由安徽數(shù)動文化傳播公司、國家動漫產(chǎn)業(yè)園龍奇實訓研發(fā)基地、安徽蓮花科技創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)園三方聯(lián)合舉辦的“2017安徽省游戲動漫產(chǎn)業(yè)年終分享會”順利拉開帷幕。來自全國120多位高校、企業(yè)負責人組成的“校企專場”與本省內(nèi)近400位專業(yè)學生組成的“學生專場”互聯(lián)互動。大會圍繞探討國內(nèi)外一線動漫、游戲開發(fā)模式;挖掘本土特色文化打造游戲動漫品牌;高端人才培訓與輸送;影游動漫聯(lián)動;產(chǎn)學結合等幾大主題展開。部分企業(yè)在現(xiàn)場進行了人才的選拔與面試。
主辦方利用自身良好的人脈資源和行業(yè)背景,使得本次會議的規(guī)模與專業(yè)性都達到了空前的高度。參會企業(yè)包括省內(nèi)外知名游戲動漫產(chǎn)業(yè)公司。 西山居互動娛樂科技有限公司、安徽匯云文化傳媒有限公司、上海龍奇教育信息咨詢有限公司、Wacom和冠科技(北京)有限公司、安徽網(wǎng)達軟件有限公司、廣州擎天柱網(wǎng)絡科技有限公司、北京玩蟹網(wǎng)絡科技有限公司。
參會院校:蚌埠學院、安徽建筑大學、安徽藝術職業(yè)學院、安徽文達信息工程學院、安徽綠海商務職業(yè)學院、安徽新聞出版職業(yè)技術學院。并特別邀請了知名漫畫《鬼王鐘馗》的作者謝峰助陣,規(guī)模盛大在安徽省內(nèi)尚屬首次。
知名校企專場分享會在此次活動中,主辦方安徽數(shù)動文化傳播有限公司作為強有力的溝通橋梁,積極的促進了省內(nèi)高校與企業(yè)之間的互動和分享,探討了更多異業(yè)合作的可能,會議更是形成了省內(nèi)最專業(yè)的動漫游戲行業(yè)交流平臺。
安徽數(shù)動文化藝術總監(jiān)王峰在開幕詞中表示發(fā)展游戲動漫事業(yè)不能單打獨斗,企業(yè)想要成為業(yè)界標桿,就必須以積極主動的心態(tài)不斷獲取最前沿的行業(yè)發(fā)展動態(tài)和匯聚大量頂尖人材。國家動漫園龍奇實訓研發(fā)基地主任楊為一在現(xiàn)場發(fā)表了“如何培養(yǎng)企業(yè)需要的人才”為主題的演講,讓高校對企業(yè)用人的要求和標準有了 的認知,也讓企業(yè)之間針對如何吸引高校人材這個話題進行了激烈的探討。
安徽數(shù)動文化傳播有限公司藝術總監(jiān) 王峰 國家動漫園龍奇實訓研發(fā)基地主任 楊為一本次會議還特別使用了登臺座談會的形式,邀請了部分參會的企業(yè)負責人分享了對動漫游戲產(chǎn)業(yè)的獨到見解,而個高校領導也在臺上就近年來關于動漫專業(yè)的辦學經(jīng)驗和游戲與動漫專業(yè)的差別做了心得分享。通過座談交流,主持人與嘉賓拋出和解答了很多行業(yè)內(nèi)最根本和實際的問題,比如西山居招聘新人的首要條件是人品和基本功,而樂堂動漫的負責人則重點總結了安徽本地游戲行業(yè)的現(xiàn)狀及發(fā)展,闡明了深挖安徽本土文化資源的巨大價值。在主持人與高校領導的互動中,綠海商務職業(yè)學院王慶茂主任表達了對加強校企合作前景的展望,安徽建筑大學藝術學院黃朝暉院長則對提高學生就業(yè)時高校所起的作用做了完整的描述。
北京玩蟹網(wǎng)絡科技的魏丹、廣州擎天柱網(wǎng)絡科技總監(jiān)劉江、柳州冰凍光能科技CEO陳宇等座談交流
安徽建筑大學藝術學院的黃朝暉院長、綠海商務職業(yè)學院藝術系的王慶茂主任今天在互聯(lián)網(wǎng)技術的串聯(lián)下,未來任何娛樂形式都將不會獨立存在,原創(chuàng) IP(知識產(chǎn)權)如星星之火,一旦被粉絲們的熱情點燃,將會快速跨界連接和融通共生,形成燎原之勢。所以目前 “影、游、漫聯(lián)動”合作漸漸成為趨勢,如何挖掘傳統(tǒng)文化并打造有地域特色的游戲動漫產(chǎn)品顯得尤為迫切。會議中《鬼王鐘馗》的作者漫畫家謝峰在現(xiàn)場分享了自己在原創(chuàng)IP改編影視劇方面的寶貴經(jīng)驗,而安徽數(shù)動文化和安徽匯云文化傳媒以及合肥星宿網(wǎng)絡三家企業(yè)在現(xiàn)場組成“安徽游戲動漫行業(yè)聯(lián)盟”,全面整合共享各自的資源,相信依托于本次大會的傳播和影響力下,行業(yè)聯(lián)盟將會吸收更多 企業(yè)的加入。
《鬼王鐘馗》的作者 漫畫家 謝峰近10年來中國游戲動漫的產(chǎn)業(yè)化進程逐步加速,專業(yè)人材成為各大企業(yè)間的爭奪焦點,對高校人材的招聘主體已不單單局限于應屆畢業(yè)生,個別 人材甚至在大學二年級就收到用人單位的實習邀請。所以“校企合作”成了會場中企業(yè)和高校之前交流的熱門話題,作為安徽 的純藝術類院校,安徽藝術職業(yè)學院一直注重校企合作,校方藝術系主任荊明在場下的交流中指出,產(chǎn)學結合標志著雙方在高校學生職業(yè)規(guī)劃以及人才需求上利用各自優(yōu)勢,應該形成行業(yè)之間的互動共享。而來自蚌埠學院藝術設計學院的老師們則分享了11月份考察一線游戲企業(yè)的感受。作為主辦方的數(shù)動文化深深體會到企業(yè)與高校間達成合作意向的迫切性,所以就本次大會為契機,為拉近校企間的距離,分別組成圓桌會議、冷餐會和音樂欣賞會,積極協(xié)助大家更加自然順暢的交流洽談。通過主辦方的不懈努力,多家高校與企業(yè)達成共識,為開年后的正式合作積極籌備,會中也確立了以數(shù)動文化為核心的安徽游戲動漫文化交流圈的形成,主辦方也表示“安徽游戲動漫行業(yè)年終分享會”每年都將會定期舉行,努力打造成為安徽省的一張文化名片,吸引更多的知名企業(yè)和高校來參加。
特邀嘉賓 西山居張集源大會另一邊的學生專場中,來自18度灰游戲藝術工作室的周芳年、柏樺以及資深原畫大神舒興華為高校學子現(xiàn)場演示了原畫項目的繪制流程,引起了大家強烈的興趣,現(xiàn)場氣氛火爆,互動頻頻。接著進入了招聘環(huán)節(jié),中國文藝街區(qū)獨立品牌運營商安徽山市商業(yè)運營管有限公司介紹了他們獨特的企業(yè)文化,商業(yè)模式與用人標準,得到了學生的紛紛相應。
西山居互動娛樂科技有限公司也參與了現(xiàn)場招聘,這也是西山居在安徽本土進行的首次招聘,雖然參加現(xiàn)場招聘的大部分學生距離西山居的錄取標準還有一定差距,但通過這次的活動,大家充分了解到一線游戲廠商的審核標準和制作規(guī)范,更加驗證了數(shù)動文化進行游戲教育培訓的合理性及必然性。
在圣誕鐘聲即將敲響之際,長達4個小時的安徽游戲動漫行業(yè)分享會在意猶未盡之中落下帷幕,安徽數(shù)動文化與各大企業(yè)及高校相約2018年再次集結,期待明年的盛會更加成功!
此次產(chǎn)業(yè)交流會的成功舉辦,安徽蓮花科技創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)園作為活動的合作方,全程跟進并現(xiàn)場執(zhí)行。游戲動漫行業(yè)作為安徽蓮花科技創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)園長期關注的產(chǎn)業(yè),也致力于幫助這類創(chuàng)業(yè)者的創(chuàng)業(yè)服務,了解行業(yè) 發(fā)展趨勢,以及更好的服務于團隊。
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