被問及免費的網(wǎng)站或游戲如何賺錢時,大多數(shù)人會信誓旦旦地回答:靠廣告。但如果繼續(xù)刨根問底:“通過慫恿免費玩家觀看廣告真能賺到錢嗎?”,人們就開始變得支支吾吾,“呃,我猜總會有人點進去看的吧?”。雖說部分游戲確實如此:游戲公司靠著廣告的點擊量來收取廣告客戶的報酬;此外還有些《憤怒的小鳥》之類按廣告觀看次數(shù)計費的模式,也就是說一旦有人看到廣告,公司就會有利潤。
對大多數(shù)玩家來說這都是司空見慣的事了。但對更小眾的游戲是否依然適用呢?它們當然也可以通過玩家去除廣告賺錢。如果有人愿意支付幾個子兒來獲得無廣告體驗,游戲公司自然就能夠獲利。然而這就意味著這類已經(jīng)給游戲“付費”了,同時也意味著游戲中還存在著其他隱晦的“微交易”。
這種微交易指游戲中玩家通過一些小手段,增強游戲體驗,從而成為一名更 、更具競爭力的玩家。舉個栗子,你正在玩一款制作美味混合飲料的免費游戲。這類游戲在網(wǎng)上已經(jīng)爛大街了。你當然可以利用一些免費的廉價原料;但是只是花上3美元,玩家就可以使用高級品牌(異國風情)的果汁進行調(diào)味。這自然能讓你成為一名更 的玩家,然后勇攀高峰。也就意味著你不會輕言放棄這款游戲。
但更可能的是你不會如此。畢竟只有3%到5%的游戲玩家愿意為法姆維爾(Farmville)這種游戲付費。那么其他玩家又有何作為?
讓我們回到之前說的游戲公司販賣免費玩家的說法。通過吸引大批的免費玩家,游戲就能夠保證付費玩家可以在多人游戲中更充分的體驗高人一等的快感。雖說我們可能永遠不會在游戲上浪費一個子兒;但在身邊給游戲充了錢的好朋友的慫恿我們可能會下載游戲,免費游戲當然是何樂而不為的。從而進入良性循環(huán),進一步吸引玩家、拓展名氣并獲得利益。
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