如圖所示對方場上有一張龍之尖兵,墓地有一張青眼白龍,你的前方是一張搜尋者,后方是一張同路人,生命值是猶如風(fēng)中殘燭的2000點,熟讀卡片效果的你此時很絕望,因為你知道根據(jù)龍之尖兵的②效果,當(dāng)此卡被對方的卡片效果破壞時,可以將墓地的一張龍族通常怪獸特殊召喚,顯然同路人的效果屬于龍之尖兵的觸發(fā)前提。
對面不出所料的A了過來,你發(fā)動了搜尋者的效果準(zhǔn)備再茍一個回合,但是看著同路人發(fā)動選項,還是沒忍住的點了上去,發(fā)動之后大呼后悔,祈禱對面不要發(fā)動龍之尖兵的效果,讓你沒想到的是,對面確實沒有發(fā)動龍之尖兵的效果,因為對面正對著這樣一張圖茫然失措。
二、卡時點規(guī)則
此處要引用游戲王中的兩條規(guī)則:
①同一時間點只能存在一條連鎖;
②在連鎖中遵循后發(fā)先至原則,后發(fā)動的卡片,效果先生效。
因為龍之尖兵是在發(fā)動同路人的C2時被破壞的,而此時還有C1的搜尋者的效果沒有處理,所有這個時間點,龍之尖兵的效果不能觸發(fā)。
但是等到搜尋者的效果觸發(fā)后,已經(jīng)不屬于龍之尖兵的②效果的發(fā)動前提了,因為這個時候不屬于“當(dāng)此卡被對方卡片效果被送入墓地時”的“時”了。
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