日前,在?谂e行的2016中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,巨人網(wǎng)絡(luò)囊獲了包括2016年度中國(guó)十大品牌游戲企業(yè)、2016年度中國(guó)十大移動(dòng)游戲發(fā)行商在內(nèi)的多項(xiàng)大獎(jiǎng),同時(shí)旗下力作《征途》、《球球大作戰(zhàn)》、《街籃》等分別拿下多項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng),巨人網(wǎng)絡(luò)力行的精品戰(zhàn)略彰顯成效。
在巨人網(wǎng)絡(luò)的這一年中,體育競(jìng)技游戲《街藍(lán)》橫空出世,首創(chuàng)3V3籃球競(jìng)技玩法征服移動(dòng)端體育游戲愛(ài)好者;而即將開幕的《球球大作戰(zhàn)》全球總決賽暨年終盛典,是全球 萬(wàn)人國(guó)際級(jí)移動(dòng)電競(jìng)賽事,為電競(jìng)史再添濃墨重彩的一筆。兩款游戲分別榮獲2017年度十大最期待移動(dòng)游戲大獎(jiǎng),及2016年度十大 電子競(jìng)技游戲桂冠。
《球球大作戰(zhàn)》制作人吳萌:所有的捷徑都是彎路 所有的彎路都是必經(jīng)之路產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,《球球大作戰(zhàn)》制作人,巨人網(wǎng)絡(luò)副總裁吳萌就旗下產(chǎn)品的精品戰(zhàn)略分享了獨(dú)到看法,并重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)了用戶體驗(yàn)至上與產(chǎn)品核心玩法的重要性。吳萌表示,時(shí)下市場(chǎng)環(huán)境依然略顯浮躁,游戲制作的匠心精神不可或缺。無(wú)論對(duì)用戶體驗(yàn)事無(wú)巨細(xì)的深度洞察,還是理念落地創(chuàng)意執(zhí)行時(shí)的珠聯(lián)璧合,都要求開發(fā)者在大刀闊斧與精雕細(xì)琢之間,秉持匠心精神悉心打磨,不盲目擴(kuò)容、不跟風(fēng)投機(jī),戒驕戒躁,踏踏實(shí)實(shí)做好產(chǎn)品的每一處細(xì)節(jié),這就是給玩家最好的回饋。在手游市場(chǎng)日趨成熟化的現(xiàn)在,吳萌提出的匠心理念則體現(xiàn)出了另一重前瞻性---當(dāng)精品化逐漸成為主流,產(chǎn)品自然將面臨博采眾家之長(zhǎng)還是保留核心特色的取舍,只有敢于推翻、不畏繞彎,最終用戶體驗(yàn)與核心玩法占優(yōu)的產(chǎn)品無(wú)疑將脫穎而出。
巨人榮獲十大品牌游戲企業(yè) 《征途》系列歷久彌新在本屆2016中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,巨人網(wǎng)絡(luò)憑借本年度多款游戲的強(qiáng)勁表現(xiàn)和可觀成就一并拿下2016年度中國(guó)十大品牌游戲企業(yè)及2016年度中國(guó)十大移動(dòng)游戲發(fā)行商兩項(xiàng)企業(yè)大獎(jiǎng)。
…典端游品牌《征途》系列歷久彌新,滿載而歸!墩魍2》一箭雙雕,贏得2016年度十大 客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲,以及2016年度十大 原創(chuàng)客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲雙重殊榮!墩魍3》則獲得了2017年度十大最期待客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)!墩魍尽废盗惺蔷奕司W(wǎng)絡(luò)旗下旗艦端游品牌,經(jīng)歷十余年的蛻變與革新,如今仍以精致的玩法,給予玩家煥然一新的游戲體驗(yàn)。
《球球大作戰(zhàn)》構(gòu)建領(lǐng)先移動(dòng)電競(jìng)生態(tài) 翻開行業(yè)新篇章巨人網(wǎng)絡(luò)旗下《球球大作戰(zhàn)》在本次產(chǎn)業(yè)年會(huì)上榮獲2016年度十大 電子競(jìng)技游戲大獎(jiǎng)。
《球球大作戰(zhàn)》自2016年布局賽事體系以來(lái),《球球大作戰(zhàn)》為全球2.2億用戶提供了精彩的賽事內(nèi)容,搭建了從賽事、直播、戰(zhàn)隊(duì)、俱樂(lè)部、衍生品等在內(nèi)的行業(yè)最領(lǐng)先移動(dòng)電競(jìng)生態(tài)。盛勢(shì)當(dāng)前,2017年1月8日《球球大作戰(zhàn)》全球總決賽暨周年盛典也即將緊鑼密鼓開幕,《球球大作戰(zhàn)》做為移動(dòng)電競(jìng)史上的開拓先鋒,又將掀開新的篇章。《街籃》領(lǐng)軍2016年體育手游市場(chǎng) 玩法創(chuàng)新備受好評(píng)巨人網(wǎng)絡(luò)旗下體育競(jìng)技游戲品牌《街籃》在本次產(chǎn)業(yè)年會(huì)上榮獲2017年度十大最期待移動(dòng)游戲。
作為全球首款3V3籃球真競(jìng)技手游,《街籃》來(lái)源于美國(guó)街頭文化,并結(jié)合在中國(guó)本土的流行和創(chuàng)新,是完全獨(dú)立創(chuàng)造、獨(dú)立構(gòu)思和自主創(chuàng)立的本土品牌。目前穩(wěn)居國(guó)內(nèi)iOS體育類游戲免費(fèi)榜及暢銷榜首位。此次《街籃》獲得中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)中具有代表性、影響力、公信力的 殊榮,正是對(duì)歷時(shí)三年多的用心研發(fā)和打磨的最好鼓勵(lì)。游戲自公布以來(lái)就深受體育類手游玩家關(guān)注,以其過(guò)硬的產(chǎn)品素質(zhì)、爽快而充滿策略性的玩法,為用戶帶來(lái)了前所未有的移動(dòng)端體育競(jìng)技體驗(yàn)。不刪檔測(cè)試短短1個(gè)多月,《街籃》已憑借創(chuàng)新扎實(shí)的玩法特色,以及對(duì)街頭文化的出色詮釋,從一眾同類產(chǎn)品中脫穎而出,深受廣大玩家好評(píng),一躍成為國(guó)內(nèi)體育手游的領(lǐng)軍者。2016年產(chǎn)業(yè)年會(huì)圓滿落幕,巨人網(wǎng)絡(luò)將多項(xiàng)大獎(jiǎng)收入囊中,標(biāo)志其對(duì)精品戰(zhàn)略和匠心精神的嚴(yán)格恪守。2017年,肩負(fù)為游戲玩家獻(xiàn)上更多歡樂(lè)的使命,巨人網(wǎng)絡(luò)將不懈努力,再創(chuàng)佳績(jī)。
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