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Newzoo:2016年亞太區(qū)應用市場增長迅猛
時間:2016-12-02 11:07   來源:新浪游戲   責任編輯:毛青青

  轉眼又到年底,作為一家老牌的市場研究公司,Newzoo 最近發(fā)布了一份全球移動市場報告,報告針對全球應用市場表現,各個品牌設備市場占有率以及未來市場總收入等方面做了調查和統(tǒng)計,相比去年,2016 年的移動市場依舊呈現出火爆態(tài)勢。

  今年全球應用市場亞太區(qū)表現最為搶眼,該報告顯示,亞太區(qū)的應用市場總收入為 257 億美元,占全球應用收入的56%,基于往年的數據和增長趨勢,Newzoo 預計到 2020 年亞太區(qū)的應用總收入會達到 429 億美元,復合年增長率為 17.4%。

  管亞太區(qū)表現強勁,不過具體到某個國家的話則具有非常明顯的差異化,比如在日本和韓國市場中,應用收入的增長速度已經大幅放緩,主要是因為這兩個國家的移動應用市場已經相對成熟,產品種類繁多,細分市場的挖掘也比較深入,簡單來說就是市場趨于飽和。

  亞太區(qū)增長較快的當然就是中國和一些東南亞國家了,相比之下,美國的應用收入達到了 94 億美元,游戲收入占比 72%,但是報告指出,美國到2020年移動游戲收入占比會一直下降至 57%。其實早在 2015 年,中國的應用總收入就已經超過美國,很明顯這是因為從 2015 年開始,中國的移動應用市唱始呈現出爆發(fā)式增長,而移動設備的升級也加速了這一現象。

  如果不是這份報告,我們或許感覺不到移動應用市場上游戲的占比正在逐漸減少,2015 年全球應用收入中,游戲收入就占到了 83%,但是根據 Newzoo 的預測,到 2020 年游戲的收入會減少,相應的非游戲類應用收入會增加,當然了游戲的收入占比也并非跌無止境,2020 年會下降到 72%,可見占比依舊是非常高的。

  而非游戲類應用收入占比會在 2020 年上升至 28%,這些應用主要是財務、娛樂、生活和音樂幾大類,其實隨著人們生活內容豐富,對于應用的需求逐漸增加,那些專注于各個領域的應用成為了應用市場的一個新的爆發(fā)點,而這也表明市場正在朝著降的方向發(fā)展。

  在這份報告中還針對用戶所使用的設備進行了統(tǒng)計分析,截至到 2016 年 7 月,全球智能手機和平板數量大約為 30 億,其中蘋果設備的市場占有率 ,達到了 34.8%,三星則位列第二,占有率為 23.3%;接下來就是華為、小米和聯(lián)想,并且中國品牌移動設備在市場占有率排名前十中就有 7 家,所有中國品牌移動設備占有率加起來達到了 30.2%。

  之所以蘋果設備占有率高,主要還是因為其 的應用生態(tài),以及在手機行業(yè)中的領先地位,特別是在北美、中東、亞太等地區(qū)擁有較多的活躍用戶,隨著蘋果對 App Store 進行整治清理,未來蘋果設備用戶可以使用到更加 的應用,這會在一定程度上增加蘋果設備在應用市場中的表現。

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