電子競(jìng)技無緣2024巴黎奧運(yùn)會(huì) 當(dāng)前的電子競(jìng)技與傳統(tǒng)體育到底差在哪?
時(shí)間:2019-06-26 22:56 來源:今日頭條 責(zé)任編輯:毛青青
原標(biāo)題:電子競(jìng)技無緣2024巴黎奧運(yùn)會(huì) 當(dāng)前的電子競(jìng)技與傳統(tǒng)體育到底差在哪?
當(dāng)?shù)貢r(shí)間6月25日,國(guó)際奧委會(huì)第134次全會(huì)原則性同意2024年巴黎奧運(yùn)會(huì)增加霹靂舞、花瓣、攀巖和沖浪四個(gè)大項(xiàng)。國(guó)際奧委會(huì)表示,即使這四個(gè)項(xiàng)目最終無緣2024年奧運(yùn)會(huì),也不會(huì)再批準(zhǔn)其他項(xiàng)目予以頂替。換言之,電子競(jìng)技已經(jīng)徹底與巴黎奧運(yùn)會(huì)無緣。
不少玩家對(duì)于此消息表示失望,他們認(rèn)為電子競(jìng)技不該再受不公正的待遇,理應(yīng)成為奧運(yùn)會(huì)的一員。但也有的玩家表示無妨,電子競(jìng)技完全可以有自己的“奧運(yùn)會(huì)”,是否進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)其實(shí)并不重要。
那么,當(dāng)前的電子競(jìng)技和傳統(tǒng)體育到底差在哪里,電子競(jìng)技又有多少不被認(rèn)可的地方?小編在下面總結(jié)了三點(diǎn),希望能給大家提供一點(diǎn)思路。
1 游戲廠商對(duì)于游戲規(guī)則和比賽方式有極強(qiáng)的控制力
奧運(yùn)會(huì)上的比賽項(xiàng)目的規(guī)則應(yīng)該是清楚的,穩(wěn)定的,是能夠被奧委會(huì)所把控的。但由于游戲廠商對(duì)于游戲規(guī)則和比賽方式有極強(qiáng)的控制力,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)因某些英雄、道具強(qiáng)勢(shì)而進(jìn)行版本平衡調(diào)整的情況。這就讓選手的發(fā)揮很不穩(wěn)定,本來某只戰(zhàn)隊(duì)能因?yàn)锳英雄和A-1戰(zhàn)術(shù)就能問鼎冠軍,但卻因?yàn)橛螒虬姹镜耐蝗蛔兓c冠軍失之交臂,這怎么能讓奧委會(huì)和付出許多汗水訓(xùn)練的選手接受呢?
游戲圈有句話很好地形容當(dāng)前的電子競(jìng)技:“一代版本一代神,代代都削上代神。”眾所周知,游戲并不是做慈善,游戲廠商也是要吃飯的,他們必須經(jīng)常推出新英雄,不然就是推出某個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄的皮膚,以刺激消費(fèi)。當(dāng)游戲官方感覺自己錢賺的差不多時(shí),他們就會(huì)將新英雄或某個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄進(jìn)行削弱,好把“神位”讓給下一個(gè)英雄。
而在另一方面,倘若有玩家或戰(zhàn)隊(duì)開發(fā)出某些英雄的新打法,通過玩家的力量把某些英雄推向“神位”的話,官方也會(huì)看情況將那些英雄在合適的時(shí)間進(jìn)行削弱,這也就是為什么每次版本更迭時(shí),受傷最嚴(yán)重的的永運(yùn)是上個(gè)版本表現(xiàn)最好的戰(zhàn)隊(duì)。
2 電子競(jìng)技的選手能力退化比其他傳統(tǒng)體育項(xiàng)目更加明顯
人的能力是有限的,隨著時(shí)間的流逝,人的反應(yīng)能力和身體狀況將會(huì)越來越少,無法和之前巔峰時(shí)的自己相比,這也是為什么運(yùn)動(dòng)員會(huì)進(jìn)行推移,把未來交給年輕人。
而電子競(jìng)技的選手的能力退化速度會(huì)比其他傳統(tǒng)體育項(xiàng)目的選手來得更加明顯,縱觀當(dāng)前電子競(jìng)技的明星,哪個(gè)不是15、16歲就進(jìn)入職業(yè)生涯。多少電子競(jìng)技愛好者看著這些選手長(zhǎng)大,卻發(fā)現(xiàn)選手的能力一年不如一年,最后只能含恨退役呢?
許多人都知道電子競(jìng)技是吃青春飯的,甚至可以說是吃少年飯的,去年的失敗可能并不能換來今年的成功,身體的老化只會(huì)讓選手一年不如一年,離冠軍越來越遠(yuǎn)。我們常說“來年再戰(zhàn)”,可又有多少選手能撐過當(dāng)年呢?
3 電子競(jìng)技的時(shí)間尚短,經(jīng)不住時(shí)間的考驗(yàn)
在100年前,熱門的體育項(xiàng)目是足球,100年后的今天,足球依然是熱門的體育項(xiàng)目,但電子競(jìng)技呢?
玩家們最為津津樂道的電子競(jìng)技選手李曉峰(SKY),他的成名游戲“war3”現(xiàn)在又如何呢?十幾年前最為火熱的war3、cs、星際及dota1等游戲,現(xiàn)在又還有多少比賽活動(dòng)呢?
游戲是會(huì)淘汰的,一款游戲很難持之以恒地吸引新用戶的。游戲玩家逐漸流逝,這便意味著官方可能會(huì)放棄該游戲的后續(xù)更新,選擇其他開發(fā)新游戲來賺錢。而沒有后續(xù)版本更新的游戲,玩家流逝的速度只會(huì)進(jìn)一步加快,等到玩家數(shù)量不能支撐游戲的正常維護(hù)時(shí),官方就會(huì)宣布游戲關(guān)服。如果一項(xiàng)競(jìng)技項(xiàng)目不能保持其自身的持久,相信對(duì)于奧委會(huì)來說還是很難承認(rèn)電子競(jìng)技能作為一項(xiàng)能持之以恒的比賽項(xiàng)目吧。
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