原標題:VR、AR、MR、CR有什么區(qū)別? AR和MR該如何區(qū)分?
近幾年來,VR、AR已經(jīng)走進了大眾的視野,深受喜愛。科技達人們也是愛搞事情,VR、AR、MR、CR,雖然只差了一個字母,但是技術和設備上卻是不同的,VR、AR、MR、CR這四個反正我看上去是懵懵的,不知道你們是否很了解。熱衷于科技的伙伴們,我們一起來看看它們都是什么吧。MR的兄弟有VR、AR、CR,看名字都覺得累,科技達人們能真是能搞事。盡管只相差一個字母,但它們目前在技術和設備上都有較大區(qū)別,F(xiàn)在先一一介紹每個的意思。
一、VR
VitualReality,虛擬現(xiàn)實,是利用設備模擬產(chǎn)生一個虛擬世界,提供用戶關于視覺、聽覺等感官的模擬,有十足的“沉浸感”與“臨場感”。簡單的說就是,你戴上一個大眼鏡(注意:戴上去后你就看不到現(xiàn)實世界了)看到的所有東西都是計算機生成的,都是假的。各商場里經(jīng)常能看到的VR游戲體驗廳。
VR尚處于初級階段,內(nèi)容和應用匱乏、佩戴舒適度、人機交互等問題依然是難點。但VR的確是未來,由VR掀起的XR技術,將人類帶入了“三維”信息視角,通過XR技術,我們?nèi)嵌葋碛^看這個世界的數(shù)字記錄,看新聞、看電影、看美女、玩游戲……
補充下:有興趣的可以花幾百元買一個體驗下,不僅是暴風、三星,小米華為等都有類似產(chǎn)品。有強烈興趣又有資本的當然要購買一體機,明星機是HTCVive(799美元,國行6,888元人民幣)。
二、AR
AugmentedReality,增強現(xiàn)實,字面解釋就是,“現(xiàn)實”就在這里,但是它被增強了,被誰增強了?被虛擬信息。典型的AR設備就是谷歌GoogleGlass。佩戴谷歌眼鏡后,眼鏡上會顯示對面妹子對你有幾個意思。
鋼鐵俠的頭盔也可認為是AR設備,輔助識別分析各類物體。
區(qū)分VR和AR的一個簡單的方法是:VR需要用一個不透明的頭戴設備完成虛擬世界里的沉浸體驗,你看到的是一個100%的虛擬世界,而AR需要清晰的頭戴設備看清真實世界和重疊在上面的信息和圖像,以現(xiàn)實世界的實體為主體,借助于數(shù)字技術幫助消費者更好地探索現(xiàn)實世界和與之交付。再說的直白一點,就是VR顯示的畫面全是假的,而AR顯示的畫面有一半是真的,一半是假的。
三、MR
VR和AR各自還沒有走到 ,然而已經(jīng)有了融合跡象,這就是混合現(xiàn)實,即MR=VR*AR。MR定義是:將真實世界和虛擬世界混合在一起,來產(chǎn)生新的可視化環(huán)境,環(huán)境中同時包含了物理實體與虛擬信息,并且必須是“實時的”。MR的兩大代表設備就是Hololens與MagicLeap。
AR和MR該如何區(qū)分?
第一、虛擬物體的相對位置,是否隨設備的移動而移動。如果是,就是AR設備;如果不是,就是MR設備。
第二、在理想狀態(tài)下(數(shù)字光場沒有信息損失),虛擬物體與真實物體是否能被區(qū)分。AR設備創(chuàng)造的虛擬物體,是可以明顯看出是虛擬的,比如GoogleGlass投射出的隨你而動的虛擬信息;而MR設備直接向視網(wǎng)膜投射整個4維光場,用戶看到的虛擬物體和真實物體幾乎是無法區(qū)分的。
四、CR(為了彰顯與眾不同而提出來的,咱們把它歸類到MR)
CinematicReality,影像現(xiàn)實,意思是虛擬場景跟電影特效一樣逼真。這是Google投資的MagicLeap提出的概念,主要為了強調(diào)與VR、AR技術的不同。實際上理念是類似的,均是模糊物理世界與虛擬世界的便捷,所完成的任務、所應用的場景、所提供的內(nèi)容,與MR產(chǎn)品是相似的,所以后來好像他們的發(fā)言人也把自己歸做MR了。典型的CR展示,但是這個鯨魚視頻被證實是后期特效……相信以上這番解說,足以看明白各種R的區(qū)別。未來剩下的將只會是VR和MR。前者是戴上頭盔就進入了虛擬世界,后者是在現(xiàn)實世界里看到各類實際是虛擬的物體和信息。我喜歡MR,你呢?
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