部落沖突游戲中小伙伴們?cè)谟螒蛑姓莆崭鞅N的走位對(duì)我們的戰(zhàn)斗的結(jié)果有非常關(guān)鍵的作用,我們可以利用友誼戰(zhàn)來進(jìn)一步掌握各兵種的走位,網(wǎng)站小編為大家?guī)砹瞬柯錄_突10本活用友誼戰(zhàn)掌握兵種走位的詳細(xì)講解,還不清楚的小伙伴們一起來看一看吧。
下面是對(duì)手的陣型圖,打前已經(jīng)探明了部分陷阱,在下圖中標(biāo)注了出來。黑圈表示搜空。紅圈表示紅球。黑x表示電塔。方塊表示骷髏陷阱。援兵是傳統(tǒng)的1龍3球。
(藍(lán)x表示炸彈人開墻位置。綠圈表示彈跳。紅x表示要清理的外圍建筑。紅色箭頭表示天女走向。黑色空心箭頭表示主力切入點(diǎn)。)
先分析下陣型:
首先是防二星的回字陣。難點(diǎn)自然在于爆中。
內(nèi)圈只有大本、地獄塔、2個(gè)電塔和一些陷阱。屬于相對(duì)比較小的內(nèi)核。雖然不能放置不管(會(huì)長(zhǎng)時(shí)間承受地獄塔的傷害),但并不需要為之投入太多兵力。
12點(diǎn)的火力最猛,都是單體傷害。其次是3點(diǎn)和9點(diǎn)。2點(diǎn)、4點(diǎn)、8點(diǎn)、10點(diǎn)外側(cè)有一些城墻段,可能會(huì)導(dǎo)致炸彈人開墻出意外。
外圈沒有小炸彈干擾開墻。
計(jì)劃著天女從12點(diǎn)開一層墻進(jìn)去,滅掉援兵后向逆時(shí)針滑向9點(diǎn)。沿途清掉第一層和第二層建筑。然后在10點(diǎn)處下一個(gè)彈跳,讓天女和藍(lán)胖主力匯合,干掉防守女王。大部隊(duì)逆時(shí)針推進(jìn)至8點(diǎn)時(shí),在內(nèi)圈9點(diǎn)略偏10點(diǎn)處下第二個(gè)彈跳。然后下武神進(jìn)中圈爆中。大致思路有了,然后就是想想有些啥細(xì)節(jié)需要注意的。
細(xì)節(jié)分析:
12點(diǎn)的天女會(huì)不會(huì)滑向9點(diǎn)。
12點(diǎn)火力是不是太猛導(dǎo)致天女招架 。
9、10點(diǎn)初的藍(lán)胖會(huì)不會(huì)跑偏導(dǎo)致清外圍。
能否成功引導(dǎo)武神進(jìn)入中圈。
帶著這些問題用友誼戰(zhàn)來實(shí)踐下。下圖是用8本小號(hào)大致模仿了一下這個(gè)陣。其實(shí)擺多了。強(qiáng)迫癥,3、4點(diǎn)的建筑是不用擺的。
每次模擬都會(huì)發(fā)現(xiàn)一些問題:
第一次模擬的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)女王并沒有朝著預(yù)想的方向走,而是從12點(diǎn)往3點(diǎn)走。唉~經(jīng)驗(yàn)不足啊!那樣會(huì)導(dǎo)致女王在1點(diǎn)出被地獄塔灼燒,并且不能第一時(shí)間滅掉對(duì)手女王。
部落沖突10本活用友誼戰(zhàn)掌握兵種走位的詳細(xì)講解的內(nèi)容就要全部結(jié)束了,小伙伴們現(xiàn)在已經(jīng)了解了走位的重要性了吧,大家在游戲中可以不斷積累更多的經(jīng)驗(yàn),提升自己的實(shí)力。小伙伴們關(guān)注,就能有更多的打法和技巧。
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