《黑神話:悟空》自發(fā)行以來表現(xiàn)強勁,9月27日其在Steam平臺的收入首次達到10億美元,銷量超過2090萬份。該作在9月20日時銷量為2000萬份,意味著過去一周平均每日銷售超過12萬份。華泰證券預測,游戲全年銷量可能在3000萬至4000萬份之間,對應(yīng)流水100億至140億元。投資者吳旦預計游戲生命周期內(nèi)銷量可達3000萬份!逗谏裨挘何蚩铡芬殉蔀榻衲陠螜C游戲銷售冠軍的有力競爭者。
同時,關(guān)于《黑神話:悟空》是否能獲得2024年年度游戲的討論增多。TGA被譽為游戲界的奧斯卡,其年度游戲獎項備受關(guān)注,評判標準包括創(chuàng)新性、技術(shù)成就、藝術(shù)設(shè)計等多方面。近期,IGN發(fā)起的年度最佳游戲投票中,《黑神話:悟空》起初勝率高達90%,但后來降至70%以下,引發(fā)玩家對數(shù)據(jù)操縱的質(zhì)疑。IGN聯(lián)合創(chuàng)始人Peer Schneider澄清,公司未修改票數(shù),只是過濾了機器人投票,并指出投票結(jié)果可能會多次變化。截至發(fā)稿,《黑神話:悟空》在投票中位列第三。
綜合自每日新聞、第一財經(jīng)
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