APAC錦標(biāo)賽是截止目前國(guó)內(nèi)最有影響力的《守望先鋒》賽事,這場(chǎng)比賽可以稱得上是《守望先鋒》賽事標(biāo)桿,解說(shuō)的講解以及觀戰(zhàn)鏡頭的切換都恰到好處,現(xiàn)場(chǎng)的粉絲也十分熱情,從幕后到現(xiàn)場(chǎng)都給觀眾留下了很好的印象。APAC還讓中國(guó)玩家認(rèn)識(shí)到不光歐美實(shí)力強(qiáng),韓國(guó)《守望先鋒》的實(shí)力也已經(jīng)漸漸超越了我們。韓國(guó)OGN緊隨其后舉辦了APEX聯(lián)賽,APEX實(shí)行的是國(guó)內(nèi)預(yù)選賽加邀請(qǐng)國(guó)外戰(zhàn)隊(duì)的模式,也是《守望先鋒》 職業(yè)聯(lián)賽體系。
APAC現(xiàn)場(chǎng)亞洲大型賽事不斷,擅長(zhǎng)FPS的歐美也不落下風(fēng),ELEAGUE在亞特蘭大舉辦的Overwatch Open便是其中 代表性的賽事。這項(xiàng)比賽僅面向歐洲和北美地區(qū)的戰(zhàn)隊(duì),創(chuàng)下了目前第二高的賽事獎(jiǎng)金,而 獎(jiǎng)金是即將在中國(guó)舉辦的“守望先鋒職業(yè)系列賽(OWPS)”。
守望先鋒職業(yè)系列賽在國(guó)內(nèi)《守望先鋒》戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)能滿足聯(lián)賽質(zhì)量和數(shù)量的條件下,香蕉游戲傳媒繼去年成功舉辦APAC后,再次與暴雪合作舉辦OWPS,這標(biāo)志著中國(guó)常規(guī)賽事體系的啟動(dòng)。這項(xiàng)比賽將貫穿全年,分為春季賽和夏季賽以及最終的總決賽,總獎(jiǎng)金更是達(dá)到了400萬(wàn)元人民幣。
從目前的宣傳來(lái)看,OWPS很讓人期待,但也不得不讓人思考另外一個(gè)賽事的問(wèn)題。在去年的暴雪嘉年華上,暴雪曾宣布在2017年舉辦城市主客場(chǎng)制的《守望先鋒》全球聯(lián)賽(OWL),今年已經(jīng)過(guò)去了四分之一,仍然只有消息稱會(huì)在今年第三季度進(jìn)行試運(yùn)營(yíng),該項(xiàng)聯(lián)賽的相關(guān)細(xì)節(jié)還是沒(méi)有太多實(shí)質(zhì)性的信息。
電競(jìng)主客場(chǎng)的想法確實(shí)很吸引人,但OWPS這樣的常規(guī)賽體系可能更適合于目前的環(huán)境。經(jīng)歷了周賽、月賽以及各種杯賽后,《守望先鋒》電競(jìng)賽事終于邁向了常規(guī)賽事體系,未來(lái)會(huì)不會(huì)再次發(fā)生變化,還需看今年主客場(chǎng)制聯(lián)賽在美國(guó)試點(diǎn)的情況究竟如何。
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