五,巨石投手
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)介紹:俗稱“藍(lán)胖”。經(jīng)過版本平衡,藍(lán)胖現(xiàn)在只有5費(fèi)。攻擊時(shí),滾出一塊大石頭對(duì)迎面直線部落進(jìn)行AOE輸出,在攻擊范圍內(nèi)有穿透效果,并對(duì)非大型地面單位(胖子、石頭、雙王子)帶有擊退效果。擊退效果影響很多部隊(duì)幾乎都無法近身對(duì)藍(lán)胖展開攻擊,而相對(duì)較高的生命值也使得它能夠在對(duì)戰(zhàn)中堅(jiān)挺足夠多的時(shí)間。
優(yōu)點(diǎn):血量 ,不會(huì)被任何法術(shù)擊殺。擊退效果有幾率改變敵人的攻擊目標(biāo),克制地面人海流。
缺點(diǎn):攻速慢,不能對(duì)空。
常見搭配:胖子,雷法,野豬等。
常見解法:亡靈,地獄飛龍,藍(lán)胖鎖定塔后用兵種在其背后擊殺。
六,毒藥法術(shù)
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)介紹:2月13日更新調(diào)整,在8秒內(nèi)給予范圍敵軍持續(xù)傷害,每秒傷害提高,但總傷害比之前少了1%。眾多低血量單位在毒藥范圍內(nèi)會(huì)比以往早一秒死掉。
優(yōu)勢(shì):
范圍廣,能對(duì)空對(duì)地。
改版后,傷害輸出將會(huì)更加穩(wěn)定可靠。能一下?lián)魵⑿△俭t,換言之克制當(dāng)前主流的骷髏大軍以及骷髏召喚。
同樣4費(fèi),傷害比火球高,傷害全部輸出能擊殺雷電法師、女槍以及三槍。
缺點(diǎn):缺少控制能力,進(jìn)攻時(shí)沒有功能性輔助,偏蹭血、消耗作用。
常見搭配:野豬,礦工,胖墓等
常見解法:無解。
七,雷電法術(shù)
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)介紹:
俗稱“大閃”。施放三道雷電,命中目標(biāo)區(qū)域中最多三個(gè)生命值 的敵軍或建筑,并帶有0.5秒眩暈效果。
使用時(shí),擊殺總共6費(fèi)以上的單位或者5費(fèi)+塔才算不虧。
優(yōu)點(diǎn):范圍大;傷害不俗;帶有眩暈效果,能重置目標(biāo)攻擊,打斷雙王子和攻城錘的沖鋒。
缺點(diǎn):耗費(fèi)高,易卡手;施放有延遲,施放目標(biāo)有血量限制,不能完全擊殺目標(biāo)單位易虧費(fèi)。
常見搭配:胖子,天狗,石頭人,野豬等。
常見解法:在關(guān)鍵后排輸出旁邊布置血量偏厚的肉盾,充當(dāng)“避雷針”。
八,氣球兵
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)介紹:
一個(gè)炸彈兵乘坐熱氣球?qū)Φ孛鎲挝贿M(jìn)行攻擊。
攻擊目標(biāo)僅為建筑,攻擊速度很慢,但是傷害非常高,被擊殺后會(huì)在原地留下一枚炸彈,短暫時(shí)間后發(fā)生爆炸,對(duì)地面和空中周邊范圍造成傷害。
優(yōu)點(diǎn):輸出超級(jí)高,敵人不防守的情況下,氣球能直接破掉一塔;爆炸傷害也高,能秒掉弓箭、亡靈等。
缺點(diǎn):易被建筑拉扯,需要肉盾掩護(hù)或者冰凍、狂暴等輔助。
常見搭配:胖子,冰人,天狗,冰凍等。
常見解法:女槍,亡靈大軍,颶風(fēng)等。
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