《怪物彈珠》(Monster Strike)是全球收入 的移動(dòng)游戲作品之一,但在推出后接近3年的今天,這款90%以上收入來(lái)自本土市場(chǎng)的游戲面臨著繼續(xù)增長(zhǎng)的挑戰(zhàn)。今年2月份,《怪物彈珠》開(kāi)發(fā)商Mixi與Facebook合作,在北美對(duì)游戲進(jìn)行了一輪包括電視廣告投放在內(nèi)的大范圍推廣。但從目前情況來(lái)看該次推廣的效果未能達(dá)到Mixi預(yù)期,這家日本公司或因美國(guó)市澈爭(zhēng)過(guò)于激烈退出,將《怪物彈珠》的海外擴(kuò)張重心轉(zhuǎn)向中國(guó)。
中國(guó)將是《怪物彈珠》海外擴(kuò)張戰(zhàn)略的下一個(gè)重點(diǎn)市場(chǎng)
根據(jù)Mixi方面的說(shuō)法,《怪物彈珠》在中國(guó)臺(tái)灣、香港和澳門(mén)地區(qū)表現(xiàn)不錯(cuò),截止到目前累計(jì)下載量已經(jīng)超過(guò)540萬(wàn)次。Mixi認(rèn)為這表明《怪物彈珠》玩法受到中國(guó)用戶(hù)的歡迎,并因此決定讓游戲重新進(jìn)入中國(guó)大陸市場(chǎng)。
《怪物彈珠》在2014年12月曾由騰訊代理進(jìn)入中國(guó),但該作在國(guó)內(nèi)高開(kāi)低走,沒(méi)能復(fù)制它在日本本土市場(chǎng)的輝煌成績(jī)。2015年8月份,騰訊宣布《怪物彈珠》國(guó)服停運(yùn)。
但對(duì)于Mixi來(lái)說(shuō),如果完全放棄中國(guó)市場(chǎng),顯然不是一個(gè)明智的決定。根據(jù)市場(chǎng)研究公司Newzoo和TalkingData在今年5月發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)美國(guó)和日本,以71億美元的營(yíng)收位居全球第一。
在7月15日2016年全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)東京站上,Mixi董事木村弘毅證實(shí)《怪物彈珠》將在不久的未來(lái)重返中國(guó)。木村弘毅在當(dāng)時(shí)表示,中國(guó)的龐大市場(chǎng)對(duì)于mixi來(lái)說(shuō)是個(gè)好機(jī)會(huì),但mixi在中國(guó)的目標(biāo)用戶(hù)不是現(xiàn)有的游戲玩家,而是拓展到不玩游戲的群體,通過(guò)社交性來(lái)增加游戲的活躍度和用戶(hù)粘性。
另外在市場(chǎng)推廣方面,木村弘毅稱(chēng)Mixi將在《怪物彈珠》重返中國(guó)后更注重線下市場(chǎng)的推廣,希望借助更接地氣的玩法來(lái)實(shí)現(xiàn)穩(wěn)步增長(zhǎng)。但目前尚不清楚Mixi是否會(huì)與中國(guó)國(guó)內(nèi)發(fā)行商合作推出這款游戲作品。
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