新年伊始,由騰訊游戲頻道舉辦的第十三屆“中國(guó)游戲風(fēng)云榜”經(jīng)過(guò)嚴(yán)格的線上票選,于日前決出結(jié)果。網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)的國(guó)產(chǎn)MOBA類(lèi)游戲《英魂之刃》憑借其 的游戲品質(zhì)獲得超高票數(shù),獲選“十大 網(wǎng)頁(yè)游戲”,其IP系列手游產(chǎn)品《英魂之刃口袋版》同期獲得“十大最受期待的手機(jī)游戲”,一炮雙響,開(kāi)國(guó)產(chǎn)MOBA游戲先河。
《英魂之刃》獲權(quán)威獎(jiǎng)項(xiàng)認(rèn)可
“中國(guó)游戲風(fēng)云榜”始于2004年,至今已主辦了十三屆(含本屆)。為保證獎(jiǎng)項(xiàng)的權(quán)威性和公開(kāi)性,本屆“中國(guó)游戲風(fēng)云榜”除了邀請(qǐng)來(lái)自游戲渠道、媒體、資本、電競(jìng)、技術(shù)服務(wù)多領(lǐng)域的 43名專(zhuān)業(yè)評(píng)委組成評(píng)審團(tuán)外,還開(kāi)啟網(wǎng)上投票通道,邀請(qǐng)所有玩家,參與游戲評(píng)選?煽啃约庸_(kāi)性,確保每一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)歸屬都能代表玩家的真實(shí)心聲。
以本次獲選“十大 網(wǎng)頁(yè)游戲”的《英魂之刃》為例,其熱血的MOBA戰(zhàn)斗,易上手、節(jié)奏快、團(tuán)戰(zhàn)激烈等特色,既滿足了用戶(hù)娛樂(lè)放松的需要,又兼顧了用戶(hù)的對(duì)抗心理。上線不到兩年, 同時(shí)在線人數(shù)就突破45萬(wàn)、活躍用戶(hù)千萬(wàn),注冊(cè)用戶(hù)近億,在國(guó)產(chǎn)MOBA游戲中,《英魂之刃》的所取得的這些成績(jī)可謂是十分耀眼。過(guò)硬數(shù)據(jù)加上玩家喜愛(ài),《英魂之刃》獲得本次中國(guó)游戲風(fēng)云榜“十大 ”的頭銜當(dāng)屬實(shí)至名歸。
2016中國(guó)電競(jìng)年度盛典即將揭幕
除了來(lái)自玩家和游戲業(yè)界的肯定,《英魂之刃》所舉辦的電競(jìng)賽事在電競(jìng)?cè)?nèi)也頻頻獲得認(rèn)可,在南洋杯、WCA、首屆金鷹電競(jìng)大賽等多個(gè)第三方電競(jìng)賽事均留下了其身影。2016《英魂之刃》全球總決賽更是以超過(guò)200萬(wàn)的賽事獎(jiǎng)金,吸引了LGD、WE、EHOME等國(guó)內(nèi)知名電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)參與,與來(lái)自東南亞、北美的戰(zhàn)隊(duì)角逐 國(guó)產(chǎn)MOBA電競(jìng)的世界冠軍。近日, 的電競(jìng)評(píng)選——由國(guó)家體育總局主辦的中國(guó)電競(jìng)年度盛典,將《英魂之刃》提名為“2016年度中國(guó) 自研電競(jìng)項(xiàng)目”,以此表彰《英魂之刃》為國(guó)產(chǎn)MOBA電競(jìng)行業(yè)做出的貢獻(xiàn)。
英魂之刃全球總決賽由知名戰(zhàn)隊(duì)EP斬獲冠軍
《英魂之刃》能夠成功獲得多項(xiàng)榮譽(yù),也離不開(kāi)玩家的支持。在2017年,《英魂之刃》將繼續(xù)努力為MOBA游戲愛(ài)好者打造良好的游戲環(huán)境,塑造良性的競(jìng)技賽事,以此回饋玩家的支持和肯定。相信在不遠(yuǎn)的未來(lái),會(huì)有越來(lái)越多的MOBA愛(ài)好者拋開(kāi)國(guó)別的限定,在《英魂之刃》的舞臺(tái)上,成就自己的電競(jìng)夢(mèng)想。
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