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WCA全球總決賽中國區(qū)預(yù)選賽CS:GO首周賽況速覽
時(shí)間:2017-04-17 14:43   來源:電競要聞   責(zé)任編輯:毛青青

  4月10日,京東游戲冠名的WCA2017全球總決賽中國區(qū)預(yù)選賽火爆開賽!十支中國《CS:GO》 職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)率先登場拉開2017戰(zhàn)幕,目前,比賽第一周于4月16日晚落幕。WCA2017全球總決賽中國區(qū)預(yù)選賽采用BO2雙循環(huán)賽制,不同于分組對陣的方式,參賽戰(zhàn)隊(duì)將面臨更多的競爭對手,比賽也變得更加慘烈。

  Day 1:

  第一場:EMP vs New4

  在第一日的比賽中,首場比賽由大家相當(dāng)熟悉的老牌戰(zhàn)隊(duì)New4對陣經(jīng)驗(yàn)也是相當(dāng)豐富的EMP,經(jīng)過加時(shí)EMP艱難拿下開局,可以說這場險(xiǎn)勝是不小的激勵,狀態(tài)火熱的EMP沒有給對手留一絲的機(jī)會,以2:0獲勝。

  第二場:BOF vs EMP

  接著第二場與上了領(lǐng)隊(duì)的BOF對陣,雙方經(jīng)歷一翻激戰(zhàn),經(jīng)過兩場熱身的EMP面對BOF艱難以1比1打成平手。

  第三場:H.P vs LGD

  第三場LGD雖然近期剛剛經(jīng)歷換人,但仍不失風(fēng)采把握節(jié)奏輕松完成全勝戰(zhàn)局。

  Day 2:

  第一場:BOF vs Five

  第2日的比賽相當(dāng)奇妙,三場比賽比分延續(xù)第一日。

  第一場BOF穩(wěn)定輸出,2比0碾壓Five,并以16:4完成比賽的第一次大比分。這場比賽實(shí)在過于精彩,雖然Five作為年輕隊(duì)伍的臨場應(yīng)變能力還有待加強(qiáng),但相信經(jīng)過更多場的對戰(zhàn)錘煉將會有更好的成績。

  第二場:EMP vs H.P

  而第二場的EMP與H.P對陣,以16:16的大比分1比1打成平手,雙方都是在對方選的地圖打了對方一個(gè)大禮,盡管1比1握手言和,但不得不說H.P兩場的應(yīng)對相當(dāng)出色,遺憾的是覺醒稍晚。

  第三場:LGD vs New4

  New4憑借稍比成熟的戰(zhàn)術(shù)體系,最終以16:11的比分獲勝,2比0帶走LGD。

  Day 3:

  BOF vs H.P、EMP vs LGD、Five vs New4

  經(jīng)過前二日的六場比賽,BOF 勝2場,平1場;H.P負(fù)2場,平1場;EMP勝2場,平2場;Five負(fù)2場;LGD勝2場,負(fù)2場;New4勝2場,負(fù)2場;比賽進(jìn)行至第三日,三場比賽BOF、LGD、New4皆以2比0獲勝。

  Day 4:

  New4 vs ZDM、EMP vs Five、LGD vs ZDM

  第一場New4與ZDM對陣1比1平局,第二場EMP對陣Five打成平手,最后一場ZDM率先進(jìn)入狀態(tài),2比0拿下最終的比賽完勝LGD。

  Day 5:

  UYA vs EMP、BOF vs LGD、EMP vs Tyloo

  三場比賽分別由UYA、BOF、Tyloo以2比0獲勝。

  Day 6:

  Five vs H.P、H.P vs New4、LGD vs Tyloo

  H.P第一場2比0獲勝,但在接下來的比賽中輸給New4,第三場Tyloo2比0贏得LGD

  Day 7:

  New4 vs Tyloo、Tyloo vs VG、VG vs ZDM

  第一場New4對陣Tyloo的比賽因網(wǎng)絡(luò)問題并沒有正常進(jìn)行,兩支戰(zhàn)隊(duì)將另行選擇時(shí)間完成比賽。而第二場、第三場皆以平手收場。

  至此,第一周比賽落幕。根據(jù)2:0勝者得3分負(fù)者得0分,1:1勝者負(fù)者各得1分的比賽規(guī)則來看看這十支戰(zhàn)隊(duì)目前的比賽結(jié)果。

  WCA2017全球總決賽中國區(qū)預(yù)選賽《CS:GO》積分榜:

WCA全球總決賽中國區(qū)預(yù)選賽CS:GO首周賽況速覽

  WCA2017全球總決賽中國區(qū)預(yù)選賽精彩的賽事內(nèi)容將一天3場,連續(xù)30天不間斷帶給觀眾徹徹底底嗨到爆的觀賽體驗(yàn),帶給廣大玩家和電競愛好者們一場高品質(zhì)、高水準(zhǔn)的職業(yè)賽事盛宴。后續(xù)更多精彩賽事內(nèi)容,請持續(xù)關(guān)注WCA官方網(wǎng)站、微信、微博及時(shí)了解。

  WCA(世界電子競技大賽)簡介:

  世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項(xiàng)全球性的電子競技賽事,該項(xiàng)賽事由銀川市政府、銀川圣地國際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運(yùn)營,以“英雄的競技場,玩家的尋夢地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號,網(wǎng)羅全球最熱門的游戲作為比賽項(xiàng)目。目前,WCA將依托其賽事體系,圍繞賽事生態(tài),從自研游戲開發(fā)、線下電競中心、自營俱樂部、藝人經(jīng)紀(jì)、賽事平臺、渠道發(fā)行、電競教育及海外發(fā)行等八大維度打造電競生態(tài)圈。WCA旗下的國民級電競產(chǎn)品WCA賽事平臺全面升級,作為WCA踐行全民電競的重要舉措,賽事平臺以其全民化的特征,做到讓人人都可以上手電競,人人都可以參與電競。WCA賽事平臺未來將與WCA線下賽事體系電競中心組成WCA的電競O2O體系,提供更為快捷的參賽渠道。

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