2017年4月14日下午,“2017京東游戲妹子杯全國爭霸賽”(簡稱2017京東游戲妹子杯)線下發(fā)布會在京東總部正式開幕,而隨著本次發(fā)布會的召開,一年一度的京東游戲妹子杯全國爭霸賽又將迎來新的征程。
“2017京東游戲妹子杯全國爭霸賽”是由盛拓傳媒與京東游戲聯合舉辦,雷神科技 贊助的英雄聯盟女子造星選拔賽。作為國內目前規(guī)模及質量頂尖的大型女子LOL競技賽事,賽事一直秉承著“促進電子競技女性玩家之間交流,給予女性玩家一個展示自身競技水平的舞臺”的理念與初衷。
構建游戲生態(tài)圈 妹子杯將成女子電競標桿
本次發(fā)布會現場大咖云集,京東商城3C事業(yè)部整合營銷部總經理汪延領、盛拓傳媒CEO高穎睿、京東商城電腦辦公業(yè)務部營銷推廣部總監(jiān)戴莉、雷神創(chuàng)始人&COO李寧、雷神聯合創(chuàng)始人&營銷總監(jiān)邢偉紳、原初教育七煌電競學院副校長陳斯宇以及妹子杯賽事參賽選手代表&JD Gaming候選隊員孫梨兒分別發(fā)表了致辭。此外,AutoFull傲風創(chuàng)始人馮小薇、極路由CEO李愷、看尚電視高級品牌經理馬樂等相關領導都出席了本次活動。
京東商城3C事業(yè)部整合營銷部總經理汪延領先生表示:“京東作為2017年京東游戲妹子杯全國爭霸賽的主辦方,將整合游戲圈內資源,為本次比賽提供最大的助力,打造游戲產業(yè)新的生態(tài)圈,成為英雄聯盟女子選拔賽的標桿!
▲京東商城3C事業(yè)部整合營銷部總經理汪延領
雷神創(chuàng)始人&COO李寧先生也在發(fā)布會上詳談了近一年妹子杯的電競規(guī)劃。當被問到“雷神科技為什么選擇女子電競,而非男子電競”時,雷神科技COO李寧表示:“在我們傳統觀念里,游戲二字便已經劃分了性別,也正因如此男子電競在世界范圍內已經趨于成熟,而女子電競卻剛剛起步。盡管我們不得不承認男選手的技術要優(yōu)于女選手,但是相比已經大眾化的男子電競,女子電競更符合泛娛樂特點,能夠更加容易打造出更強的、具有粉絲經濟的明星IP。雷神科技希望一直與盛拓傳媒、京東游戲深度,聯合打造泛娛樂產業(yè),不僅局限于妹子杯本身。”
▲雷神創(chuàng)始人&COO李寧
隨著電子競技在全球范圍內的飛速發(fā)展,從舉辦賽事、制作賽事節(jié)目等到專業(yè)場館的搭建,世界各地的電競企業(yè)都在加緊相關產業(yè)的布局,以把握電子競技發(fā)展的黃金時期。早在2003年,電子競技就成為中國國家體育總局正式承認的第99個正式體育項目。而隨著國家政策對電子競技項目的大力支持,如何培養(yǎng)專業(yè)化的電子競技選手就成了重中之重。
▲原初教育七煌電競學院副校長陳斯宇
在原初教育七煌電競學院副校長陳斯宇先生的現場發(fā)言中,我們了解到:原初七煌電競學院作為集團旗下教育板塊的主體,是國內 正規(guī)化、專業(yè)化的電競培訓機構。師資方面,該學院征募了大量中韓兩國 前職業(yè)選手擔當教練,對學員手把手培訓。讓學員們能夠站在前輩的肩膀上眺望遠方。
▲妹子杯賽事參賽選手代表&JD Gaming候選隊員孫梨兒
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