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帶你探索睿頻5GHz,8核16線程的i9-9900K背后的故事
時間:2018-10-10 15:13   來源:游民星空   責任編輯:莫小煙

  原標題:帶你探索睿頻5GHz,8核16線程的i9-9900K背后的故事

  酷睿i9-9900K并非英特爾紐約桌面新品發(fā)布會上最貴的產(chǎn)品,但睿頻5GHz,8核16線程,釬焊等特性,已經(jīng)讓其成為全場最受關(guān)注的CPU型號。在現(xiàn)場,我們采訪了英特爾公司客戶端計算事業(yè)部消費類臺式機部門總經(jīng)理克里斯·席爾瓦先生,一起來聊聊關(guān)于酷睿i9-9900K定位和它背后的故事。

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英特爾公司客戶端計算事業(yè)部消費類臺式機部門總經(jīng)理克里斯·席爾瓦先生

  X與K的界線更為明顯

  酷睿X系列與酷睿K系列的定位在這一次新品發(fā)布之后愈發(fā)變得明顯。英特爾通過調(diào)查發(fā)現(xiàn),在北美、中國、歐洲市場至少有1.5億的人在做內(nèi)容創(chuàng)造相關(guān)的工作,相比起高頻率CPU,多核心反倒在圖片輸出、3D渲染、視頻編輯等內(nèi)容制作方面上擁有更好的表現(xiàn)。

  但游戲?qū)PU一般會在短時間內(nèi)對運算性能需求暴增,隨后逐步下降,就算加上主播直播、4K畫面錄制等功能,游戲玩家對CPU核心頻率需求也仍然高于對CPU核心數(shù)量需求。核心數(shù)量與核心頻率兩者必須選擇其一,最終成為英特爾明確區(qū)分K系列與X系列的原因之一。

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  換而言之,在未來以K作為型號結(jié)尾的酷睿i將主打高端游戲應(yīng)用環(huán)境,以X結(jié)尾作為型號結(jié)尾的酷睿i則注重工作站環(huán)境,目的是應(yīng)付更大的并行任務(wù)處理量,并以此終結(jié)游戲玩家使用 酷睿XE,游戲表現(xiàn)并不突出的尷尬。

  酷睿i9-9900K正是在K與X系列兩大陣營交界的平衡點。睿頻5GHz能應(yīng)付游戲中對性能快速暴增的突發(fā)場面,同時釬焊讓其擁有更好的散熱表現(xiàn),8核16線程也足夠應(yīng)付一定的視頻、圖片編輯需求。但從整體上看,只有8個核心的酷睿i9-9900K只與酷睿i7-9800X相當,但得益于少核心換來的高頻率,酷睿i9-9900K游戲表現(xiàn)更讓人期待。

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  事實上在現(xiàn)場的超頻展示中,酷睿i9-9900K已經(jīng)被超頻玩家輕松壓榨到6.3GHz頻率,并且還在緩慢提升。但對于普通玩家而言,不給CPU加電壓,默認環(huán)境中能跑出5GHz的成績也已經(jīng)足夠應(yīng)付游戲。

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  X與K系列之間的明顯界線并非宣示兩者之間不再互通。英特爾只是希望將這個選擇權(quán)交給消費者,偏向內(nèi)容創(chuàng)作的X系列同樣也能用來玩游戲,只是游戲表現(xiàn)沒有X系列那么好。反之,X系列的多任務(wù)并行、內(nèi)容創(chuàng)作性能表現(xiàn)不及K系列。

  當然,如果你抱著游戲、內(nèi)容制作兩不誤的想法,選擇酷睿i9-9900K一定沒有錯。

  這個睿頻你未必見過

  說到睿頻,在發(fā)布會上提到的英特爾Turbo Boost技術(shù)2.0以及英特爾Turbo Boost Max技術(shù)3.0其實是兩個不太相同的技術(shù)。Turbo Boost 2.0會出現(xiàn)在新發(fā)布的所有型號CPU中,它是一項常見的睿頻技術(shù),其中包括將酷睿i9-9900K單個核心增強到5GHz,充分發(fā)揮游戲性能。

  但英特爾Turbo Boost Max技術(shù)3.0則不會出現(xiàn)在酷睿i9-9900K上,它是X系列的一項特權(quán),是在睿頻的同時自行找到發(fā)揮最好的兩個核心,幫助系統(tǒng)分配運算資源。

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  多核CPU中每一個核心頻率不一定完全相同,在以往由系統(tǒng)分配運算核心資源過程中,很可能會遇到高強度任務(wù)分配到頻率較低核心的尷尬,Turbo Boost Max 3.0正是為了解決這個問題而誕生,讓睿頻后表現(xiàn)最好的兩個核心承當最大的計算量,以此平衡多核資源。例如酷睿i9-9980XE通過Turbo Boost Max 3.0可以讓其中核心頻率穩(wěn)定在4.5GHz以上。

  當然不鎖頻的同時也意味著只滿足95W的TDP功耗遠遠不夠,事實上酷睿i9-9900K的瞬時功耗能達到200W以上,這意味著如果想要發(fā)揮CPU的完全性能,就算不超頻也應(yīng)該準備一個足夠強勁的PC電源。

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  核心多未必就是好事

  與發(fā)動機排量越大越耗油的想法一樣,核心越多性能越好本身是消費者對CPU的誤解。正如前面而言,游戲作為單一任務(wù),具備非連續(xù)性運算性能需求忽然暴增的情況,往往需要單核高頻率來解決問題,多核心反倒會拉低CPU頻率。

  也正因為如此,酷睿X系列與酷睿K系列也被清楚的劃分出了界線,并針對不同的應(yīng)用環(huán)境配以不同特性。例如酷睿i9-9900K和酷睿i7-9800X核心數(shù)量相當,前者單核頻率 可以達到5GHz,PCIe 3.0 Lanes有40條,但是后者擁有Turbo Boost Max 3.0,可以選出兩個核心達到4.5GHz,PCIe 3.0 Lanes達到了68條,同樣不鎖頻,但價格也更貴。

  除此之外,等保證多核心CPU高效運行本身挑戰(zhàn)也非常大,例如更快速的緩存讀取方式,對更多內(nèi)存通道支持,維持高頻率下穩(wěn)定性都不容易,這些競爭對手未必能做到。

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  14nm最后一次乘風破浪

  在英特爾內(nèi)部有一套預(yù)測模型,根據(jù)每年CPU的出貨量來判斷來年產(chǎn)品定位、出貨量供應(yīng)以及收益,這也是為什么英特爾會在近期加大14nm工藝投資確,F(xiàn)有產(chǎn)量。

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  第九代酷睿i毫無懸念將會是14nm工藝的最后一次乘風破浪,英特爾也為其準備了足夠的市場運營和促銷手段。例如未來一段時間內(nèi)電競戰(zhàn)隊和電競比賽中會大量使用酷睿i9-9900K作為主用CPU,并且與合作伙伴之間也會考慮推出相關(guān)的定制產(chǎn)品,確保將酷睿i9-9900K的影響力發(fā)揮到最大。

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  在未來一段時間內(nèi),酷睿i9-9900K將被寄予厚望成為游戲PC中的主流標桿CPU,比酷睿i7-8086K還多出60美元的定價,多少會讓人DIY愛好者們慌張的捂住自己的小錢包。但無論如何,酷睿i9-9900K,再加上兩塊GeForce RTX 2080 Ti勢必會成為 游戲PC標配。不管你是否接受,包括外星人在內(nèi)的OEM小伙伴們,已經(jīng)拿著酷睿i9-9900K和RTX 2080 Ti開始摩拳擦掌了。

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