不久前,周宇給他的朋友打了個電話,邀請他一起參加一個有關虛擬現(xiàn)實(下稱“VR”)的展覽。作為VR產(chǎn)業(yè)的一名分析師,他對此最初的興趣源于2014年的一場講座。
“2014年可以算是VR元年,因為這一年開始有初具雛形的硬件設備出現(xiàn),這讓投資人和市場都看到了行業(yè)的未來!敝苡顚τ浾哒f。
周宇的這一看法,實際上也被大多數(shù)行業(yè)人士認同。根據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,此前兩年還無人問津的VR產(chǎn)業(yè),在2014年卻突然獲得2.7億元的總投資,更在2015年和2016年上半年增至24億元和15.4億元,有關投資項目數(shù)也出現(xiàn)猛增。
然而正如所有新興行業(yè)發(fā)展都將遭遇到困境一樣,VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也并非一帆風順,并在今年上半年遭遇了拐點。稍早前,暴風魔鏡、米多娛樂和眾景視界等多家VR企業(yè)出現(xiàn)欠薪、裁員,為行業(yè)的前景蒙上了陰影。
但在接受記者采訪時,包括VR企業(yè)負責人以及多位行業(yè)分析師均認為,這輪寒潮或許并非行業(yè)的全貌,而是整體處于調(diào)整期,市場將漸趨回歸理性。
一、二級市場聯(lián)動
投資瘋狂
“VR產(chǎn)業(yè)并不是2014年才出現(xiàn)的,只是這一年Facebook以20億美元的價格收購Oculus后,將這一產(chǎn)業(yè)成功推向市場,才使VR熱潮瞬間席卷全球。”周宇對記者說。
艾媒咨詢分析師吳麗梅則認為,隨著2014年國際科技巨頭開始布局VR產(chǎn)業(yè),以HTC、Facebook等為代表的公司紛紛推出了成品設備,并在隨后的一年多時間里不斷普及,逐漸走向大眾。
“實際上,互聯(lián)網(wǎng)巨頭布局VR后,進一步刺激了資本的介入,可以說是資本捧熱了VR產(chǎn)業(yè)!眳躯惷氛f。
根據(jù)艾媒咨詢的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,自2012年VR概念被外界熟知,有關這一行業(yè)的投資事件數(shù)和投資金額,出現(xiàn)爆發(fā)式增長的年份,是2014年后。
其中,2012年和2013年,資本對VR產(chǎn)業(yè)的投資事件僅分別為1起和4起,投資金額則近乎可以忽略。但到2014年,投資事件與投資金額瞬間升至17起和2.7億元。2015年和2016年上半年,投資事件分別漲至57起與38起,投資金額則分別達到24億元和15.4億元。
不過,在吳麗梅看來,相比于國外科技巨頭對VR產(chǎn)業(yè)硬件設備的投入與產(chǎn)出,國內(nèi)在VR產(chǎn)業(yè)上的投入則更多集中于內(nèi)容制作上。
“在硬件設備市場已經(jīng)被HTC、Facebook和索尼等大型科技企業(yè)分食后,國內(nèi)卻選擇了內(nèi)容這一塊的發(fā)展,因為國內(nèi)廠商顯然更清楚國內(nèi)消費者的需求!币子^智庫分析師趙子明說。
“根據(jù)我們的研究,預計2016年國內(nèi)VR行業(yè)內(nèi)容領域的市場規(guī)模將達到6.7億元,而2020年則預計將達到172.4億元!眳躯惷方忉。
國內(nèi)企業(yè)對VR產(chǎn)業(yè)內(nèi)容端的投入,也進一步體現(xiàn)在影視類上市公司的介入。根據(jù)記者的統(tǒng)計,A股兩市25家文化傳媒概念上市公司中,對VR產(chǎn)業(yè)進行投資的,就達到17家,占比程度頗高。
此前,一位影視類上市公司高管對記者表示,VR對影視行業(yè)具有顛覆性的可能性較大,同時又是各路資本追逐的熱門,使得行業(yè)里的各家公司都比較緊張,“大家都怕掉隊吧,雖然對未來可能大家都沒底,也不清楚它(指VR產(chǎn)業(yè))未來怎么樣”。
與此同時,吳麗梅亦對記者稱,盡管在一、二級市場上對VR領域各有布局,但仍出現(xiàn)一、二級市場聯(lián)動增強的現(xiàn)象,甚至一度出現(xiàn)了二級市場倒逼一級市場投資的新趨勢,“A股上市公司積極布局VR產(chǎn)業(yè),既為一級市場提供退出機制,還提供更高的估值溢價,大大增強一級市場布局VR產(chǎn)業(yè)的積極性,給VR創(chuàng)業(yè)帶來投資紅利。對于二級市場來說,則為其提供更多的資金涌入!
告別“野蠻生長”進入洗牌期
然而,就在VR產(chǎn)業(yè)獲得資本追逐,整個行業(yè)突飛猛進時,危機也在2016年下半年悄然來臨,這首先體現(xiàn)的是VR企業(yè)的欠薪、裁員和破產(chǎn)。
2016年10月,一度貴為VR內(nèi)容領域的標桿企業(yè)米多娛樂,被媒體曝出欠薪傳聞,稱米多娛樂的員工及離職員工被欠薪長達半月-4個月之久,并最終申請了勞動仲裁。
幾乎同一時間,另一家VR頭顯公司眾景視界,亦被曝出拖欠員工工資。這家成立于2014年,并在2016年4月發(fā)布首款VR產(chǎn)品AlfaReal的企業(yè),被稱“惡意拖欠員工薪水和報銷200多萬”。
而在2016年10月下旬,一度引領國內(nèi)VR設備風騷的暴風魔鏡,亦傳出裁員數(shù)百人的消息。
管在此后接受記者的采訪時,暴風集團CFO畢士鈞稱上述人員變動并非裁員,而是將人員分拆到其它合資子公司,但外界對整個VR產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展卻陡生悲觀。
周宇并不否認VR產(chǎn)業(yè)在此時遭遇到了瓶頸,并表示這一市場遇冷是事實,但并不能認為已經(jīng)到了寒冬。他表示,正如以往新興行業(yè)的發(fā)展,發(fā)展至一定程度時均會出現(xiàn)某個拐點,“現(xiàn)在就是VR的拐點,是一個洗牌期。往后發(fā)展的話,行業(yè)將從百花綻放逐步并購整合歸于大企業(yè)領頭,小公司生存艱難”。
吳麗梅則認為,2016年下半年VR市場遇冷,尤其是VR硬件產(chǎn)品銷量的大大降低,原因是國內(nèi)行業(yè)的創(chuàng)新不足。
“VR領域入局者增多,產(chǎn)品同質(zhì)化嚴重,硬件創(chuàng)新跟不上。而山寨硬件產(chǎn)品在淘寶上低價出售,更是打壓 走向消費者!眳躯惷氛f,“在這種情況下,針對VR的投資也出現(xiàn)了一定程度的放緩,這從增長速率可以看出來!
不過,盡管VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展遭遇到了當下的困境,但上述多位分析師均認為此刻的變故或?qū)π袠I(yè)未來產(chǎn)生正向意義。
趙子明稱,國內(nèi)VR市場隨著BAT以及網(wǎng)易等大企業(yè)的進場,行業(yè)準入門檻將提高,一些小企業(yè)出現(xiàn)資金鏈緊張,繼而破產(chǎn)的現(xiàn)象將難以避免,但他認為相比于過去兩年VR行業(yè)的泡沫環(huán)境,經(jīng)此一役后的VR產(chǎn)業(yè)將更趨理性。
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