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《絕地求生》月度更新上線 新增武器Groza和P18C
時(shí)間:2017-06-28 11:30   來源:電競(jìng)新游   責(zé)任編輯:毛青青

  大家好,

  服務(wù)器端的性能在之前的周更新過后得到了提升,我們接下來也將繼續(xù)努力優(yōu)化服務(wù)器端與客戶端的性能。

  與此同時(shí),我們也在大力打擊作弊行為。這是一場(chǎng)持久戰(zhàn),但我們將全力以赴。過去三個(gè)月以來我們一共封禁了25000+違規(guī)用戶,并且每天都在BattleEye針對(duì)市面上出現(xiàn)的作弊增加檢測(cè)與保護(hù)機(jī)制。

  我們仔細(xì)的分析了比賽進(jìn)程,決定通過對(duì)游戲區(qū)域,物資平衡和武器屬性進(jìn)行調(diào)整,從而為大家?guī)砭o張刺激而又公平的游戲體驗(yàn)。

  由于一個(gè)bug,游戲一直存在這個(gè)問題——一些物品的刷新并不符合預(yù)期。這點(diǎn)我們?cè)陂_發(fā)自定義游戲的物品刷新幾率設(shè)定時(shí)就發(fā)現(xiàn)了,跟蹤并測(cè)試相關(guān)問題后,我們發(fā)現(xiàn)所有的的刷新機(jī)制都存在類似的問題。

  并不是所有的物品都存在問題,但我們認(rèn)為有必要調(diào)整一些刷新過多或過少 (就其本身而言) 的資源。

  即使這并不是bug直接引起的,我們也希望能夠改善那些玩家所反饋過的資源的搜刮體驗(yàn)。類似的改進(jìn)與調(diào)整將根據(jù)數(shù)據(jù)分析和反饋定期進(jìn)行。

  接下來介紹第三個(gè)月度更新帶來的改動(dòng)與優(yōu)化

  新版本將于6月28日(星期三)更新至測(cè)試服武器,如果測(cè)試一切順利,將于星期四更新至正式服務(wù)器。

  搶先體驗(yàn) - 月度更新 3 - 更新說明

  服務(wù)器端性能優(yōu)化

  ——通過減少服務(wù)器端發(fā)送給客戶端的數(shù)據(jù)量以提高網(wǎng)絡(luò)性能

  ——通過限制服務(wù)器不在同一時(shí)刻向客戶端發(fā)送大量數(shù)據(jù)以降低網(wǎng)絡(luò)延遲

  客戶端性能優(yōu)化

  ——通過優(yōu)化附近角色,修復(fù)了在其他玩家附近掉幀的問題

  ——通過優(yōu)化車輛,修復(fù)了在車輛周圍掉幀的問題

  ——優(yōu)化了跳傘前乘坐的飛機(jī)以及投放空投包裹的飛機(jī)

  ——改善了遠(yuǎn)處武器的渲染性能

  ——改進(jìn)了武器動(dòng)畫

  ——優(yōu)化多項(xiàng)游戲內(nèi)效果,包括轟炸區(qū)效果

  ——改進(jìn)多項(xiàng)界面外觀

  ——針對(duì)雨天的多項(xiàng)優(yōu)化

  新物品

  ——新增武器 Groza 。這是一款消耗 7.62 毫米彈藥的自動(dòng)步槍,只能在空投包裹中獲取

  ——新增 P18C 。這是一款消耗 9 毫米彈藥,有全自動(dòng)開火模式的

  游戲性

  ——Vcetor 和 UMP 現(xiàn)在支持連發(fā)模式

  ——現(xiàn)在可以在移動(dòng)時(shí)撿起物品。交互動(dòng)畫不再會(huì)迫使移動(dòng)停止,但會(huì)使行動(dòng)減緩

  ——現(xiàn)在可以在裝填彈藥時(shí)對(duì)門,物品,或車輛進(jìn)行操作。反過來,這些操作也會(huì)打斷重新裝彈的動(dòng)作

  ——屏幕將基于倒地待救起狀態(tài)的剩余生命值有一個(gè)顏色漸變的過程

  ——倒地待救起狀態(tài)時(shí)屏幕上不再有血跡特效

  ——調(diào)整了雙排和小隊(duì)模式的擊殺統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)。玩家擊倒敵人也將記入殺敵數(shù),不再是僅算給最終擊殺者

  ——調(diào)整了 F 鍵(默認(rèn)交互)在某些情形下對(duì)救起的優(yōu)先級(jí)

  ——現(xiàn)在可以更快地掏出

  ——重新裝彈期間無法切換開火模式

  ——現(xiàn)在安全區(qū)的刷新幾率得到了平衡,不再總是地圖中部成為安全區(qū)

  ——調(diào)整在物品欄移動(dòng)物品時(shí)(默認(rèn)為 CTRL 鍵)默認(rèn)數(shù)量為 1

  ——優(yōu)化摩托車和三輪摩托車,移動(dòng)更為平穩(wěn)

  ——無法在拾取物品時(shí)切換至臥倒或從臥倒切換動(dòng)作

  ——紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)器現(xiàn)在可以安裝到 上, 除外

  ——增加了 UMP 的后坐力

  世界

  ——新增兩種新天氣:黃昏 和 無云的晴天

  ——新增可以被破壞的小屋

  ——新增一個(gè)動(dòng)畫,玩家在以會(huì)受到傷害的速度墜落時(shí)將看到該動(dòng)畫

  物品與車輛

  ——調(diào)整了車輛刷新時(shí)朝向的幾率

  ——調(diào)整了特定物品的刷新幾率

  ——VSS 不再出現(xiàn)在空投包裹中。并且依然可以在地圖中獲取

  ——有比較低的幾率,可以在空投包裹中獲取到自動(dòng)步槍消音器,狙擊步槍消音器和 4 倍鏡

  ——稍稍降低了 UMP 的刷新幾率

  ——稍稍增加了 UZI 的刷新幾率

  ——1 級(jí)頭盔的刷新幾率要高于 1 級(jí)防彈衣,刷新幾率也將調(diào)整,物品的刷新幾率將很接近

  ——增加資源相對(duì)較少地區(qū)和建筑物中的物品刷新幾率

  ——更改了某些武器配件的名稱

  ——車輛和快艇現(xiàn)在可以在更遠(yuǎn)的地方看到

  ——優(yōu)化了跳傘前乘坐的飛機(jī)

  ——離開飛機(jī)時(shí)艙門會(huì)打開

  ——優(yōu)化飛機(jī)內(nèi)外的照明

  UI

  ——調(diào)整隊(duì)標(biāo)方向?yàn)殛?duì)友當(dāng)前所面對(duì)的方向

  ——在游戲內(nèi)地圖上增加隊(duì)友名單

  ——優(yōu)化角色受到后坐力的動(dòng)畫

  ——隊(duì)友死亡一段時(shí)間或距離陣亡地點(diǎn)過遠(yuǎn)時(shí)會(huì)移除其死亡標(biāo)記

  ——新增三種語(yǔ)言:泰語(yǔ),印尼語(yǔ)和越南語(yǔ)

  BUG 修復(fù)

  ——修復(fù)了一個(gè)問題,該問題曾導(dǎo)致在飛機(jī)上語(yǔ)音聊天音量異常增大

  ——修復(fù)了一個(gè)問題,該問題曾導(dǎo)致跳傘時(shí)角色不在屏幕正中央

  ——現(xiàn)在在跳傘期間重新加載游戲,將仍然背著降落傘

  ——玩家不再能夠通過刪除特定文件的方式移除建筑物外墻

  ——修復(fù)了部分導(dǎo)致角色卡在地形中的問題

  ——修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致玩家上車后位置異常的 bug

  ——修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致水下和水上特效無區(qū)別的 bug

  ——修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致庫(kù)存沒有空間,但是仍然會(huì)有撿起東西動(dòng)畫的 bug

  ——修復(fù)了一個(gè)由柵欄被破壞導(dǎo)致游戲崩潰的bug

  ——修復(fù)了一個(gè)問題,該問題曾導(dǎo)致柵欄破壞后,仍然會(huì)有阻礙作用

  ——修復(fù)了一個(gè)問題,該問題曾導(dǎo)致 80 米以外的槍聲無法被聽到

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