好自己是引領(lǐng)者還是跟隨者,如果是引領(lǐng)者,那就加大技術(shù)和標(biāo)準(zhǔn)的投入,創(chuàng)造讓用戶能夠長(zhǎng)時(shí)間留存的體驗(yàn),如果是跟隨者,那就要選好追隨的對(duì)象,先活下來(lái)。
怎么活? 活的本質(zhì)就是正向的現(xiàn)金流。實(shí)際上,AR已經(jīng)在各行各業(yè)爆發(fā)了,像百度地圖的AR導(dǎo)航、聞?dòng)羁萍嫉腁R相機(jī),還有AR繪本、AR游戲、AR裝修都帶給我們非常不錯(cuò)的體驗(yàn),AR的平臺(tái)就是我們現(xiàn)有的手機(jī),在所有的行業(yè)都應(yīng)該有應(yīng)用,現(xiàn)在正在各行各業(yè)爆發(fā),我們需要結(jié)合。這是一條路。
VR做為B端應(yīng)用也是十分豐富的,而且市場(chǎng)也已經(jīng)爆發(fā),VR軍事、VR手術(shù)教學(xué)、VR培訓(xùn)、VR旅游、VR汽車設(shè)計(jì)、VR看房等等,今天參展的一個(gè)天津團(tuán)隊(duì),他們通過(guò)出租VR設(shè)備給婚慶公司,把平面錄像變成立體錄像也受到婚禮市場(chǎng)的熱烈歡迎,取得了很好的效益。這是我對(duì)目前行業(yè)和未來(lái)的一些看法。
這次大會(huì)的主題是“新機(jī)遇、新挑戰(zhàn)、新格局”,我們處在一個(gè)急速變化的時(shí)代,對(duì) VR/AR和智能的行業(yè)來(lái)說(shuō),這個(gè)主題我感覺(jué)十分貼切。這個(gè)行業(yè)每天都有新公司誕生,都有新的機(jī)會(huì)在等待我們抓住,一個(gè)個(gè)新的突破,技術(shù)、模式、體驗(yàn)、應(yīng)用嘲都在日新月異的向前發(fā)展,所以,最重要的是我們的信心,中國(guó)2002年的互聯(lián)網(wǎng)、2007年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、2011年的移動(dòng)游戲都是同樣的過(guò)程,VR行業(yè)也不會(huì)例外。所以,我們要學(xué)會(huì)變中求變,學(xué)會(huì)堅(jiān)持等待,市場(chǎng)驅(qū)動(dòng)的春天一定會(huì)到來(lái)的。
2017年是直播行業(yè)的新起點(diǎn),對(duì)于上方傳媒來(lái)說(shuō)這一年也是一個(gè)新的開(kāi)端,我們第一次在TFC大會(huì)的展區(qū),給我們自己搭建了一個(gè)108平米的展臺(tái),為什么呢?就是想向行業(yè)說(shuō)明,我們不僅僅是媒體、不僅僅是辦會(huì)搞活動(dòng)搞組織的,我們是一個(gè)泛游戲行業(yè)平臺(tái)生態(tài)構(gòu)建商,我們是泛游戲行業(yè)資源整合商。我們的核心理念是“助力快樂(lè)產(chǎn)業(yè)”,幫助大家成長(zhǎng)。上方傳媒在2016年有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,業(yè)績(jī)與凈利潤(rùn)均達(dá)到了翻番的增長(zhǎng)。我們改變了“一年一次、一年多次”的業(yè)務(wù)模式,改為一生一世的合作合資模式,給其他行業(yè)的各種產(chǎn)品從批量獲客、到產(chǎn)品服務(wù)創(chuàng)新升級(jí)提供各項(xiàng)綜合服務(wù)。
昨天我們執(zhí)行總裁焦光明在主會(huì)場(chǎng)也說(shuō)了針對(duì)行業(yè)的重大利好消息,上方是一個(gè)開(kāi)放的上方,上方有媒體資源可以去吶喊、可以去宣傳。在座的各位有需要的話,我都會(huì)免費(fèi),這是給大家的紅利。第二個(gè),9月份TFC大會(huì)預(yù)計(jì)在廣州也可能會(huì)有變化,無(wú)論怎樣,VR/AR企業(yè)愿意跟上方合作的,我們也可以提供免費(fèi)資源,包括展位、演講、場(chǎng)地、宣傳、采訪,這也是一個(gè)紅利。上方還有一些例如上方匯這樣的行業(yè)組織,大家需要加入這些組織,與大佬結(jié)交,有這樣需求的也可以找到我們,可以免費(fèi)加入。這三個(gè)紅利對(duì)大家開(kāi)放。
2017年我們將在原有業(yè)務(wù)及資源的基礎(chǔ)上完成了傳播推廣整合營(yíng)銷服務(wù)平臺(tái)、投資孵化平臺(tái)、股權(quán)版權(quán)交易平臺(tái)和人才服務(wù)培訓(xùn)平臺(tái)四大業(yè)務(wù)模塊的優(yōu)化及完善。我們將依托四大業(yè)務(wù)板塊充分高效地利用各項(xiàng)資源,打造一個(gè)閉環(huán)的泛游戲平臺(tái)生態(tài)圈。大家需要找客戶、找資金、找資源客戶可以找我、找上方。
2017TFC大會(huì)簡(jiǎn)介
2017第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì)暨智能娛樂(lè)展盛況來(lái)襲,2017TFC是游戲行業(yè)“開(kāi)年首場(chǎng)、交易對(duì)接”盛會(huì),關(guān)注產(chǎn)業(yè)降成長(zhǎng)、促進(jìn)產(chǎn)業(yè)規(guī)范化與商業(yè)模式的建立、促成商業(yè)合作跨界與融合。TFC大會(huì)跨界整合移動(dòng)游戲與應(yīng)用、直播行業(yè)大會(huì)、VR/AR及智能機(jī)器人、泛娛樂(lè)與IP、海外拓展投資與授權(quán)五大板塊,并重點(diǎn)關(guān)注新三板和投融資領(lǐng)域,集聚泛游戲產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源,為行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展再添新動(dòng)力。此外,2016年度第十二屆“金蘋果獎(jiǎng)”評(píng)選現(xiàn)已開(kāi)啟報(bào)名,獲獎(jiǎng)結(jié)果將于TFC大會(huì)前夜G60閉門晚宴中公布。2017TFC大會(huì)預(yù)計(jì)將有400余位領(lǐng)袖大咖級(jí)嘉賓和500多家企業(yè)參與,游戲廠商和開(kāi)發(fā)者積極跟進(jìn),資本和媒體推波助瀾,深入影響30000多名業(yè)界精英。TFC大會(huì)匯集百家思想與真知灼見(jiàn),引領(lǐng)業(yè)內(nèi)人士切準(zhǔn)市場(chǎng)脈搏,洞察行業(yè)先機(jī),推進(jìn)VR、直播等新興領(lǐng)域與移動(dòng)游戲行業(yè)快速融合變現(xiàn),求真務(wù)實(shí),效果為先,現(xiàn)場(chǎng)促成過(guò)億成交額。
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