王者榮耀體驗(yàn)服裝備改動(dòng)
王者榮耀又有大動(dòng)作,你可能要對(duì)部分裝備重新認(rèn)識(shí)了,這些改動(dòng)應(yīng)該會(huì)在王者榮耀正式服的S22賽季上線吧,近期這些新裝備與老裝備的改動(dòng),會(huì)上線體驗(yàn)服,到時(shí)候小編也會(huì)去測(cè)試給大家看。
天美這次主要是升級(jí)一些無人問津的舊裝備屬性,然后再換個(gè)新名字,其次就是搞了一套裝備進(jìn)化的玩法,其實(shí)就是新裝備合成,讓某些裝備使用完后,再通過合成,變?yōu)榱硗庖患䦟傩愿5难b備!好的廢話不多說,我們來看看都有哪些,新裝備與舊裝備的升級(jí)改動(dòng)吧!
一、舊裝備更改
首先3件舊裝備,升級(jí)屬性后再改名,分別是:
冰霜長矛(舊)→寒霜襲侵(新)
冰霜法杖(舊)→凝冰之息(新)
沖擊鎧甲(舊)→冰霜沖擊(新)
1、寒霜襲侵,疊加到4層后,可以減少敵人60%攻速,并且繳械1秒。攻速英雄的神器,能持續(xù)輸出作戰(zhàn)的英雄也可以上手了。
2、凝冰之息,技能命中敵人,降低其20%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒,新增了個(gè)0.75秒的定身效果,觸發(fā)定身效果很簡(jiǎn)單,多放技能即可,只要1段效果達(dá)到3秒減速,就觸發(fā)0.75秒定身,就是為法師與技能持續(xù)存在的英雄準(zhǔn)備的,比如王昭君、扁鵲、周瑜,姜子牙,持續(xù)技能輸出,或者技能長時(shí)間存在,可以說法師的技能中,以后多了個(gè)定身效果,哈哈。也許還有另類英雄使用這裝備,帶來更不一樣的效果。
3、冰霜沖擊(主動(dòng)技能),這件裝備新增了,減少敵人移動(dòng)與攻速的效果,初始600范圍內(nèi)的敵人是造成15%的移速與攻速效果,并且之后對(duì)400范圍內(nèi)的敵人造成0.5秒暈眩,后期還有追加0.25秒暈眩,要實(shí)現(xiàn)這個(gè)追加暈眩效果,需要讓敵人的移速與攻速低于初始值,所以隊(duì)友配合很重要,隊(duì)友有減速(攻速、移速)的技能或者效果,直接一起打向敵人,可能就觸發(fā)0.25秒暈眩了,不過你要是自身技能有減速(攻速、移速)那觸發(fā)0.25秒的暈眩概率可能會(huì)更快點(diǎn)吧,當(dāng)然,必須讓敵人(攻速、移速)低于初始值,所以還是人多力量大,立馬就生效。
二、新裝備合成
舊裝備升級(jí)改造后,現(xiàn)在來看看,新裝備進(jìn)化合成。我們都知道【復(fù)活甲】使用2次之后,復(fù)活的效果就沒了,就剩下雙抗防御了,但是新版中,用完2次后,復(fù)活甲就變?yōu)榱恕驹踹z珠】,有啥用呢?用處可大了,新裝備合成需要它。
1、逐日之弓+原初遺珠=日淵(新裝備)
效果大家自己看,等于可以打2個(gè)目標(biāo)啦。
2、純凈蒼穹+原初遺珠=天穹(新裝備)
暴擊變?yōu)槔鋮s時(shí)間,多了個(gè)解控效果,以及最牛的無視地形阻擋,30%的移速效果,持續(xù)2秒,期間擊殺敵人還能刷新效果持續(xù)時(shí)間。就不知道能不能穿墻,哈哈。
3、輝月+原初遺珠=月神(新裝備)
多了2秒霸體與25%的法術(shù)吸血效果,死里逃生,原地反殺,可能會(huì)更輕松!
4、血魔之怒+原初遺珠=怒魂(新裝備)
主動(dòng)技能可以蓄力釋放,蓄力時(shí)0.5秒扣除當(dāng)前自身5%的生命值,并且對(duì)500范圍內(nèi)的目標(biāo)造成真實(shí)傷害,效果結(jié)束后,根據(jù)你蓄力的時(shí)長返還生命值護(hù)盾,蓄力超過0.5秒返還10%最大生命值護(hù)盾,最多可以蓄力3秒,所以,你蓄力得越久,護(hù)盾越厚,前提你蓄力的時(shí)候別被群毆死了,哈哈,不過我覺得你可以提前蓄力。
5、冰霜沖擊+原初遺珠=凜冬(新裝備)
使用主動(dòng)技能后,減少范圍內(nèi)敵人30%攻速與移速,1.5秒后,還能對(duì)400范圍內(nèi)的敵人造成0.5秒冰凍,這個(gè)效果厲害了。還有追加0.5秒冰凍效果,實(shí)現(xiàn)追加冰凍,要讓敵人的移速與攻速低于初始值,所以有這類控制效果的,使勁往敵人身上砸吧。
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