今天早些時(shí)候,任天堂終于公布了代號(hào)為“NX”的新主機(jī),定名為Nintendo Switch。這次的設(shè)計(jì)依然不走尋常路:核心部分是一塊LCD顯示屏,插入底座后可以連接電視。而兩個(gè)控制模塊可以滑行插入屏幕兩端,使其變身為Wii U的平板控制器。當(dāng)然,玩家也可以把該顯示屏當(dāng)平板單獨(dú)使用。這意味著該設(shè)備可以在主機(jī)和掌機(jī)模式間自由切換,隨時(shí)隨地進(jìn)行游戲。
該主機(jī)的運(yùn)算芯片由NVIDIA包辦,采用與PS4、Xbox One類(lèi)似的AMD架構(gòu)。不知第三方游戲產(chǎn)商對(duì)此有何反應(yīng)。總之,Switch就像是黯淡無(wú)光的Wii U和人氣爆棚的3DS的合體。
我們尚不知Switch是否會(huì)支持3DS或者Wii U游戲,可以肯定的是,該主機(jī)將采用卡帶作為游戲載體。從外觀(guān)上來(lái)看,Switch與能把平板變成便攜式游戲機(jī)的Gamevice極為相似,而整體概念則與NVIDIA的“神盾”(Shield)主機(jī)如出一轍。如此有趣的設(shè)計(jì)必將為現(xiàn)有的主機(jī)市唱辟新天地。
是否支持VR/AR?
目前來(lái)看,Switch似乎并不具備VR/AR功能。任天堂依舊對(duì)VR熱潮持謹(jǐn)慎態(tài)度。該公司北美地區(qū)總裁雷吉菲爾斯-埃米(Reggie Fils-Aimé)就曾經(jīng)表示不會(huì)支持VR,除非“它能成為主流”。而宮本茂也說(shuō)過(guò),要等到家長(zhǎng)們對(duì)VR技術(shù)“感到放心”時(shí)才會(huì)涉足VR。
綜上所述,任天堂很可能在日后加入VR/AR功能,只要發(fā)布配套的輕型頭戴設(shè)備就行。任天堂向來(lái)擅長(zhǎng)適應(yīng)并扭轉(zhuǎn)新趨勢(shì),也曾為主機(jī)發(fā)布過(guò)升級(jí)配件,其中包括N64的手柄震動(dòng)包和Gamecube的網(wǎng)絡(luò)適配器。
目前最大的疑問(wèn)是:Switch的性能有多強(qiáng)勁?預(yù)告片中展示了《天際》、《塞爾達(dá)》和《NBA 2K》等游戲,但高質(zhì)量的VR體驗(yàn)幾乎不可能。其畫(huà)面水平應(yīng)該和Gear VR持平,無(wú)法作為主要賣(mài)點(diǎn)。當(dāng)然,如果任天堂為旗下 IP制作VR版本,玩家應(yīng)該是很愿意買(mǎi)單的。
遺憾的是,《精靈寶可夢(mèng)Go》這款A(yù)R游戲似乎也不會(huì)登陸Switch。難道是因?yàn)樵撈桨宀恢С謹(jǐn)?shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò),只能使用Wifi?
不管怎樣,希望Switch能通過(guò)結(jié)合Wii U和3DS的概念,一舉再現(xiàn)昔日輝煌。
Nintendo Switch預(yù)定將于2017年3月上市,售價(jià)尚未公布。
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