導讀:Gameloft2015年上半年銷售額同比增長15%為1.274億歐元,公司CEO稱其擁有壓倒性的用戶群體、強大的游戲品牌和降的財政狀況,有信心面對未來的挑戰(zhàn)!
近日,知名手游大廠Gameloft公布了截止2015年6月30日的上半年業(yè)績報告。據(jù)報告顯示,上半年的銷售額為1.2740億歐元,同比去年同期增長15%。
以地區(qū)劃分來看,EMEA(歐洲、中東以及南非)上半年銷售額占據(jù)整體的30%,北美占據(jù)了27%,APAC(亞太平洋區(qū)域)為28%,LATAM(中南美區(qū)域)占據(jù)15%。上半年每月活躍用戶數(shù)量為1.7200億人,每天活躍用戶數(shù)為2100萬人。此外,根據(jù)APPAnnie統(tǒng)計的2015上半年游戲下載排行來看,Gameloft公司在iOS及Google Play平臺上配信的應用下載數(shù)量合計已經(jīng)成為全球第一!
以下為Gameloft 2015上半年發(fā)售的作品:
《狂熱龍族傳奇》
《寵物迷局》
《西游圣徒》
《斯巴達戰(zhàn)記》
《地牢獵手5》
《海岸戰(zhàn)記》
《冰川時代 冒險》
《麥格納記憶》
《勇敢要塞》
其中《狂熱龍族傳奇》、《地牢獵手5》、《勇敢要塞》以及《三月王朝》是目前Gameloft公司的主力游戲。這些主力游戲的銷售指標相比去年同期配信的作品有了很大幅度的提升。
Gameloft即將配信的《迪士尼:魔法王國》、《混沌與秩序2:救贖》、《Trivial Pursuit~全民猜謎大挑戰(zhàn)~》也很有大作品質(zhì),或?qū)⒊蔀槲磥碇髁?
Gameloft的CEO Michel Guillemot對此次業(yè)績報告的寄語:
“本公司的游戲事業(yè)依舊穩(wěn)定,加之九款新作的配信,使2015年上半年的銷售額同比增長了15%,為1.274億歐元。當期營業(yè)費用為1.315億歐元。而當期營業(yè)利潤損失了400萬歐元,其主要原因在于面向中國和日本市唱發(fā)的三款作品并沒有獲得預期的收益,加上游戲事業(yè)季節(jié)性的影響導致!今年下半年公司會注力恢復盈利性,將關閉7家沒有盈利的工作室。Gameloft擁有壓倒性的用戶群體、強大的游戲品牌和降的財政狀況,有信心面對未來的挑戰(zhàn)!”
Gameloft公司2015年下半年計劃配信8款新作。與2014年整年的12款作品相比,2015年度合計有17款作品發(fā)售。公司2015年度第3四半期的業(yè)績報告將于2015年11月5日發(fā)布,讓我們拭目以待!
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