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lols7中單英雄排名推薦 英雄聯盟s7十大中單英雄盤點
時間:2016-11-26 17:50   來源:生活小知識   責任編輯:毛青青
很多玩家都很困惑,在如今《英雄聯盟》這個版本里,哪個英雄上分快,哪個英雄比較強勢啊,哪個位置應該用什么英雄比較好。科鋵,每個版本的每個英雄都可以用來上分,只是每個人的技術不同,對英雄的理解不夠,加上版本的不斷更改,很多英雄上手都不容易。所以下面就來推薦下,幾個上分比較穩(wěn)點的中單英雄。
    TOP10.時間刺客 艾克   身為艾克,你可以靠你的技能取得早期的擊殺。由于你機動性很強,你可以利用早期的機動性,來懲罰那些走位失誤的敵人。用你的W先為戰(zhàn)斗做好準備,然后用你的E沖過去,W啟動造成暈眩,你邊Q邊平A,就能造成大量的傷害。想要拿到更多擊殺,記得在你的連招之中混入平A來增加傷害。要算好敵人的技能冷卻,如果他們還有些具威脅的技能在(如阿貍的E魅惑),試著在騙掉技能后再沖上去。   TOP9.審判天使 凱爾   凱爾是一個AP/AD綜合型的Carry,同時她也可以很好的完成一個輔助的角色?偟膩碚f,凱爾 是一個能在排位賽中登得上臺面的英雄。凱爾的大招也是一個很好對自己或者隊友很好的保護技能。   TOP8.虛空先知 馬爾扎哈   強力的帶線清兵能力讓你在前期就能很好的消磨對方塔的血量,有著E技能的存在和被動更是讓對手在前期不敢輕易的和你對耗,在六級之后有了大招再配合W和E這兩個技能讓虛空有了和任何英雄單挑的資本,極高的AP加成和R的控制能力決定了虛空必定是個強力的法系輸出的存在。 TOP7.潮汐海靈 菲茲   菲茲是一個近戰(zhàn)法師,其擁有AP中數一數二的單體爆發(fā),因此可以克制大部分法師。雖然不能拯救世界,但是可以作為一個很好地反制英雄使用。由于被動技能和風女一樣無視小兵的碰撞體積,可以利用小兵卡對方英雄位,減少普通攻擊傷害效果無論打野還是頂小兵騷擾都有奇效,W技能則使小魚擁有極高的平A輸出,因此菲茲可以激進地和很多AP對拼而不吃虧。前幾級先猥瑣一點,等到3級升出所有技能后就可以和對面拼一波,如果對拼當中能用E技能躲掉對面一個技能,那么對拼肯定能贏。   就算對面猥瑣也沒關系,6級超遠的大招配合QWE+點燃可以一套輕松帶走部分甚至滿血的英雄,但是大招需要比較高的預判,一定要多加練習才行。小魚人沒有很多AOE技能,技能大多也需要近身,因此一定要掌握好切入的時機,貿然切入只會讓小魚人被秒殺。團戰(zhàn)以對面脆皮為主,抓住對面走位失誤給上大招,然后接上其他技能,打完一套之后除非對面已經開始逃走,否則還是跑一邊等技能好了再上。小魚人很難拯救世界,所以最好在前中期就能打出優(yōu)勢。   TOP6.疾風劍豪 亞索   進有E技能突進,退有W技能防守;既有控制,又有爆發(fā),可謂輸出與防御兼?zhèn)涞拇炭汀F戰(zhàn)收割能力極強,AOE輸出也頗為可觀。   TOP5.刀鋒之影 泰隆   男刀有極強的靈活性,神出鬼沒的GANK能力,是刺客中的佼佼者,在后期甚至能輕易在幾秒內帶走任何脆皮英雄。有著非常令人恐懼的爆發(fā)能力,同時也有不弱的逃生能力,讓他能自由進出于戰(zhàn)場之中,是個可玩性很高的英雄。
TOP4.九尾妖狐 阿貍   九尾妖狐是一個高技能傷害的英雄,她可以不斷在團戰(zhàn)邊緣游走并且憑借自己短CD的技能持續(xù)輸出傷害。技能妖異狐火CD短搭配靈魄突襲強大的機動性、高DPS、強大控制技能和續(xù)航能力。 所有技能都需要預判,技能的命中與否決定了阿貍的成敗。靈魄突襲CD很長,爆發(fā)一般,和爆發(fā)英雄相比,輸出同樣傷害的時間會更長一些。   TOP3.卡牌大師 崔斯特   英雄本身有控制技能,可以保護自己的安全,同時自己的Q技能射程很遠,傷敵于千里之外,還能用于清兵,極大地增強了卡牌的發(fā)育速度。還有開視野和傳送的能力,給團隊帶來極大的貢獻。 選牌難度大,是個需要非常多練習的技能,如果一個卡牌不能在最快的速度內選到自己的需要的牌的話只會白白耽誤戰(zhàn)機或讓自己直接出于危險之中。對于新手而言操作難度較大。 TOP2.光輝女郎 拉克絲   束縛、減速并且?guī)в蠥OE傷害加上超遠距離的終極閃光殺傷,團隊中不論做為AP的高輔助還是DPS都是同伴喜歡的 。 技能除了透光奇點帶有AOE范圍傷害外其他輸出多為直線,釋放技能時會有延遲,所以在釋放技能時必須預判,極其害怕機動性強或者有無判定目標的對手。而且技能CD過長。   TOP1.影流之主 劫   影流之主是《英雄聯盟》中第107個登場的英雄,是第四個忍者英雄,是以能量消耗為主的無藍條英雄。相信玩過劫的小伙伴都知道,他的特點是擁有很高的技能爆發(fā),能夠很輕松收割人頭,他還能利用影分身進行位移,騷擾,補刀等。因為被動技能的存在,劫可以輕松的補尾刀,并且本身也擁有出色的清線能力,是一名極具開發(fā)價值的物理英雄。另外,面對打野gank逃跑能力也不錯,利用影子走位,可以成功穿墻逃跑。 劫的上手難度很高,影分身的使用技巧也需要不斷的練習。中后期比較依賴大招的傷害來進行殺敵,影分身的CD時間也過長(沒有影子的劫就是超級兵)。對線期,劫的小技能太容易清線,以吸引對面打野GANK。劫的技能對于能量消耗也很大,很容易無法精準控制能量而放不出技能。

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