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王者榮耀背后的“產(chǎn)業(yè)江湖圈”(2)
時間:2017-07-04 09:48   來源:電競要聞   責(zé)任編輯:毛青青

  “主播分為視頻制作者、網(wǎng)紅主播、現(xiàn)場解說三類。”瓶子向新京報記者解釋道,“各自盈利方式也不同:視頻制作者主要是廣告植入和淘寶店銷售,網(wǎng)紅主播則是粉絲打賞,現(xiàn)場解說通常都簽約經(jīng)紀(jì)公司,由專業(yè)團隊按照明星打造進行全方位商業(yè)發(fā)展!

  2016年,25歲的瓶子在經(jīng)過多番面試后,成為第一屆KPL職業(yè)聯(lián)賽、季后賽以及總決賽官方解說。一個年輕人的命運就此改變。

  騰訊官方公布數(shù)據(jù)顯示,觀看第一屆KPL總決賽的網(wǎng)絡(luò)流量數(shù)據(jù)達(dá)到5.6億累計觀賽量,6900萬有效觀賽用戶,總決賽活躍用戶量更是達(dá)到1300萬人。賽事的成功,也讓頻頻活躍在現(xiàn)場的瓶子被外界關(guān)注。KPL結(jié)束后,瓶子隱隱成為王者榮耀解說“一哥”。他在網(wǎng)絡(luò)平臺上傳的視頻,點擊次數(shù)總量已超1.3億次。

  巨大的視頻流量和粉絲追捧,讓瓶子有了商業(yè)嘗試的想法。2017年1月,瓶子和上海綜皇文化公司達(dá)成合作協(xié)議。在綜皇文化副總經(jīng)理王翔看來,瓶子在王者榮耀游戲玩家中,擁有著超高人氣,公司的商業(yè)合作將全部圍繞他的個人品牌進行全方位打造。

  瓶子計劃以“王者榮耀游戲老師”身份出現(xiàn)在玩家面前,那段時間里,他瘋狂研究游戲架構(gòu)、每一個英雄的戰(zhàn)斗方式,及對戰(zhàn)思路!拔蚁M婕以诳戳宋业慕庹f后,不僅是看熱鬧,而是要理解雙方為何如此出招!彼積極參與到《榮耀進行時》、《集結(jié)吧!王者》等多檔關(guān)聯(lián)節(jié)目中,以保持高出鏡率來維護“一哥”身份。

  與此同時,公司也開始就瓶子商業(yè)開發(fā)尋求品牌合作。2017年7月,知名外設(shè)廠商雷蛇和綜皇文化達(dá)成瓶子代言其產(chǎn)品的百萬級別合作,雙方計劃除在線上宣傳外,瓶子能更多地出現(xiàn)在各地專賣店現(xiàn)場,通過其高人氣,吸引更多電競粉絲關(guān)注。

  賽事圈 向傳統(tǒng)行業(yè)廣告主“要錢”

  2016年12月,為了追夢的王磊只身來到上海世博中心,渴望親眼觀看第一屆KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)總決賽。

  那一天,王磊被現(xiàn)場氛圍震撼。儼如一場大型明星演唱會般的舞臺燈光,古風(fēng)音樂制造出快意恩仇、劍拔弩張的江湖氛圍,現(xiàn)場每個玩家荷爾蒙高漲;全場氣氛伴隨著巨大銀幕上映射出的一個個選手身影而躁動不安。王磊跟著身邊的玩家們一起用盡全身力氣,叫著每一個登場選手的ID名字,瘋狂揮舞著手中的熒光棒。

  “外界對電競的認(rèn)知仍然停留在數(shù)年前,覺得就是一群小年輕在網(wǎng)吧抽著煙打游戲!彬v訊電競KPL賽事的承辦方VSPN總裁胥力超,希望能顛覆傳統(tǒng)行業(yè)對電競的固有認(rèn)知。

  2016年底,由國內(nèi) 賽事承辦平臺PLU、NiceTV等公司聯(lián)手打造的VSPN正式誕生。公司成立后的核心事項,就是承辦象征王者榮耀 水準(zhǔn)的KPL職業(yè)聯(lián)賽。游戲的火熱讓胥力超希望能打造一場“顛覆傳統(tǒng)”的 賽事。

  但這并非易事,騰訊電競對賽事的看重更讓胥力超和VSPN壓力倍增。從立項到開幕的4個月里,雙方各派出80人龐大團隊進行對接:騰訊對每個環(huán)節(jié)幾近苛刻地審核檢查,讓VSPN每天不得不更換各種方案,以求做到 水平!熬瓦B賽場兩邊掛的吊旗尺寸、材質(zhì)和設(shè)計,雙方都交流了近30次!瘪懔Τ貞。

  KPL的成功吸引了大量傳統(tǒng)客戶,他們揮舞著鈔票希望能搭上王者榮耀這條大船。盡管當(dāng)初和騰訊電競簽訂合作協(xié)議時,VSPN有著獨立招商權(quán)。但為了維護王者榮耀的品牌度,胥力超婉拒了很多電腦外設(shè)廣告商的合作,他更希望可以和傳統(tǒng)廣告客戶進行深入合作。

  “外設(shè)屬于低頻次消費產(chǎn)品,同時其市場推廣和宣傳渠道較少,F(xiàn)在我們希望更多的和快消品,以及大眾心中更高大上的傳統(tǒng)行業(yè)合作!瘪懔Τ龀鲞@樣的計劃。

  2017年3月,王者榮耀宣布和雪碧進行合作。雪碧將10億瓶王者榮耀英雄形象,通過全國22萬家賣場、5萬家便利店、540萬家街鋪,展現(xiàn)在14億消費者面前。

  兩個月后,Vivo Xplay6手機以“大8位數(shù)”的天價合同,成為王者榮耀官方指定手機。在得到巨額贊助費之余,王者榮耀更是借助vivo豐富的綜藝節(jié)目經(jīng)驗,推出《集結(jié)吧!王者》綜藝節(jié)目,并邀請胡夏、吳昕等藝人參與活動當(dāng)中,成為首款打造獨立品牌節(jié)目的電競游戲。

  “這讓王者榮耀在社會層面上形成更大影響力!眰鹘y(tǒng)行業(yè)廣告商郭明解釋到,這些合作,能讓更多傳統(tǒng)廣告主看到游戲的影響力,最終帶來更多更大合同。

  戰(zhàn)隊圈 搖擺于成績與商業(yè)之間

  2016年8月,AG超玩會于成都誕生,一群懷揣爭霸移動電競夢想的年輕人在懵懂中開啟了自己的電競道路。

  在連續(xù)奪得第一屆KPL亞軍、QGC冠軍等不斐成績后,AG超玩會戰(zhàn)隊總經(jīng)理菲菲,從中看到商機:如今游戲市場火熱,無數(shù)贊助商意欲進場分羹。而AG超玩會的品牌知名度,無疑是俱樂部的最大砝碼。

  那段時間,菲菲往返于全國各大城市。一方面物色 游戲選手,以儲備戰(zhàn)隊階梯人才;一方面接觸各大品牌廠商,以實現(xiàn)品牌商業(yè)合作。

  2016年底,AG超玩會和龍珠直播簽訂直播協(xié)議:AG超玩會隊員在平臺上定期進行游戲直播。

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