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CDPR正式回應(yīng)《賽博朋克2077》游戲質(zhì)量問題 透露今后的免費(fèi)DLC等一系列情報(bào)
時(shí)間:2021-01-15 13:24   來源:官方   責(zé)任編輯:凌君
  原標(biāo)題:CDPR正式回應(yīng)《賽博朋克2077》游戲質(zhì)量問題 透露今后的免費(fèi)DLC等一系列情報(bào)
 
  備受玩家期待的開放世界RPG游戲《賽博朋克2077》雖然經(jīng)過數(shù)次延期,不過在正式上市后仍然出現(xiàn)了大量優(yōu)化問題和BUG,由此也引發(fā)了諸如開發(fā)公司CDPR股價(jià)暴跌等問題。今天(1月14日),該游戲開發(fā)商創(chuàng)始人在一段視頻中首次以官方身份回應(yīng)《賽博朋克2077》出現(xiàn)的質(zhì)量問題,并透露今后的免費(fèi)DLC等一系列情報(bào)。
 
  在說明視頻中,CDPR創(chuàng)始人先是把責(zé)任包攬?jiān)谧约汉投聲?huì)上,并強(qiáng)調(diào)上世代主機(jī)在性能上的不足,導(dǎo)致開發(fā)團(tuán)隊(duì)不得不對(duì)游戲進(jìn)行更多優(yōu)化和測(cè)試,盡管制作人員進(jìn)行進(jìn)行了大量測(cè)試,但是上市后玩家遇到的很多問題,在測(cè)試中并沒有發(fā)現(xiàn),最終決定如期發(fā)售。也透露因?yàn)樯蠒r(shí)代主機(jī)版的補(bǔ)丁直到最后發(fā)售前仍然在改進(jìn),所以沒能給媒體發(fā)放上世代的評(píng)測(cè)版本。
CDPR正式回應(yīng)《賽博朋克2077》游戲質(zhì)量問題
  視頻后半部分,CDPR創(chuàng)始人透露針對(duì)次世代的強(qiáng)化更新會(huì)在2021年下半年推出,由于開發(fā)團(tuán)隊(duì)目前專注于改進(jìn)游戲質(zhì)量,免費(fèi)DLC不得不延期推出。
 
  常見問題
 
  Q:為什么《賽博朋克2077》在PC和上世代主機(jī)上的表現(xiàn)差距這么大?
 
  A:《賽博朋克2077》是一款規(guī)模十分龐大的游戲。這不單是指其乍看之下的任務(wù)和內(nèi)容,還牽涉到眾多的自定義物件、交互系統(tǒng)和游戲機(jī)制。夜之城并不是對(duì)硬件系統(tǒng)十分友好的平面地形,而是一個(gè)壓縮版的大型都市,且游玩過程中基本不需要加載。將之實(shí)現(xiàn)本身就是一種挑戰(zhàn)。我們?cè)诖酥线進(jìn)一步增加難度,決定先讓游戲的PC版擁有絕佳畫面,再針對(duì)主機(jī)——特別是上世代主機(jī)進(jìn)行調(diào)整。這是我們最初在知道存在硬件差距時(shí)的規(guī)劃,且初始階段我們并不覺得十分困難。但最終時(shí)間證明我們低估了形勢(shì)。
 
  Q:是什么原因?qū)е铝酥鳈C(jī)版本的開發(fā)格外困難?
 
  A:主要原因是我們必須為上世代主機(jī)不斷改良游戲的串流系統(tǒng)。串流系統(tǒng)負(fù)責(zé)為游戲引擎提供畫面以及游戲內(nèi)的各種機(jī)制。由于游戲中城市的內(nèi)容繁多且雜,而上世代主機(jī)的硬盤帶寬又十分有限——這項(xiàng)工作便不斷地對(duì)我們形成挑戰(zhàn)。
 
  Q:難道你們沒有對(duì)上世代主機(jī)進(jìn)行測(cè)試、以保證體驗(yàn)嗎?
 
  A:我們有進(jìn)行相關(guān)測(cè)試。但在測(cè)試時(shí),現(xiàn)在玩家遇到的不少問題我們都沒有遇到。隨著最后的發(fā)售期限越來越近,我們每天都能看到游戲獲得顯著的改善。當(dāng)時(shí)我們確實(shí)相信發(fā)售時(shí)的首日補(bǔ)丁足以讓游戲的表現(xiàn)令人滿意。
 
  Q:為什么主機(jī)版本的媒體評(píng)測(cè)開始于PC版本之后?
 
  A:我們?cè)?2月伊始就開始發(fā)送PC版本的評(píng)測(cè)拷貝。12月10日發(fā)售日當(dāng)天,PC版本獲得了不錯(cuò)的反響。雖然它并不完美,但這個(gè)版本的《賽博朋克2077》讓我們感到自豪。與此同時(shí),直到最后一刻我們都在努力改善上世代主機(jī)的游戲質(zhì)量。每天投入在首發(fā)補(bǔ)丁上的努力都帶來了肉眼可見的進(jìn)步。這也就是為什么我們?cè)诒仍ㄓ?jì)劃更晚的12月8日才開始發(fā)送主機(jī)版本的評(píng)測(cè)拷貝。
 
  Q:你們?cè)谟螒虬l(fā)售后做了什么改進(jìn)措施?
 
  A:在游戲發(fā)售后,我們的首要目標(biāo)便是修正《賽博朋克2077》游戲中的bug。我們已經(jīng)推出了三個(gè)改善游戲的熱修復(fù),但這只是第一步。
 
  Q:你們接下來打算如何修復(fù)《賽博朋克2077》?
 
  A:我們目前正專注于修復(fù)玩家在各平臺(tái)上遭遇的bug和崩潰問題。我們會(huì)定期推出大大小小的補(bǔ)。合乱淮胃聲(huì)是在10天內(nèi);之后再幾周,我們會(huì)發(fā)布另一個(gè)更加重要的補(bǔ)丁。我們對(duì)《賽博朋克2077》進(jìn)行長期支持目標(biāo)不會(huì)改變,也會(huì)持續(xù)通過日后的更新 來提升各個(gè)平臺(tái)玩家的游玩體驗(yàn)。
 
  Q:你們說過游戲會(huì)在2021年初獲得免費(fèi)DLC。你們的更新計(jì)劃會(huì)如何影響到這一點(diǎn)?
 
  A:我們依然計(jì)劃為游戲發(fā)布免費(fèi)的DLC,就像《巫師3:狂獵》那樣。但我們現(xiàn)在決定先集中精神完成最重要的修正和更新,然后再推出免費(fèi)的DLC。我們會(huì)在未來幾個(gè)月內(nèi)提供更多消息。
 
  Q:《賽博朋克2077》的次世代更新會(huì)在什么時(shí)候發(fā)布?
 
  A:對(duì)于在次世代主機(jī)上通過向后兼容方式進(jìn)行游戲的玩家,我們的目標(biāo)是在2021年的下半年推出Xbox Series和PlayStation 5平臺(tái)的免費(fèi)次世代更新。我們將在準(zhǔn)備妥當(dāng)后和各位玩家分享更多信息。
 
  Q:為了交付這些補(bǔ)丁,你們還會(huì)讓團(tuán)隊(duì)加班工作嗎?
 
  A:我們的團(tuán)隊(duì)正在努力工作,以修正游戲的問題。但我們不會(huì)強(qiáng)制員工加班。我們未來項(xiàng)目的最大原則之一,便是避免團(tuán)隊(duì)中的加班現(xiàn)象。
 
  Q:游戲什么時(shí)候會(huì)在PlayStation Store重新上架?
 
  A:我們目前正專注于游戲的錯(cuò)誤修正和后續(xù)更新,同時(shí)也在和索尼緊密合作,以盡快將《賽博朋克2077》帶回PlayStation Store。
 
  Q:先前的退款 進(jìn)度如何?
 
  A:我們正在按照規(guī)劃推進(jìn)退款事項(xiàng),并已經(jīng)在最近支付了第一批退款。

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